EQ2 vorfreude (news)

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Beitragvon Dunkelzahn » Di 27 Apr, 2004 10:04

Hihi .. wusste doch, dass gleich was fuer WoW gepostet wird *kicher*

Sehe ich aber auch so, dass es auf die Langzeitmotivation ankommt und der Rest eher schnuppe ist. Was bringen mir die besten Klassenkonzepte wenn die Motivation nix taugt.

Ob sich so ein Klassenkonzept von WoW durchsetzt? K.A. meine Bedenken kennts ja und Horizons mit seinem freien Klassenkonzept hat mir auch ned zugesagt .. ist auch schnuppe .. die Zeit wirds zeigen.

Von daher auch meine Frage:

Tanjara hat geschrieben:SOE hat bereits angekündigt dass EQ2 für casual Gamer designed wird, also ähnlich wie bereits Hz etc. Das bedeuted aber gleichzeitig dass Power Gamer (und wenns mich packt zähl ich mich dazu) diese Spiele innerhalb kürzester Zeit "durchgespielt" haben und es innerhalb der Spiele keine Ziele mehr zu erreichen gibt, was dann das SPiel auf "Socialising" beschränkt, aber dafür zahl ich keine monatliche Gebühr, da gibts genug chats im Netz :)


Wo steht denn das? Konnnte ich noch ned so interpretieren.

Und das WoW besser wird weil High End Spieler mitgemacht haben, sehe ich noch ned als gegeben an. Ist ne Wahrscheinlichkeit, mehr ned. Ich überlege grade was passieren würde, wenn ich die Kunden zu sehr in meine Konzepte einbinden würde und mitentwickeln lassen würde. Dann würde auf den Terminalservern n MP3 Player o.ä. laufen.

Gruß

Roger
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Beitragvon Dunkelzahn » Di 27 Apr, 2004 10:13

Erste Beta Impressionen *kicher*

http://www.gucomics.com/archives/view.p ... e=20040419

Gruß

Roger
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Beitragvon Dunkelzahn » Di 27 Apr, 2004 11:23

Und mal zum Thema von wegen perfektes Development usw. Auch in WoW gibts Class Diskussionen:

http://www.worldofwarcraft.com/thread.a ... #post33536

Bestaerkt mich drin mir einfach spaeter beides anzuschauen und dann zu entscheiden zwischen EQ / EQ2 / WoW

Gruß
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Beitragvon madtom » Di 27 Apr, 2004 13:29

es gibt einige punkte die fuer blizzard und gegen sow sprechen:

gegen soe:
- SWG (da braucht ma net mehr sagen)
- der dx9.0 patch und alle dannach folgenden patches (einem marktfuehrer (zu mindest im westen) darf so ein beschissener patch net passieren
- bei den recommended sytemrequirements wird nur jeder mit topmaschine das spiel vernuenftig anschaun koennen

fuer blizzard:
- jedes ausnahmslos jedes spiel aus dem hause Blizzard war genial grösstenteils bugfrei und hat einfach nur spass gemacht
- wow rennt in der beta bereits besser als jedes bisher veroeffentlichte spiel (auf dem sektor natuerlich (swg rennt heut no net wirklich stabil (taegliche serverdowns damit die datenbank net abschmiert usw.))
- wow rennt auf so ziemlich jeder halbwegs up to date maschine sehr gut

was gegen blizzard spricht is das es halt ihr erstes mmorpg ist, aber sie waren auf dem gebiet des online spielens an und fuer sich vorreiter also sollts net wirklich ein problem sein, ausserdem schlechtere starts als swg oder hz koennens net hinlegen da geht nix mehr drunter (hoffentlich)

was eq2 und casual gamer angeht so steht das in jedem faq der firma drinnen und auch in diversen interviews mit developern, sie wollen halt beiden dem casual und den power gamer was bieten (das gleiche satzerl stand vor swg release ueberall und ein jahr nach release haben sies sogar geschafft bissl was einzufuehren fuer den engagierteren spieler (einen instanzed dungeon der bissl haerter is))

natuerlich gibts classdiskussionen nur vergisst du das wow erst ein monat in der beta is und net scho 5 jahre im handel wie eq wo class balance nach wie vor net das wahre is (mittlerweile allerdings nur mehr kleinigkeiten)

PS: gucomics fuer den verlauf einer beta zu linken hat so irgendwie ueberhaupt keinen sinn, noch dazu wo ma ueber grade den comic mmorpg x schreiben koennt, wobei x jedes beliebige mmorpg das man kennt ist.
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Beitragvon Dunkelzahn » Di 27 Apr, 2004 14:46

Also ...

Ein Comic und vor allem GUComix ist durchaus meisst an reale Probleme / Schwachstellen angelehnt. Wer das aber als ernsthafte Spielkritik nimmt, hat eh einen an der Waffel.

Das Statement, dass EQ2 beiden Spielertypen was bieten will, kenn ich und soweit ists ja (fast) wie EQ. N Online RPG wird nie was fuer Zocker bieten die mal eben schnelle Action wollen und 2-3 Stunden pro Woche zocken wollen.

Ich sagte nie, dass WoW schlecht ist, ich zeige nur auf, dass auch da Diskussionsthemen bestehen und noch vieles nicht so Hochglanz ist, wie manche hier glauben machen wollen..... Dass man WoW nicht mit EQ aus den Anfangszeiten vergleichen kann, ist aber auch klar. Also von wegen EQ hatte 5 Jahre Zeit und hats immer noch ned hingebracht ist quark - denn von diesen 5 Jahren Trial and Error profitieren nun auch andere Spiele.
Wenn ich denken wuerde es waere grottenschlecht, würde ich es mir nicht vorbestellt haben.

Was mir bei WoW noch ned ganz klar ist, ist, dass man EXP Bonus bekommen soll, wenn man laenger off ist .. aber ich hab mich jetzt bald durch die ganzen Foren gegraben und blick das vielleicht auch noch irgendwann.

Erschreckend finde ich die Veroeffentlichungsabschaetzungen mit 2. Quartal 2005 *sigh*

Schlecht bei EQ2 sind sicherlich die Systemanforderungen aber das sehe ich nicht so kritisch .. ich spiele das Zeug zur Not auch auf 800x600 wenn nur Speilspass stimmt.

Gruß
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Beitragvon kthxbye » Fr 18 Jun, 2004 12:15

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Beitragvon Nakrull » Do 12 Aug, 2004 21:21

das urteil ist besiegelt ;-)

da ich nun seit 2 monaten wieder > Aktiv< , arbeite und meine sucht vom eq beendet ist , habe ich nun herausgefunden das MORPG`S fuer mich reines seelengift ist , naja nach 4 jahren arbeitlos :x muss was gehn :wink:

ich habe nun endlich mein D&D Monsterhandbuch, Spielleiterhandbuch und das Spielerhandbuch nach 3 monate warten bekommen *woohoo* 8) , Buecher die einfach in jedes regal gehoeren :twisted:

ich werde mich in zukunft vom Online-zokking fern halten , dafuer umsomehr Pan&Paper zokken :lol: denn heute ist mein erster tag , vom rest meines lebens. Grund ihn zu feiern :wink:

wir sehen uns
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Beitragvon Stoschek » Do 12 Aug, 2004 21:51

Yo feier mal schön mit Guller und macht einen .. äh .. chilligen Abend ;)


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Beitragvon Nakrull » Do 12 Aug, 2004 21:53

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