Patchnotes 2.2.0

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Moderator: WoW: Gildenleitung

Patchnotes 2.2.0

Beitragvon Minyatur Laurelin » Fr 13 Jul, 2007 09:15

General

• Resilience Rating: The reduction to the percent chance to get a critical strike now also reduces the damage dealt by damage over time effects by the same percentage.
• Corrected the damage modifier calculation for Resilience when the attacker has bonus critical strike damage.
• Power Regeneration: Any effect which triggers a change in your rate of power regeneration (Mana, Rage, Energy, Focus) will now cause an immediate reward of some power at the old rate of increase, and then begin new “ticks” of power at the new rate approximately 2 seconds later. This was done to improve functionality of abilities such as Evocation and Innervate so that they did not have wasted “ticks”.
• Mac Movie Capture: the Mac client can now capture in-game video to QuickTime movie files using a configurable choice of codec (H.264, Motion JPEG, or Pixlet), resolution, and frame rate. Two new entries have been added to the Key Bindings dialog for start/stop recording and for cancellation of a recording. For more detailed configuration options please see the Mac Options panel in game. Mac OS X 10.4.9 and QuickTime 7.1.6 or better are required. Not all machines have enough performance to smoothly capture video at high frame rates; end user experimentation will be required to find appropriate settings for each system.
• Pets are now affected by Paladin greater blessings.
• Non combat pets may not be selected as the target for spells or abilities.
• Being attacked by guardians, such as summoned Treants, will no longer automatically causes neutral guards to attack you.
• Meeting Stones can no longer be used to summon players that do not meet the level requirements.

PVP

• Items that are indicated as quest items in their tooltips and have a “use” or “equip” ability will not work in PvP arenas.

Druids
• Cat Form (Night Elf) melee attack range was too short compared to Tauren Cat Form and other attack ranges. It has been increased.
• Cyclone: It is no longer possible to Cyclone two targets at the same time in the outdoor world.
• Cyclone: Paladin Auras, Trueshot Aura, and Aspect of the Pack will now be automatically reactivated when Cyclone wears off of a victim who had one of the abilities active.
• Enrage: If this buff is clicked off early, the armor penalty it causes will now be removed as well.
• Enrage and Furor should no longer initiate combat, though it will prevent rage decay for the duration.
• Entangling Roots: It is no longer possible to have Entangling Roots on two targets at the same time in the outdoor world.
• Entangling Roots: It is no longer possible to have more than one rank of this spell active on a player.
• Force of Nature: Using this spell in a neutral town will no longer cause its victim to be attacked by town guards. It also will no longer cause nearby party members to lose stealth.
• Hibernate and Entangling Roots duration against PvP targets has been reduced to 10 seconds.
• Hurricane: This spell is now affected by area damage caps. Its bonus damage coefficients have also been increased.
• Hurricane: A tooltip error in rank 3 has been corrected.
• Lacerate: The damage from this ability will now stack properly when two different characters are applying Lacerate to a target.
• Mangle: The duration remaining graphic will now display properly for Mangle after it has been refreshed on a target. It will also no longer sometimes apply the Mangle debuff to nearby targets when the Mangle victim is killed by Mangle.
• Nature's Grasp: This ability can now trigger while the Druid is sitting.
• Tree of Life: The party aura from this shapeshift now extends the full 40-yard radius as stated in the tooltip.

Hunters
• Aspect of the Cheetah: This ability will now cause Hunters to become dazed when struck while sitting.
• Aspect of the Pack: This ability will now cause party members to become dazed when struck while sitting.
• Aspect of the Viper: This ability has received a slight redesign. The amount of mana regained will increase as the Hunter’s percentage of mana remaining decreases. At about 60% mana, it is equivalent to the previous version of Aspect of the Viper. Below that margin, it is better (up to twice as much mana as the old version); while above that margin, it will be less effective. The mana regained never drops below 10% of intellect every 5 sec. or goes above 50% of intellect every 5 sec.
• Freezing Trap and Scare Beast duration against PvP targets has been reduced to 10 seconds.
• Hunter's Mark: The duration remaining graphic will now display properly for Hunter's Mark after it has been refreshed on a target, and will properly consume mana when recasting it to refresh its duration.
• Kill Command will not charge the hunter mana if their pet is on passive.
• Misdirection: Items used while Misdirection is active will now consume a charge correctly.
• Steady Shot: The tooltip stating the percentage of Attack Power gained by Steady Shot was inaccurate and has been corrected. The damage remains unchanged.
• Volley: This spell is now affected by area damage caps. Its bonus damage coefficients have also been increased. It also correctly consumes charges of Misdirection.

Mages
• Arcane Missiles: Some procs were not triggered by this spell and now will be (such as Eye of Magtheridon). The tooltip for this spell will now update correctly when a Mage is affected by spell haste.
• Blizzard: This spell is now affected by area damage caps. Its bonus damage coefficients have also been increased.
• Dragon's Breath: The movement-slowing component of this spell is now properly considered a Snare. Immunity and clearing effects will now work properly with it.
• Frost Nova: This spell is now affected correctly by area damage caps.
• Molten Armor: This armor can now be triggered while the Mage is sitting.
• Polymorph duration against PvP targets has been reduced to 10 seconds.
• Slow: It is no longer sometimes possible to Slow two targets at the same time in the outdoor world.
• Spell Steal now receives the proper amount of points from a stacked aura.

