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Beitragvon Gellan » Mi 11 Jul, 2007 06:08

- DOT damage will be affected by Resilience (Source)

In the next major content patch, the combat rating, resilience, will also reduce the damage dealt by damage over time (DoT) effects. As it currently stands, each new tier of equipment adds to the amount of damage DoT abilities have, yet that damage is not mitigated through combat ratings found on typical equipment. This change will help ensure that DoT effects do not scale too well compared to other damage mechanics.

The amount of damage reduced will be equal to the critical chance reduction effect that resilience grants.

- No more gear swap in Arena (Source)

We do plan to disallow gear swapping (other than items you can normally change while in combat) once an arena battle has begun.
Vor 5 Minuten hab ich meine Lebensmaxime geändert….“
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Beitragvon Dokk » Mi 11 Jul, 2007 07:29

Zum Glück spiel ich nicht mehr, sonst müsste ich mich jetzt aufregen :)
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Beitragvon Elunie » Mi 11 Jul, 2007 07:45

Nieder mit den Hexern! :D
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"Es gibt 2 Dinge die unendlich sind, das eine ist das Universum und das andere ist die Dummheit der Menschen, wobei ich mir beim Universum nicht ganz sicher bin."

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Beitragvon sepu » Mi 11 Jul, 2007 09:03

naja wurd auch zeit die casts von mages werden voll dem resilience unterzogen und die dotter lachen sich jeden tag tot bzw lachen und dotten den anderen tot....
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Beitragvon Minyatur Laurelin » Mi 11 Jul, 2007 10:02

dass equipmentwechseln nicht mehr geht tut weh (zumindest unserem 2er team). Ohne resis können wir castern leider so gut wie gar nix entgegensetzen :/

na mal gucken wie es sich entwickelt :)
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Beitragvon Lord Freak » Mi 11 Jul, 2007 11:04

Dokk hat geschrieben:Zum Glück spiel ich nicht mehr, sonst müsste ich mich jetzt aufregen :)


:P :P :P
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Beitragvon Grimwald » Mi 11 Jul, 2007 14:38

Ein ganz klares Ah :) und Oh :(
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Beitragvon Aaryn » Mi 11 Jul, 2007 14:46

Würd ich damage machen müsst ich mich jetzt auch aufregen :)
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Beitragvon Guillotine » Mi 11 Jul, 2007 15:11

Grimwald hat geschrieben:Ein ganz klares Ah :) und Oh :(


Da stimm ich dir vollkommen zu ;)
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Beitragvon Goldeneye » Mi 11 Jul, 2007 17:34

wurd zeit !
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Beitragvon Chili » Mi 11 Jul, 2007 18:59

Simma uns ehrlich, es mag manchem wehtun, aber es ist einfach nur fair... ;)
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Beitragvon Lord Freak » Mi 11 Jul, 2007 20:00

naja, is schon ein unterschied ob ich 3k burst dmg bekomme oder über 30 sek...
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Beitragvon Dokk » Mi 11 Jul, 2007 20:23

Jep, Resilience wurde mal eingeführt als "Anti-burst-dmg", weil im PvP die Leute zu schnell umfielen. Dots sind nun genau das Gegenteil von burst dmg und können auch nicht critten. Mittlerweile ist Resilience aber gegen die meisten Klassen auch ganz einfach mitigation, weil sich die Kämpfe in der Arena mit Heilern auf beiden Seiten in die Länge ziehen können. Irgendwas mussten sie also tun. Konsequent wäre es aber, wenn die einzelnen dot ticks im Gegenzug critten könnten.

Aber was soll's, um das PvP in WoW zu fixen, brauchts mehr als einen Patch ;)
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Beitragvon Guillotine » Mi 11 Jul, 2007 23:43

Dokk hat geschrieben:Aber was soll's, um das PvP in WoW zu fixen, brauchts mehr als einen Patch ;)


Es sollen endlich alle Klassen über http://i15.tinypic.com/4or67w6.jpg spielbar sein ;(
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Beitragvon Dokk » Do 12 Jul, 2007 07:40

So viele buttons brauchst du als Rogue doch garnicht :P

http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=36919
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