Zonen<br>TP = teleport (in EQ gibst nur fixe tp punkte)<br>GF = greater faydark<br>BB = butcherblock<br>CB = crushbone<br>LFAY = lesser Faydark<br>SM = steamfont mountain (eher selten)<br>DC = dagnors Cauldron<br>KK = kedge keep<br>LM = lavastorm mountains<br>NK = north karana <br>SK = south karana<br>WC = west commons<br>EC = east commons<br>RO = dessert of ro<br>TOX = toxxulia forest<br>CT = cazic thule<br>CAB = cabilis (west/ost)<br>DL = dreadlands<br>WW = warsliks woods (western wastes) da is ma sich no ned einig <!--EZCODE EMOTICON START
--><img src=http://www.ezboard.com/intl/aenglish/images/emoticons/smile.gif ALT=":)"><!--EZCODE EMOTICON END--> <br>FV = Firiona Vie<br>BW = burnning WOod<br>EJ = emerald Jungle<br>FM = frontier mountains<br>Over = Overthere<br>TD = timorous deep<br>IC = iceclad<br>CS = colbat scar<br>EW = Eastern Wastes<br>GD = great divide<br>WL = Wakening Lands<br>HPH = highpass hold<br>HK = high keep<br><br><br>Soziales<br>WTS = want to sell<br>WTB = want to buy<br>WTT = want to trade<br>PC = price check (zb. PC on orc fang earring)<br>BTW = By the way<br>STP = see the point<br>pp = platin pieces<br>gp = gold <br>sp = silver<br>cp = copper<br>afk = kennt jeder<br>brb = komm glei wieder<br>wb = welcome back<br>sow = spirit of wolf<br>ds = damage shield<br>skin = buffs vom druid<br><br>Mob = Moveable Object (betrifft jedes monster das rumläuft)<br>Pull = geh und bring uns einen Mob , aber komm damit zu unserer gruppe zureuck<br>Camp = kann 2 dinge bedeuten 1. ich log aus 2. hier bleiben wir und der maintank pullt die mobs zu uns<br>aggro = jeder mob hat einen aggro radius innerhalb diesen greift er an<br>chargen = sich zum mob bewegen bis man aggro macht ohne zu attackieren, und dannzurueck zur gruppe bringen (im gegensatz zum pull , da wird der mob attackiert und zur gruppe gebracht)<br>Attack = hau drauf was geht <!--EZCODE EMOTICON START
--><img src=http://www.ezboard.com/intl/aenglish/images/emoticons/smile.gif ALT=":)"><!--EZCODE EMOTICON END--> <br>Back off = geh weg, lass das<br>SS = save spot , ein punkt an dem man sicher ist, in dr naehe von guards in newbie zonen, oder in einem dungeon an einem punkt wo man nicht aggro wird<br>run = egal was los is renn so schnell du kannst zu einem save spot<br>Zone = wird algemein der vorgang des zonenwechsels genannt, sollte man bekannt geben wenn man mit jemanden plaudert weill während des zonens nicht geplaudert werden kann<br>bind = man kann nur in staedten gebunden werden, ausser man kann sich selbst binden, GF ist als ganzes eine stadt zone deshalb kann man sich dort überallbinden lassen, nur die die sich selbst binden koennen , koennen sich ueberall binden(mit wenigen ausnahmen)<br>Med = Meditation<br>OOM = out of mana , kein mana mehr da <!--EZCODE EMOTICON START
--><img src=http://www.ezboard.com/intl/aenglish/images/emoticons/smile.gif ALT=":)"><!--EZCODE EMOTICON END--> , mana status wird immer in prozent angegeben also 2 blaue sind 40 %, somit sagt ein caster "40" und alle wissen , viel mana is nimma da<br>aggrolog = wenn man einmal aggro wird und man nicht die zone wechseln kann (aggro wipe) sollte man logen und wieder einsteigen, damit is aggro auch weg (geht im normallfall nur wenn ein gesnared mob hinter mir her is und ich sow hab sonst bekom ich die 30 sec zum loggen nicht <!--EZCODE EMOTICON START