Paladins
• Blessing of Freedom cooldown increased to 25 seconds.
• Blessing of Protection: This spell can no longer be cast on others when stunned. It can only be cast on self (to break the stun) under those circumstances.
• Blessing of Kings, Light, Might, Salvation, Sanctuary and Wisdom increased to 10 minutes.
• Blessing of Sacrifice now has a 1-minute cooldown.
• Consecration will now properly hit large creatures.
• Greater Blessing of Kings, Light, Might, Salvation, Sanctuary and Wisdom increased to 30 minutes.
• Guardian's Favor now increases duration of Blessing of Freedom by 2/4 seconds.
• Eye for an Eye: This ability can now trigger while the Paladin is sitting.
• Hammer of Wrath cast time reduced to .5 seconds, global cooldown reduced to .5 seconds.
• Illumination: Paladins will now correctly gain mana from this ability if they sit down to drink right after a healing crit, and receiving mana from this ability will no longer cause a Paladin who is sitting to stand up.
• Judgement: The Judgement spells will no longer cause triggered effects to go off twice.
• Redoubt: This ability can now trigger while the Paladin is sitting.
• Reckoning: This ability can now trigger while the Paladin is sitting.
• Righteous Defense: In some cases this ability would fail to work properly when the Paladin casting it had just been crowd controlled by a creature. That is now fixed.
• Seal of Righteousness: The tooltip for this ability has been improved. It now displays a different number for one-handed weapons and two-handed weapons, and adjusts to the speed of your current weapon. It displays a single number, rather than a range of numbers for different handedness and speeds.
• Seal of Vengeance: The damage from this ability will now stack properly when two different characters are applying Seal of Vengeance effects to a target.
• Seal of Vengeance duration increased to 15 seconds. In addition, when Seal of Vengeance strikes a target that already has 5 applications you will cause instant Holy damage.

Priests
• Focused Power: This talent now increases the hit chance of all components of Mass Dispel correctly.
• Inner Focus: This ability will no longer lose charges when Shadowguard or Touch of Weakness is triggered.
• Lightwell: The heals from this ability are now increased by the bonus healing effects on the Priest.
• Mass Dispel: The portion of this spell that removes immunity effects (Blessing of Protection, Ice Block, etc.), now has a chance to be resisted, and will display correctly to the combat log. It will no longer cause Rogues and Druids in Cat Form to lose stealth.
• Mind Control: Creatures immune to this spell will now cause an immediate error message rather than make it seem like the spell succeeded with no effect.
• Mind Control duration against PvP targets has been reduced to 10 seconds.
• Pain Suppression: This talent will now reduce the chance for any buff on the Priest to be dispelled, rather than reduce the chance of dispelling buffs cast while it is active.
• Prayer of Mending: This spell can no longer jump to an Imp with Phase Shift active. It will also no longer cause the healed target to stand up.
• Prayer of Mending: This ability will now be triggered when a player takes damage from effects placed on friendly targets.
• Shadowguard: This ability will now work properly even when the Priest is stunned, fleeing, or incapacitated.
• Shackle Undead: It is no longer possible to have Shackle Undead on two targets at the same time in the outdoor world.
• Surge of Light: This ability now properly grants its effects to one and only one casting of Smite each time it activates. Interaction issues with Inner Focus have been fixed.
• Touch of Weakness: This ability will now trigger properly if struck while mounted.

Rogues
• Blade Flurry: This ability will now do damage to secondary targets when the primary target takes no damage due to a damage shield (such as Power Word: Shield).
• Blind duration reduced to 8 seconds, cooldown reduced to 1 minute, Blinding Powder is no longer required to use.
• Elusiveness now reduces the cooldown of Blind by 8/15 seconds.
• Master of Subtlety: The bonus damage from this talent is now properly removed when a Rogue loses stealth from zoning.
• Sap: It is no longer sometimes possible to Sap two targets at the same time in the outdoor world.
• Sap duration against PvP targets has been reduced to 10 seconds.
• Sword Specialization: This talent’s free extra attacks can no longer trigger additional extra attacks.

Shaman
• Earthbind Totem: This totem will no longer break Rogue stealth.
• Earth Shield: It is no longer possible to Earth Shield two targets at the same time in the outdoor world.
• Elemental Focus: The free spell triggered by a Lightning Overload will no longer consume this effect.
• Flametongue Weapon: Damage lowered slightly on rank 6 so that it is never better than rank 7.
• Focused Mind (Restoration) now reduces duration of Silence/Interrupt mechanics by 10/20/30%.
• Lightning Shield: This ability will now work properly even when the Shaman is stunned, fleeing, or incapacitated.
• Nature's Guardian: This ability can now trigger while the Shaman is sitting.
• Totems: Totems that grant only friendly beneficial effects will no longer trigger attacks from neutral city guards.

Warlocks
• Banish, Seduction, Enslave Demon and Fear duration against PvP targets has been reduced to 10 seconds.
• Drain Life: The tooltip for this spell will now update correctly when a Warlock is affected by spell haste.
• Inferno: This spell will now cause the Infernal's attacks to put the Warlock into combat with neutral town guards.
• Intercept (Felguard) will now cause damage to targets that are immune to stun.
• Nether Protection: This ability can now trigger while the Warlock is sitting.
• Nightfall: This ability can now trigger while the Warlock is sitting.
• Rain of Fire: This spell is now affected by area damage caps. Its bonus damage coefficients have also been increased.
• Seed of Corruption: Dead targets will no longer be erroneously counted toward the damage cap on this spell.
• Shadow Embrace: The effect from this talent will no longer last indefinitely if applied while charmed by an NPC.

