Luclin Launch

Forum für öffentliche Diskussionen rund um das Online-Spiel "Everquest"

Re: Luclin Launch

Beitragvon Naglafarn » Fr 07 Dez, 2001 18:04

Da kann ich dir ned ganz zustimmen. Etwas unter Last und in der Realität produktiv gehen zu lassen hat IMMER Nebeneffekte die du nicht testen kannst. z.B. Serverlast ist ein Unterschied ob 4000 User die je 1 MB Datenverkehr machen oder 1 Testuser der 4000 MB macht (mal als extremes Beispiel).<br><br>Und egal unter welchem Zeitdruck ich bin, wenn ich etwas innerhalb von zwei Tagen fixen kann (wie es zu 99% geschehen ist), dann schicke ich es nicht in den Release und dann sind es Probleme die vorher nicht aufgefallen sind (sonst hätten sie die zwei Tage vorher gefunden).<br><br>Du wirst diese netten Erfahrungen mit Tests und Realität auch noch machen, wenn du mal in der Branche arbeitest. Ich habe schon soviele Tests gesehen (halbes Jahr und länger) und der Produktivstart ging voll in die Hose... <br><br>Genau aus dem Grund gibt es auch den Satz:<br>"Ein Netzwerk das funktioniert, ist eins ohen User!"<br><br>Ist leider so,... Ich will Verrant da nicht in Schutz nehmen, aber sie arbeiten zur Zeit Nonstop an Patches und Fixes und ich bin voll mit Respekt für das was sie dort leisten. Denn wenn man ´mal deren Netzwerkstruktur scannt, wenn man überlegt welche Datenmenge durch die Patches in deren Netzen und im Internet fließen, dann kriege ich glätzende Augen und hätte größte Lust das mal zu erleben. Und ja, da bin ich auch ehrlich, den Streß eines solchen Produktivstarts für die Admins mitzuerleben.<br><br>Aus solchen Patchorgien ist übrigens auch das Unbehagen zwischen den Programmierern und den Admins begründet *grins*<br><br>Ich rede zuviel,... aber alle die fluchen und schimpfen... glaubt denen die in der Branche laufen ein Betrieb mit sovielen Usern, sovielen Abhängigkeiten nahezu 24/7 am laufen zu halten verdient neben der Gebühr die wir zahlen auch etwas Respekt. Ich kann mir vorstellen das es für die Leute dort genauso derpimierend ist wie für Ghumb und mich wenn etwas nicht so läuft und man vorher alles probiert hat....<br><br>Denkt halt wenn ihr Flucht und schimpft das ihr über Verant schimpft (und wenn ein Admin das sagen darf, über die Programmierer) und nicht über die Leute die dort arbeiten. Und schaut euch die größe der Welt an und überlegt mal wieviel Bugs (und Abstürze) ihr in kleinen Computerspielen seht (ich denke da mit Graus an Völker 2 und Siedler 4) und wie problemlos EQ die meiste Zeit läuft.<br><br>Und nun zuviel geredet... <p></p><i></i>
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Re: Luclin Launch

Beitragvon Bari » Fr 07 Dez, 2001 20:56

Ich sagte ja nicht das sie schlechte Arbeit machen <!--EZCODE EMOTICON START :) --><img src=http://www.ezboard.com/intl/aenglish/images/emoticons/smile.gif ALT=":)"><!--EZCODE EMOTICON END--> Ich (als Programmierer, bzw. werdender) bin selbst davon beindruckt das es so gut läuft und der Respekt gebührt ihnen auch, aber das mit den Bardensongs ist doch ein wenig eigenartig gewesen. <p>Written by<table border="0" width="420"><tr><td width="30"><b>RL </b></td><td width="130">Martin</td><td width="130"><a href="mailto:Bari@kabsi.at">Bari@kabsi.at</a></td><td width="130">
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