Patch 3.2.2

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Patch 3.2.2

Beitragvon Minyatur Laurelin » Fr 14 Aug, 2009 15:13

http://forums.wow-europe.com/thread.htm ... rhtml=true

Ich find das super. Weil die Paladin Heilburgen in der Arena zu stark sind (was sicherlich stimmt), machen sie dies Specc unattraktiv für Heiler (was ich gut finde). Dass sie das aber nicht so machen wollen, dass der eigentliche Sinn des Trees (PvE Tank) eingeschränkt wird, find ich suppi :)

Was ich dabei nicht so gut finde:
- Judgements of the Just: The reduction in cooldown to Hammer of Justice provided by this talent has been reduced to 5/10 seconds instead of 10/20 seconds.
- Touched by the Light: This talent now provides 20/40/60% of the paladin’s strength as spell power instead of 10/20/30% of the paladin’s stamina.

Ein Spellinterupt für nen PvE Tank alle 20 Sekunden war definitiv zu viel. Da ist es doch ganz klar dass das maximal alle 30 sekunden gehen darf. Und ob man jetzt (bei meinem aktuellen gear) 788 Spellpower (via stamina) hat oder 650 (via str) betrifft sowieso nur die high aggro DDs.... aggro war eh zu hoch, weshalb da die reduzierung des aggrobuffs von +90% aggro auf holy schaden auf +80% gerade richtig kommt.

Ich hoff die drehen an den Zahlen noch etwas rum :(
Ich war schon immer etwas verärgert wenn Klassen im PvE beschnitten wurden, weil sie aktuell in der Arena zu stark waren, aber dass das nun auch schon die tanks betrifft.... jetzt mach ich ja bald aggro wie ein Warrior vor dem Devastate buff.
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Re: Patch 3.2.2

Beitragvon Dokk » Fr 14 Aug, 2009 15:32

Predatory Strikes: This talent now also causes the druid’s finishing moves to provide a 7/13/20% chance per combo point to make the next Nature spell with a cast time below 10 seconds instant cast.


Hurra für instant BRs! Halbe Sekunde Zeitersparnis und keine Verlegenheit mehr beim cast unterbrochen zu werden ;)

Some classic items Onyxia offered level 60 players will have their stats adjusted appropriately for level 80 players.

Hoffentlich gibts ein Update für: http://www.wowhead.com/?item=18813 :D

Wobei ein neues Ancient Cornerstone Grimoire schon sehr cool wäre.
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Re: Patch 3.2.2

Beitragvon Minyatur Laurelin » Fr 14 Aug, 2009 15:37

hat BR nicht genau 10 sec casttime (und fällt damit nicht unter "< 10 sekunden")?
Die Formulierung klingt für mich so dass sie genau deshalb die Grenze eingeführt haben, oder habt ihr nen zweiten Spruch der 10 sec castet?
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Re: Patch 3.2.2

Beitragvon Knuff » Fr 14 Aug, 2009 15:39

Naja, da geht es dem PvE-Prot jetzt nur wie dem PvE-Retri. Dauerndes Schrauben an der Balance in PvP wirkt sich immer auch auf PvE aus. Einfach nur nervig.
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Re: Patch 3.2.2

Beitragvon Dokk » Fr 14 Aug, 2009 15:46

Der normale Rezz hat 10 Sekunden cast, der BR 2 Sekunden. Glaubst wirklich ich opfere wertvolle 10 Sekunden dps-Zeit im Kampf um jemanden zu rezzen? ;)
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Re: Patch 3.2.2

Beitragvon Minyatur Laurelin » Fr 14 Aug, 2009 16:06

hm stimmt, das hätte mir klar sein müssen :)
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Re: Patch 3.2.2

Beitragvon Dokk » Fr 14 Aug, 2009 22:51

Wow, da haben sie beim Onyxia Loot ja wirklich tief in die Nostalgiekiste gegriffen :)

enlarged-onyxia-hide-backpack
glinting-azuresong-mageblade
reclaimed-shadowstrike (!!!)

und mehr
--> http://www.mmo-champion.com/
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Re: Patch 3.2.2

Beitragvon Mallfin » Mi 26 Aug, 2009 09:34

die neuen Onyxia Achievements! so geil...