Warriors
• A Warrior's Overpower will properly become available when one of his Sword Specialization procs is dodged by another player.
• Bloodrage should no longer initiate combat, though it will prevent rage decay for the duration.
• Bloodrage: Warriors no longer remain in combat indefinitely if this ability is active while zoning.
• Devastate: The duration remaining graphic will now display properly for Sunder Armor after it has been refreshed on a target by Devastate.
• Intercept will now cause damage to targets that are immune to stun.
• Sword Specialization: This talent’s free extra attacks can no longer trigger additional extra attacks.

Items
• Adamantite Bound Chest: This chest found in the outdoor world now contain level-appropriate loot.
• Adamantite Bound Chest: These chests will no longer contain Adamantite Bars.
• Adamantite Figurine: This item is no longer affected by global cooldowns.
• Airman's Ribbon of Gallantry: The tooltip for this item now lists the effect duration.
• Avatar Raiment Set: The set bonus for Renew now increases the duration of Renew by 3 seconds instead of increasing the target's resistance.
• Black Qiraji Battletank: It is no longer possible to cast a spell while boarding this mount.
• Blazefury Medallion: This item will no longer trigger against targets affected by Sap.
• Blue Ogre Brew: This item now gives an error message when you attempt to use it outside of the Blade's Edge Plateaus.
• Cerebral Cortex Compound: This item's tooltip now indicates it counts as an elixir.
• Characters with a full inventory who turn in a Deathwing Brood Cloak to Sky Commander Keller in exchange for an Apexis Crystal will now receive the crystal in the mail.
• Corrected the sound made by many items when moved in players' inventories.
• Corruptor Raiment Set: The pet healing bonus from this set is now triggered from damage dealt instead of damage received, at a lower percentage. Damage over time spells will trigger it correctly.
• Corruptor Raiment: The heal from this set bonus can no longer be a critical heal.
• Crown of the Sun: This item now makes the correct sound when moved in inventory.
• Crystalweave Bracers: This item now makes the correct sound when moved in inventory.
• Darkmoon Card: Madness: This item will no longer trigger from using Demonic Sacrifice on a pet.
• Darkmoon Card: Crusade: This item can no longer trigger from Mind Soothe, Soothe Animal, or Mind Vision.
• Deathmantle Armor Pieces: These items now make the correct sound when moved in inventory.
• Defiler's Plate Spaulders: Honor cost of this item corrected to its intended value.
• Design: Mystic Dawnstone: This recipe for a +8 resilience-rating gem will now always have a copy on the vendor initially when Halaa is captured by a faction and when the vendor restocks.
• Enriched Terocone Juice: Using this item will no longer trigger a cooldown for using all other food and drink. Its purchase price has also been corrected.
• Essence Infused Mushroom: This item can now be disenchanted.
• Faceplate of the Impenetrable: This item now makes the correct sound when moved in inventory.
• Fel Reaver’s Piston: This item will no longer be triggered by the healing generated by Vampiric Embrace.
• Figurine of the Colossus: This item is no longer affected by global cooldowns.
• Figurine of the Colossus: This item is now useable when the user has no mana.
• Flasks: Various tooltips have been adjusted for consistency.
• Formula: Enchant Chest - Major Resilience: Corrected a tooltip error.
• Formula: Enchant Cloak - Dodge: This enchanting recipe is now available from the Lower City Quartermaster. The reagents required have been adjusted to match the level 70 content.
• Formula: Enchant Cloak - Greater Fire Resistance: The reagents required for this recipe have been adjusted to better match the level 70 content.
• Formula: Enchant Cloak - Greater Nature Resistance: The reagents required for this recipe have been adjusted to better match the level 70 content.
• Formula: Enchant Cloak - Stealth: This enchanting recipe is now available from the Cenarion Expedition Quartermaster. The reagents required have been adjusted to match the level 70 content.
• Formula: Enchant Cloak - Subtlety: This enchanting recipe is now available from the Thrallmar Quartermaster and Honor Hold Quartermaster. The reagents required have been adjusted to match the level 70 content.
• Formula: Enchant Gloves - Superior Agility: This enchanting recipe is now available from the Keepers of Time Quartermaster. The reagents required have been adjusted to match the level 70 content.
• Formula: Enchant Gloves - Threat: This enchanting recipe is now available from the Sha'tar Quartermaster. The reagents required have been adjusted to match the level 70 content.
• Formula: Enchant Weapon - Greater Agility: This enchanting recipe is now available from the Violet Eye vendor.
• Gizzard Gum: This item's tooltip now indicates it counts as an elixir.
• Greater Rune of Warding: Due to persistent bugs with its design, this item has been redesigned for patch 2.2. It now enchants a piece of chest armor so it has a chance per hit of giving you physical damage absorption.
• Grips of Silent Justice: This item now makes the correct sound when moved in inventory.
• Ground Scorpok Assay: This item's tooltip now indicates it counts as an elixir.
• Heavy Fel Iron Chest: These chests found in the outdoor world now contain level-appropriate loot.
• Incarnate Raiment Set: The Flexibility buff from this set is no longer removed by taking damage.
• Insignia of the Alliance: This item now indicates it removes effects instead of dispelling them.
• Insignia of the Horde: This item now indicates it removes effects instead of dispelling them.
• Kronk's Grab Bag: This bag will now always contain some item.
• Leggings of Beast Mastery: The stamina and armor granted by this item for your pet have been increased.
