3.3.2 Patchnotes

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3.3.2 Patchnotes

Beitragvon Demetrios » Di 26 Jan, 2010 09:29

Quote from Blizzard staffDungeon and Raid
Icecrown Citadel

•The Scourge and the Lich King's last hold, Frostwing Hall will be added to the game. However, in order to enter the wing, the Ashen Verdict must shatter the barrier first.

Halls of Stone

•Since Brann Bronzebeard exercised constantly, he will walk faster during the escort.

Forge of Souls

•Devourer of Souls will cast Mirrored Soul less frequently.
•Trash mobs Spell Reflect abilities have been changed. It now has a cast time, 2 charges, and chance to reflect reduced to 75% from 100%

Nexus

•Anomalus casts Create Rift only once now. (Down from 3)

Ahn’Kahet: Old Kingdom

•Elder Nadox’s now spawns only one Ahn’kahar Guardian.
•Jedoga Shadowseeker air phase now only happens once.
•Some monsters between Jedoga Shadowseeker and Herad Volazj have been removed.

Pit of Saron

•Dead players are now able to enter the dungeon during Krick and Ick or Forgemaster Garfrost encounter.

Utgarde Pinnacle

•Players only need 3 harpoons to bring down Skadi’s drake during the encounter. (Down from 5)
•Svala Sorrowgrave now casts Rituals of Sword only once. (Down from 3)

Vault of Archavon

•Toravon the Icewatcher has been added to the Vault of Archavon. He awaits your challenge in both 10 and 25 man difficulty

Violet Hold

•New portals will open faster after players defeat bosses

Arena

•With brand new rewards, Season 8 is officially starting!

Druid (Forums / Talent Calculator)
Balance

•Earth and Moon: This talent now increases your spell damage by 2/4/6% (Up from 1/2/3%)

Shaman (Forums / Talent Calculator)
Elemental

•Shamanism: This talent now increases your Lightning Bolt or Chain Lightning spell damage by 4/8/12/16/20% (Up from 3/6/9/12/15%) and Lava Burst spell damage by 5/10/15/20/25% (Up from 4/8/12/16/20%)

Warlock (Forums / Talent Calculator)
Affliction

•Shadow Embrace: Now stacks 3 times (Up from 2) Healing reduction effect reduced to 2/4/8/10% (Down from 3/6/9/12/15%)
Demonology

•Demonic Pact: This talent now increases your spell damage by 2/4/6/8/10% (Up from 1/2/3/4/5%). The buff effect to the party or raid members is unchanged.
Destruction

•Conflagrate: Periodic Spell damage increased to 40% (Up from 20%)
•Empowered Imp: Damage done by imp increased to 10/20/30% (Up from 5/10/15%)
•Improved Shadow Bolt: Now increases Shadow Bolt damage 2/4/6/8/10% (Up from 1/2/3/4/5%)

Warrior (Forums / Talent Calculator)
Protection

•Concussion Blow : Damage is decreased by 50%, but threat generated by this ability remains still.
•Devastate: Damage is increased to 120% (Up from 100%)
•Shield Slam: Damage increment from block value decreased, and starts to decrease from lower block value. If your gear is almost High-end, players won’t really recognize the change. In addition, threat generated by Shield Slam is increased by 30%
•Warbringer: This talent no longer allows Charge and Intercept to break roots or snares. Intervene remains unaffected.

Player Interface

•Party leader created by Dungeon finder is now called “Guide”
•Promoted players in raid now able to do Ready Check

Item

•Ashen Verdict Faction Ring now offers new ring to Strength dominant classes.
•Tier 10 Elemental Shaman set 4-pieces effect (redesigned): Whenever Lava burst successfully casted on the target, it increases Flame Shock duration by 6 sec


Endlich wird der Ele gebufft.

Toravon kommt dann erst nächste Woche.
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Re: 3.3.2 Patchnotes

Beitragvon Paraklux » Di 26 Jan, 2010 11:18

Ja endlich werden Eles gebufft, machst ja eh so gut wie kein Schaden :evil:
Freu mich aber auch das ein paar Änderungen bzw. Buffs am Lock gemacht werden.
Weiss man schon wann der Patch online gehen soll?
Z i t a t:
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Re: 3.3.2 Patchnotes

Beitragvon Cyan » Di 26 Jan, 2010 12:50

Die Änderungen an den Instanzen sind sicher nicht schlecht, v.a. dass man in Violet Hold nach den Bossen nicht mehr solange auf die nächste Portalphase warten muss. Ich hoffe so etwas in der Art bringen's auch noch für Stratholme...die ~ 10 minütige Wartezeit zu Beginn nervt schon tierisch.

Keine Nerfs am Shadow, das is natürlich auch sehr positiv. :wink:
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Re: 3.3.2 Patchnotes

Beitragvon Minyatur Laurelin » Di 26 Jan, 2010 13:04

bzgl. Startholme gabs letzte Woche schon ein Posting in dem stand, dass man die Scripte überspringen kann.
Da es allerdings ein grösserer Eingriff ist (weils ja nie geplant war), kommt das erst mit dem nächsten grösseren Patch und nicht als Hotfix.
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Re: 3.3.2 Patchnotes

Beitragvon Demetrios » Di 26 Jan, 2010 16:52

@ Para

Patch soll nächste Woche kommen.

Na ja, also für das Gear, dass ich inzwischen habe, sieht der Schaden noch nicht ganz optimal aus. Es war notwendig, sonst hätten die das ja nicht gemacht :-) Jedenfalls freue ich mich darüber und wenn immer schön ein Demo im Raid ist, dann kann ich auch schön Magma stellen :) Zumal die Mechanik denke ich eh so ist, dass entweder a) der Demonic Pact inzwischen das Ingrimm-Totem überschreibt oder b) Ingrimm den Demonic Pact nicht zulässt.

Wie man es dreht und wendet --> I <3 Demolocks <-- und in Zukunft steh ich bei den Melees mitsamt meinem guten Freund, dem Magmatotem.
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Re: 3.3.2 Patchnotes

Beitragvon Yænnik » Di 26 Jan, 2010 18:08

manche der instanz-nerfs find ich irgendwie etwas lächerlich. nexus beispielsweise ist ja grds. schon sehr einfach, aber dann auch noch den einen boss zu nerfen finde ich irgendwie etwas sinnlos. aber den neuen boss AK erwarte ich scho sehnsüchtig :)
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Re: 3.3.2 Patchnotes

Beitragvon Paraklux » Di 26 Jan, 2010 18:17

Jo da hast Glück gehabt Deme, werd in Zukunft nur noch Dömo im Raid spielen und nichts anders ;)
Z i t a t:
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Re: 3.3.2 Patchnotes

Beitragvon Demetrios » Di 26 Jan, 2010 18:58

Die meisten Instanzen-Nerfs geschehen nur deshalb weil es das Durchkommen verschnellert. Man darf auch nicht vergessen, dass das Gear inzwischen sehr sehr weit ist und die Bosse im Vergleich zu früher noch viel einfacher geworden sind. 3 Wächter beim 1. Boss Anhkahet oder 4-5 mal Portalbeschwörung im Nexus sind einfach nur nervig und zeitraubend. Finde die Änderungen die Bossfights zu verkürzen sehr angenehm und sinnvoll.

@ Para

Ausgezeichnet. *grinsendfingerkuppenaneinanderreiht*
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