--><img src=http://www.ezboard.com/intl/aenglish/images/emoticons/smile.gif ALT=":)"><!--EZCODE EMOTICON END--> )<br>mezed = monster nicht angreifen er ist gemezed, (er steht rum und tut nix) sobald er attackiert wird haut er wieder zurueck<br>crowed controll = die aufgabe der enchanter , die mobs unter controlle zu haben mit mez, root, slow, fear usw<br>rain = rain spells sind immer area und treffen max 4 mobs (catser sollten nicht im eigenen rain stehn <!--EZCODE EMOTICON START
--><img src=http://www.ezboard.com/intl/aenglish/images/emoticons/wink.gif ALT=";)"><!--EZCODE EMOTICON END--> )<br>´Point blanc = ein rund um sich befindliches area das allen in dem radius befindlichen mobs dmg macht <br>aja dmg = damage = schaden <!--EZCODE EMOTICON START :b --><img src=http://www.ezboard.com/intl/aenglish/images/emoticons/tongue.gif ALT=":b"><!--EZCODE EMOTICON END--> <br>root = haltet ihn fest er läuft, meisst die aufgabe von druiden oder wizzies<br>stun = aufgabe der wizzies und alle die es sonst noch können , es gibt mobs die koennen sich heilen, oder gaten einfach weg um verstaerkung zu holen, stun unterbricht das casten des mobs, also wenn ihr seht er beginnt zu casten chain stun<br>chain = alles was chain is wird solang betrieben bis einer stop schreit <!--EZCODE EMOTICON START
--><img src=http://www.ezboard.com/intl/aenglish/images/emoticons/smile.gif ALT=":)"><!--EZCODE EMOTICON END--> <br>OTM = on the move , auf leute bewegt euch, wichtig fuer caster, da sie ja immer in das buecherl gucken, muessen sie ganz gehorsam auf otm warten damit sie ned allein irgendwo im dungeon zureuckbleiben, otm ist immer sofort und ohne widerede zu leisten, in dungeons kann man es sich nicht leisten rumzusitzen in den falschen räumen zur falschen zeit , EIN GANZ WICHTIGES COMMANDO<br>evac = wizzies haben die möglichkeit in sehr kurzer zeit die ganze gruppe wegzubringen wenns zu gefährlich wird, nur einer sollte das evac commando haben undein vertreter sollte dieser sterben, liebe taunter denkt dran ein wizzie kann euch nur dann rausbrinegen wenn er nicht under attack ist<br><br>noch ein paar dinge im allgemeinen<br>TANK = ist jemand wenn er viel schaden nehmen kann (hohe AC) tanks machen nie viel schaden sondern nehmen schaden und mahcen aggro (taunt) , paladine koenen zusätzlich zum tauneten stunnen macht zusatzlich aggro<br>warum ist das so ?<br>der tank muss alle mobs auf sich halten damit die caster nicht attackiert werden (ein caster under attack ist schnell ein toter caster)<br>tanks sind Warrior und Paladine im normallfall<br><br>DMGDEALER = ist jemand der viel dmg macht in kurzer zeit<br>zb rouges (bs dualwield)<br> monks (wer satrak in regensburg gesehn hat weiss wovon ich sprech <!--EZCODE EMOTICON START
--><img src=http://www.ezboard.com/intl/aenglish/images/emoticons/smile.gif ALT=":)"><!--EZCODE EMOTICON END--> )<br> Wizards (wenn wir an christians erzählungen denken 1800 dmg in 10 sec)<br><br>Healer = cleric ist der einzig wahre healer (mana effizient)<br> suhilfsheiler sind druiden und shamanen<br><br>Crowdcontrol = die hauptaufgabe des enchanters<br> mobs slowen , tanks hasten, mezen (never think about to touch a mezed mob except enc told u "pick")<br> von diesem jemand haengt davon ab wie erfolgreich trains gestopped werden können, oder auch nicht<br><br>das sind die 4 keyclasses<br>Tank<br>Healer<br>Dmgdealer<br>Crowedcontoll<br><br>denkt dran immer diese posten zu besetzten wenn ihr eine gruppe bildet, dann seid ihr auch erfolgreich<br><br>wem sonst noch was einfällt oder ergänzen möchte bitte tragt das hier ein, damit man immer nachlesen kann<br><br>mfg <br>Tidoc<br> <p></p><i></i>
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Iam Lack, Toast & Tolerant
Das ist schmutzig, falsch und moralisch höchst verwerflich....ok bin dabei!