• Leggings of Divine Retribution: This item now makes the correct sound when moved in inventory.
• Lesser Rune of Warding: Due to persistent bugs with its design, this item has been redesigned for patch 2.2. It now enchants a piece of chest armor so it has a chance per hit of giving you physical damage absorption.
• Lionheart Champion: This item now has a sound effect on its proc.
• Lionheart Executioner: This item now has a sound effect on its proc.
• Lung Juice Cocktail: This item's tooltip now indicates it counts as an elixir.
• Mark of Defiance: This item is now triggered from landing harmful spells on a target, instead of just direct-damage spells.
• Marshal's Silk Cuffs: Critical strike rating on this item now the same as General's Silk Cuffs.
• Medallion of the Alliance: This item now indicates it removes effects instead of dispelling them.
• Medallion of the Horde: This item now indicates it removes effects instead of dispelling them.
• Merciless Gladiator’s Barrier: This spell damage shield has been added to the arena vendor.
• Merciless Gladiator’s Legguards: This item now appears as a kilt.
• Merciless Gladiator's Plate Helm: The melee hit rating on this item has been changed to hit rating (it now applies to melee and ranged).
• Merciless Gladiator's Plate Helm will now properly hide facial hair.
• Merciless Gladiator’s Redoubt: This healing shield has been added to the arena vendor.
• Merciless Gladiator’s Ringmail Helm: This item will no longer disable hair from being displayed.
• Merciless Gladiator’s Leather Spaulders: Critical strike rating was too low and has been fixed.
• Merciless Gladiator's Touch of Defeat: This item now has a fire shoot animation to match its damage type.
• Mr. Pinchy: Items received from Mr. Pinchy when your inventory is full will now be mailed to you.
• Netherblade armor now has the correct sounds associated with it.
• Oil of Immolation: Tooltip error corrected.
• Pendant of the Violet Eye: This item will now trigger properly from spells that cost a percentage of base mana.
• Power Infused Mushroom: This item can now be disenchanted.
• Red Ogre Brew: This item now gives an error message when you attempt to use it outside of the Blade's Edge Plateaus.
• Rift Stalker Armor: The pet healing set bonus now heals for a percentage of damage dealt by the Hunter.
• R.O.I.D.S.: This item's tooltip now indicates it counts as an elixir.
• Sagefish Delight: The buff from this item has been modified to work the same as all other mana per 5 buffs, including display correctly on the character sheet.
• Schematic: Fused Wiring: Vendors who sell this recipe will now properly restock it after a period of time.
• Sheen of Zanza: This item's tooltip now indicates it counts as an elixir.
• Shiny Red Apple: Druids in animal forms can no longer eat this food item.
• Shuriken of Negation: Item level and stats increased to match other items in from Gruul.
• Six Demon Bag: The damage spells cast by this item no longer benefit from a player’s bonus spell damage effects.
• Skyguard Rations: Tooltip error corrected.
• Skyguard Silver Cross: The tooltip for this item now lists the effect duration.
• Smoked Sagefish: The buff from this item has been modified to work the same as all other mana per 5 buffs, including display correctly on the character sheet.
• Spirit of Zanza: This item's tooltip now indicates it counts as an elixir.
• Spyglass of the Hidden Fleet: This item is now useable by shapeshifted Druids.
• Staff of Natural Fury: Tooltip clarified to indicate it reduces the base mana cost of shapeshifts, not the final cost.
• Stormstout: Corrected the tooltip due to capitalization inconsistency.
• Swiftness of Zanza: This item's tooltip now indicates it counts as an elixir.
• Talon of Al'ar: The bonus damage to all Shot abilities now provides the full bonus to Scatter Shot and Silencing Shot.
• Talasite Owl: The effect from this item will now last its intended full duration.
• The blood elf paladin quest reward Scourgebane now works against demons as well as undead.
• Trappings of the Unseen Path Set: The buff on your pet from this set bonus will no longer appear to be constantly running out and refreshing.
• Trogg Ale: Corrected the tooltip due to capitalization inconsistency.
• Unstable Talasite: The tooltip on this gem now indicates it counts as blue and yellow, and it behaves accordingly.
• Veteran’s Scaled Belt: Stats have been adjusted to correct budget.
• Veteran’s Scaled Greaves: Stats have been adjusted to correct budget.
• Voidheart Set: The tooltips for the two-piece bonuses have been adjusted slightly so that there is no longer a blank set bonus. The functionality of the set bonus was unchanged.
• Warbringer Armor Set: The bonus from Revenge will now apply correctly to Shield Slam.
• Wild Draenish Vest: This item now makes the correct sound when moved in inventory.
• Windrider Mounts: These items now make the correct sound when moved in inventory.
• Winterfell Firewater: This item's tooltip now indicates it counts as an elixir.
• World Breaker: The bonus from this item being triggered will no longer fade before it can provide its benefit.
• Wolfshead Helm: This helm will no longer give twice the rage it was intended to give.

Professions
• Various crafting recipes have been added to the Violet Eye faction vendor.
• Triggered Effects: Tradeskill recipes will no longer trigger items that are designed to be triggered by only combat spells.
• Blacksmithing
o Changed the set bonuses afforded by Fel Iron Plate to increased hit chance and Strength.
• Enchanting
o Nexus Transformation: This recipe to transform a Nexus Crystal into a Small Prismatic Shard has been added to some Enchanting trainers.
o Small Prismatic Shards: This recipe to transform a Large Prismatic Shard into 3 Small Prismatic Shards has been added to some Enchanting trainers.
o Large Prismatic Shard: It is no longer possible to gain skill points in Enchanting from this recipe.