# More Dots! (25 player) - Defeat Onyxia in less than 5 minutes in 25-player mode.
# Many Whelps! Handle It! (25 player) - Cause 50 Onyxia Whelplings to hatch within 10 seconds of Onyxia's liftoff, and then defeat her in 25-player mode.
# She Deep Breaths More (25 player) - Defeat Onyxia without anyone taking damage from a Deep Breath in 25-player mode.


aha - auch nett für 10er Raids:
Leatherworking

* Drums of Forgotten Kings - Heavy Borean Leather x 8, Icy Dragonscale x 8 - Gives all members of the raid or group the Blessing of Forgotten Kings, increasing total stats by 8% for 30 min.
* Drums of the Wild - Heavy Borean Leather x 4, Jormungar Scale x 20 - Gives the Gift of the Wild to all party and raid members, increasing armor by 750, all attributes by 37 and all resistances by 54 for 1 hr.
NERF Fire Mages! Top Parses
Ich auf Google+
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Re: Patch 3.2.2

Beitragvon Pullox » Mi 26 Aug, 2009 15:19

Die Achievementnamen sind wirklich genial. :)

MfG
Mathias
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Re: Patch 3.2.2

Beitragvon Thunderion » Do 27 Aug, 2009 07:41

Also es sind 50 Tries auf Heroic.
In the Trial of the Grand Crusader (ie Heroic Trial of the Crusader) you have 50 attempts total before you may no longer attempt encounters for that week. Example time!

Example 1:
If you spent 39 attempts on the Northrend Beasts encounter, you would have 11 attempts left to try Lord Jaraxxus. If Lord Jaraxxus was then beaten after 5 attempts, you would have 6 attempts left for Faction Champions and the other remaining encounters.

Example 2:
If you wiped 50 times on the Northrend Beasts, then you're done for the week.

Example 3:
If you didn't wipe on Northrend Beasts, Lord Jaraxxus, Faction Champions, or Val'kyr Twins, you would have all 50 attempts available for the final boss.
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Re: Patch 3.2.2

Beitragvon Thunderion » Do 27 Aug, 2009 08:26

uuuuhhhh - das kommt uns schön entgegen 8)
Enchanting

* Abyssal Shatter - Disenchants an abyss crystal into greater cosmic essence or infinite dust.
RL: 8) Robert 8)
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Re: Patch 3.2.2

Beitragvon Aviendha » Do 27 Aug, 2009 08:44

Was ich mich frage ist ob bei
In the Trial of the Grand Crusader (ie Heroic Trial of the Crusader) you have 50 attempts total before you may no longer attempt encounters for that week. Example time!

wirklich nur diese Woche betroffen und wenn man die Instanz verlängert wird man wieder 50 Versuche die Woche drauf hat oder ob die 50 Versuche für eine Instanz ID gelten.
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Re: Patch 3.2.2

Beitragvon Minyatur Laurelin » Do 27 Aug, 2009 08:56

gilt sicherlich für die ID, sonst wär das ganze System etwas sinnlos.

Du whipest dich 4 Wochen lang einen Boss nach dem anderen voran und wenn du den Endboss dann gut genug kannst, wartest noch eine Woche und beendest die ID mit 25-50 Tributes für den Hardmode loot :)

Ich hab irgendwo gelesen dass der Triggerhaberer einfach nicht mehr erscheint sobald man die 50 Versuche aufgebraucht hat. Muss ich mal raus suchen.
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Re: Patch 3.2.2

Beitragvon Cyan » Do 27 Aug, 2009 13:45

Thunderion hat geschrieben:uuuuhhhh - das kommt uns schön entgegen 8)
Enchanting

* Abyssal Shatter - Disenchants an abyss crystal into greater cosmic essence or infinite dust.



Das ist wirklich eine geniale Neuerung. :)
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Re: Patch 3.2.2

Beitragvon Minyatur Laurelin » Mo 14 Sep, 2009 09:24

hihi, da hamma die 50 kills ja grad noch rechtzeitig gemacht :D

The Achievement "Iron, Dwarf Medium Rare (25 player)" now requires 25 kills, down from 50.
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