Quests
• During the quest, "The Smallest Creatures", the marmot's stealth ability is working once again.
• Firewing Warlocks are less likely to want to engage in melee combat.
• Fixed an issue wherein a character with a darkrune would not be able to turn it in to Gahk in return for a crystalforged darkrune unless they first completed the daily quest "Banish More Demons" that day.
• In the Bad Medicine quest in Stranglethorn, Jungle Remedies can now be found on Jungle Fighters.
• In Hillsbrad, additional Syndicate Papers were added to the Corahn's Dagger subzone Syndicate camp. Quest text was changed to reflect this.
• Mawg Grimshot's flavor events have been fixed.
• Resolved issues with Obsidia, Rivendark, Insidion, and Furywing sometimes not responding to their eggs being used.
• The duration of the Apexis Relic and Apexis Monument beams was slightly reduced, to more easily separate 2 back-to-back beams.
• The following Quest Objects will no longer briefly despawn when looted: Mythology of the Titans, Compendium of the Fallen, Maiden's Folly Charts, Maiden's Folly Log, Spirit of Silverpine Charts, Spirit of Silverpine Log.
• Various issues breaking the "Showdown" quest fight have been resolved.

Dungeons and Raids
• Caverns of Time- Battle of Mount Hyjal
o Faction and loot rewards have been added to non-boss mobs in the Battle of Mount Hyjal raid event. The faction awarded by bosses has been decreased to balance this.
• Caverns of Time- Escape from Durnholde Keep
o When the limit on Thrall respawns after event failure has been reached, the Epoch Hunter will now properly despawn.
o Human Illusion: This effect in Old Hillsbrad will no longer be applied to Dwarf and Human Priests when they exit Shadowform.
• Karazhan
o Nightbane's Distracting Ash can now be removed with Cloak of Shadows.
o Tinhead in Karazhan is now immune to bleeds.
• Scholomance
o Ras Frostwhisper's Frost Armor Chilled effect is now properly classified as a snare mechanic.
• Tempest Keep: Mechanar
o Raging Flames in the Nethermancer Sepethrea encounter have had their movement speed reduced slightly in heroic mode.
• Tempest Keep: The Eye
o The spells cast by High Astromancer Solarian have been extensively reworked. Wrath of the Astromancer is a now completely different in function. Mark of the Astromancer has been renamed to Light of the Astromancer and no longer reduces Arcane resistance. A player's Arcane Resistance now also provides normal damage mitigation to Solarian's spells.

User Interface
• Improved the handling of items with charges on the action bar.
• Fixed an issue where moveable frames would end up off screen after changing either to or from a widescreen resolution.
• Fixed an issue where moveable frames would end up off screen after changing the UI scale.
• Fixed issue where font strings would get clipped when the UI was scaled.
• The pitchLimit console command has been re-enabled.
• If you specify a target for a spell cast in a macro that does not exist, it will show an error instead of defaulting to your current target.
• Conditional macros with multiple targets will use the appropriate context sensitive target for visual range feedback.
• Conditional macro processing has been greatly optimized.
• Macros with specific cast targets will no longer cast on your current target if the specified target doesn’t exist.
• For additional notes on Lua and XML changes please visit the UI & Macros Forum.

World Environment
• The following old-world factions have had their acquisition rate significantly increased: Cenarion Circle, Argent Dawn, Timbermaw Hold.
• Adjusted Yowler's level down to 20 (from 25).
• Adjusted the level of Redridge Bashers and Alphas.
• Arcane Missiles: When cast by creatures, this spell will now properly cause activation of pets set to defensive mode.
• Azuregos: The tooltip on this creature's Frost Breath now correctly indicates Frozen rather than impairing movement.
• Chieftain Mummaki: This creature can now be pickpocketed.
• Doctor Maleficus: This creature can now be pickpocketed.
• Dragonmaw Peon: The creature now has the correct pickpocket loot.
• Fixed an improper dialog option on Carolyn Ward, a Rogue Trainer in Undercity, when the player's Lockpicking was 300-324.
• Highlord Mastrogonde: This creature now always drops at least a good quality item.
• Minor Fairbreeze Village fixes: The general goods vendor was moved from home to the lower inn, the pet vendor was moved from the upper inn to home, the upper inn is now flagged as an inn.
• Mo’arg Doomsmith: This creature now drops Marks of Sargeras rather than Marks of Kil’jaeden.
• Monstrous Kaliri: This creature now has loot.
• Quest target Fel Spirits are now considered undead.
• Vindicator Aeus in the Aldor bank is no longer attackable by players who are members of the Scryer faction.
• Sethekk Ravenguard: The Howling Screech from this creature is now properly considered a Snare, and is clearable by Escape Artist and other abilities that remove Snares.
• Skettis Windwalker: The Cyclone effect from this creature can now be cleared by PvP trinkets and Bestial Wrath/The Beast Within.
• Skulloc Soulgrinder in Blade's Edge now correctly summons Sundered Ghosts to aid him in battle.
• Void Reaver: The Arcane Orb ability used by this creature will now correctly Daze players affected by Aspect of the Pack or Aspect of the Cheetah.
• Wyrmcult Blackwhelp: This creature now can be skinned but can no longer be pickpocketed.

Mac
• Additional graphic optimization utilizing AltiVec for PowerPC-Mac and SSE for Intel-Mac. This provides some performance benefit on systems where vertex animation shaders are either unavailable or disabled (recommended on systems with Intel integrated video).
• Mac Options dialog has been added to the primary options panel. This dialog offers configuration options for any features that are presently unique to the Mac client, such as iTunes Remote and Movie Capture.
• New iTunes Remote configuration options have been added to the Mac Options panel.

Bug Fixes
• Pets will no longer chase players that Vanish.
• Stacked items will no longer disappear from a player’s inventory when zoning multiple times.
• The WoW client on Windows no longer defaults to 800x600 video resolution if the WoW resolution is higher than the desktop resolution when going from fullscreen mode to windowed mode.
• The Temple Concubine's polymorph no longer has the pig icon appearing when it sheeps a player but now shows the proper sheep icon.
• Player using ranged attacks while under the shapeshift effects of the spell: Torment of the Worgen, will now play attack animations
• The Toxic Spore Bats in the Lady Vashj encounter will now properly despawn if the raid party wipes.
• Toxic Spores in the Lady Vashj encounter can no longer kill phase shifted imps.
• Anzu can no longer be kited far from his spawn point and will properly leash.
• The Doomguard Punisher will no longer hit players not involved in the Legion Ring Event.
• Dressing room models for females are now showing the correct head when transformed into a Fel Orc via the Dragonmaw Illusion.
• The trash pulls in the Grand Promenade will now shut off after the Blood Elf Council are killed.
• Players can now accept daily quests even after their daily quest limit has been reached.
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Beitragvon Minyatur Laurelin » Fr 13 Jul, 2007 09:19

30 Minuten Buffs für Palas (10 Minuten die kurzen) :D

Dafür gleich:
30 sec Fenster zwischen 2x Blessing of Sacrifice --> macht die Maiden sicher gleich spannender, danke pvp "balancing"
cooldown von Blessing of Freedom auf 25 sec erhöht (von 20) ... Fenster wird also von 4 Sekunden auf 9 Sekunden gehoben. Na ich freu mich ;)
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Beitragvon Elunie » Fr 13 Jul, 2007 09:25

"• Blind duration reduced to 8 seconds, cooldown reduced to 1 minute, Blinding Powder is no longer required to use. "

sehr fein =)
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Beitragvon Frexx » Fr 13 Jul, 2007 09:39

Patchnotes:

PTR-Patch 2.2.0 für World of Warcraft

Die neuesten Patch Notes befinden sich immer auf http://www.wow-europe.com/de/info/under ... realm.html
Allgemeines

* Abhärtungswertung: Die Reduzierung der prozentualen Chance, einen kritischen Treffer zu erleiden, verringert nun auch den erlittenen Schaden durch Schaden-über-Zeit-Effekte um denselben Prozentwert.
* Die Berechnung des Schadensmodifikators durch Abhärtung, für den Fall, dass ein Angreifer über Bonusschaden für kritische Treffer verfügt, wurde korrigiert.
* Kraftregeneration: Bei jedem Effekt, der die Rate der Kraftregeneration (Mana, Wut, Energie, Fokus) ändert, wird jetzt sofort ein Betrag entsprechend der alten Regenerationsrate gutgeschrieben, und etwa 2 Sekunden später beginnen die Zeitintervalle mit der neuen Regenerationsrate. Durch diese Änderung wird die Funktionalität von Zaubern wie 'Hervorrufung' und 'Anregen' verbessert, bei denen es bisher vorkommen konnte, dass Zeitintervalle nicht genutzt wurden.
* Filme aufzeichnen auf dem Mac: Benutzer des Mac-Clients können nun Ingame-Videos im QuickTime-Format aufzeichnen. Es stehen eine Reihe von Optionen zur Verfügung, so kann man u.a. unterschiedliche Codecs (H.264, Motion-JPEG oder Pixlet) und Auflösungen auswählen, sowie die gewünschte Bildrate selbst bestimmen. Im Tastaturbelegungsmenü können nun Tasten zum Starten, Stoppen und Abbrechen der Videoaufzeichnung bestimmt werden. Weitere Informationen gibt es im Spiel, unter dem Menüpunkt 'Mac-Optionen'. Um diese neue Funktion verwenden zu können, werden Mac OS X 10.4.9 und QuickTime 7.1.6 oder besser benötigt. Nicht alle Mac-Systeme verfügen über genügend Leistung, um Videos mit hoher Bildrate problemlos aufzuzeichnen. Wir empfehlen daher, zunächst ein bisschen mit den Einstellungen zu experimentieren, um eine optimale Konfiguration für das eigene System zu finden.
* Die großen Paladinsegen wirken nun auch auf Begleiter.
* Nichtkämpfende Begleiter können nicht als Ziel für Zauber oder Fähigkeiten gewählt werden.
* Wenn man durch Wächter angegriffen wird (wie z.B. beschworene Treants), wird man von neutralen Wachen nicht mehr automatisch angegriffen.
* Mit Hilfe von Versammlungssteinen können nur noch Spieler beschworen werden, die auch die notwendige Stufenvoraussetzung erfüllen.

PvP

* Arenen
o Gegenstände, welche im Tooltipp als Questgegenstände markiert sind und einen Effekt beim "Benutzen" oder "Anlegen" haben, funktionieren in PvP-Arenen nicht.

Druiden

* Katzengestalt (Nachtelf): Verglichen mit den Angriffsreichweiten eines Tauren in Katzengestalt und anderen Angriffsreichweiten, war die Nahkampfreichweite der nachtelfischen Katzengestalt zu gering. Sie wurde entsprechend erhöht.
* Wirbelsturm: Es ist nicht mehr möglich, dass 'Wirbelsturm' auf zwei Zielen gleichzeitig aktiv ist, wenn man sich im Freien befindet.
* Wirbelsturm: Paladinauren, 'Aura des Volltreffers' und 'Aspekt des Rudels' werden automatisch wieder reaktiviert, sobald die Wirkung von 'Wirbelsturm' abgelaufen ist und zuvor eine dieser Auren auf dem Opfer aktiv war.
* Wutanfall: Deaktiviert man diesen Stärkungszauber vor Ablauf der normalen Wirkungszeit über einen Rechtsklick auf das Stärkungszaubersymbol, wird nun auch die Reduzierung des Rüstungswertes aufgehoben.
* Die Zauber 'Wutanfall' und 'Ingrimm' sollten den Druiden nicht mehr in den Kampfmodus versetzen. Solange diese Zauber aktiv sind, werden angesammelte Wutpunkte weiterhin nicht abgebaut.
* Wucherwurzeln: Es ist nicht mehr möglich, dass 'Wucherwurzeln' auf zwei Zielen gleichzeitig aktiv ist, wenn man sich im Freien befindet.
* Wucherwurzeln: Es ist nicht mehr möglich, dass verschiedene Ränge dieses Zaubers gleichzeitig auf einem Spieler aktiv sind.
* Naturgewalt: Das Wirken dieses Zaubers in einer neutralen Stadt führt nicht mehr dazu, dass das Opfer durch die Stadtwachen angegriffen wird. Außerdem wird der Verstohlenheitsmodus von in der Nähe befindlichen Gruppenmitgliedern nicht mehr aufgehoben.
* Die Wirkungsdauer von 'Winterschlaf' und 'Wucherwurzeln' gegen PvP-Ziele wurde auf 10 Sekunden verringert.
* Hurrikan: Dieser Zauber unterliegt nun den Begrenzungen für Flächenschaden. Zusätzlich wurden die Bonusschadenskoeffizienten erhöht.
* Hurrikan: Bei Rang 3 wurde ein Fehler im Tooltipp korrigiert.
* Aufschlitzen: Der Schaden dieser Fähigkeit wird nun korrekt addiert, wenn zwei unterschiedliche Charaktere 'Aufschlitzen' auf dasselbe Ziel wirken.
* Zerfleischen: Die grafische Anzeige der Restwirkungsdauer sollte nun auch für 'Zerfleischen' korrekt angezeigt werden, nachdem der Effekt auf dem Ziel erneuert wurde. Wenn das Ziel durch 'Zerfleischen' getötet wird, sollte es nicht mehr vorkommen, dass der Schwächungszauber manchmal auf ein nahegelegenes Ziel übertragen wird.
* Griff der Natur: Diese Fähigkeit wird jetzt auch ausgelöst, wenn der Druide sitzt.
* Baum des Lebens: Die Gruppenaura von 'Baum des Lebens' wirkt jetzt über den vollen Radius von 40 Metern, wie es im Tooltipp angegeben ist.

Jäger

* Aspekt des Geparden: Diese Fähigkeit macht einen Jäger jetzt auch benommen, wenn er im Sitzen von einem Angriff getroffen wird.
* Aspekt des Rudels: Diese Fähigkeit macht Gruppenmitglieder jetzt auch benommen, wenn sie im Sitzen von einem Angriff getroffen werden.
* Aspekt der Viper: Diese Fähigkeit wurde leicht überarbeitet. Je niedriger das gegenwärtige Mana des Jägers ist, desto mehr Mana wird regeneriert. Bei einem Manavorrat von 60% entspricht die regenerierte Manamenge der Wirkung des alten Zaubers 'Aspekt der Viper'. Unterhalb dieser Manamenge ist der neue Zauber effektiver als sein altes Gegenstück (es wird bis zu zweimal soviel Mana regeneriert wie zuvor), während er oberhalb dieses Schwellenwertes weniger effektiv ist, als zuvor. Die alle 5 Sekunden regenerierte Manamenge entspricht immer mindestens 10% der Intelligenz des Zaubernden, kann aber auch niemals mehr als 50% der Intelligenz des Zaubernden betragen.
* Die Wirkungsdauer von 'Eiskältefalle' und 'Wildtier ängstigen' gegen PvP-Ziele wurde auf 10 Sekunden verringert.
* Mal des Jägers: Die grafische Anzeige der Restwirkungsdauer sollte nun auch für 'Mal des Jägers' korrekt angezeigt werden, nachdem der Effekt auf dem Ziel erneuert wurde. Wenn man diesen Zauber erneut auf ein Ziel wirkt, um die Wirkungsdauer des aktuell aktiven Zaubers zu erneuern, sollte nun die entsprechende Manamenge verbraucht werden.
* Das Wirken der Fähigkeit 'Fass!' verbraucht kein Mana, wenn der Begleiter auf 'passiv' eingestellt ist.
* Irreführung: Das Benutzen von Gegenständen solange 'Irreführung' aktiv ist, verbraucht nun wie vorgesehen eine Aufladung des Zaubers.
* Zuverlässiger Schuss: Der Tooltipp für den Angriffskraftbonus von 'Zuverlässiger Schuss' war ungenau und wurde entsprechend korrigiert. Der angezeigte Schaden wird nicht verändert.
* Salve: Dieser Zauber unterliegt nun den Begrenzungen für Flächenschaden. Zusätzlich wurden die Bonusschadenskoeffizienten erhöht. Dieser Zauber verbraucht jetzt auch wie vorgesehen Aufladungen von 'Irreführung'.

Magier

* Arkane Geschosse: Einige Spezialeffekte (Procs) wurden durch diesen Zauber nicht ausgelöst (z.B. Magtheridons Auge), dieser Fehler wurde behoben. Wenn der Zaubernde über ein erhöhtes Zaubertempo verfügt, sollte der Tooltipp nun korrekt aktualisiert werden.
* Blizzard: Dieser Zauber unterliegt nun den Begrenzungen für Flächenschaden. Zusätzlich wurden die Bonusschadenskoeffizienten erhöht.
* Drachenodem: Die bewegungsverringernde Komponente des Zaubers wird jetzt korrekt als Verlangsamungseffekt behandelt. Immunitäten und Zauber entfernende Effekte funktionieren jetzt korrekt in Verbindung mit 'Drachenodem'.
* Frostnova: Dieser Zauber unterliegt jetzt wie vorgesehen den Begrenzungen für Flächenschaden.
* Glühende Rüstung: Dieser Effekt kann jetzt ausgelöst werden, während der Magier sitzt.
* Die Wirkungsdauer von 'Verwandlung' gegen PvP-Ziele wurde auf 10 Sekunden verringert.
* Verlangsamen: Es ist nicht mehr möglich, zwei Ziele gleichzeitig zu verlangsamen, wenn man sich im Freien befindet.
* Der Zauber 'Zauberraub' gewährt nun den korrekten Wert, wenn er auf eine gestapelte Aura angewendet wird.

Paladine

* Die Abklingzeit für 'Segen der Freiheit' wurde auf 25 Sekunden erhöht.
* Segen des Schutzes: Wenn ein Spieler betäubt ist, kann er diesen Zauber nicht mehr auf andere wirken. Unter diesen Umständen kann der Zauber nur auf den Spieler selbst gewirkt werden (um den Betäubungseffekt zu entfernen).
* Die Wirkungsdauer der folgenden Segen wurde auf 10 Minuten erhöht: 'Segen der Könige', 'Segen des Lichts', 'Segen der Macht', 'Segen der Rettung', 'Segen des Refugiums' und 'Segen der Weisheit'.
* Segen der Opferung: Die Abklingzeit beträgt jetzt 1 Minute.
* 'Weihe' betrifft nun korrekt große Kreaturen.
* Die Wirkungsdauer der folgenden Segen wurde auf 30 Minuten erhöht: 'Großer Segen der Könige', 'Großer Segen des Lichts', 'Großer Segen der Macht', 'Großer Segen der Rettung', 'Großer Segen des Refugiums' und 'Großer Segen der Weisheit'.
* Das Talent 'Gunst des Hüters' erhöht die Wirkungsdauer von 'Segen der Freiheit' um 2/4 Sekunden.
* Auge um Auge: Diese Fähigkeit wird jetzt auch ausgelöst, wenn der Paladin sitzt.
* Die Zauberzeit und die globale Abklingzeit für 'Hammer des Zorns' wurden jeweils um 0,5 Sekunden verringert.
* Illumination: Paladine sollte jetzt auch Mana durch diese Fähigkeit erhalten, wenn sie sich direkt zum Trinken hinsetzen, nachdem sie einen kritischen Heiltreffer erzielt haben. Wenn ein sitzender Paladin durch 'Illumination' Mana erhält, wird er sich nicht mehr automatisch hinstellen.
* Richturteile: Es kann nicht mehr vorkommen, dass Zauber dieser Art manchmal einen Spezialeffekt (Proc) zweifach auslösen.
* Verschanzen: Diese Fähigkeit wird jetzt auch ausgelöst, wenn der Paladin sitzt.
* Abrechnung: Diese Fähigkeit wird jetzt auch ausgelöst, wenn der Paladin sitzt.
* Rechtschaffene Verteidigung: In manchen Fällen konnte es bisher vorkommen, dass dieser Zauber nicht funktionierte, wenn der Paladin, der ihn wirkte, gerade unter den Einfluss eines Gruppenkontrolleffekts durch eine Kreatur geriet. Dieses Problem wurde behoben.
* Siegel der Rechtschaffenheit: Der Tooltipp wurde überarbeitet. Für Einhand- und Zweihandwaffen werden jetzt unterschiedliche Werte angezeigt, außerdem wird der Wert durch das Tempo der momentan angelegten Waffe modifiziert. Anstatt einer Reihe unterschiedlicher Zahlen für einhändige und zweihändige Waffen sowie unterschiedlicher Geschwindigkeiten anzuzeigen, wird nun ein einzelner Wert angegeben.
* Siegel der Vergeltung: Wenn zwei unterschiedliche Charaktere 'Siegel der Vergeltung' auf dasselbe Ziel wirken, wird der Schaden der Fähigkeit nun korrekt addiert.
* Die Wirkungsdauer des Zaubers 'Siegel der Vergeltung' wurde auf 15 Sekunden erhöht. Zusätzlich verursacht man jetzt sofortigen heiligen Schaden, wenn man 'Siegel der Vergeltung' auf ein Ziel wirkt, auf dem bereits 5 Anwendungen des Siegels aktiv sind.

Priester

* Fokussierte Macht: Dieses Talent erhöht jetzt die Trefferchance aller Komponenten von 'Massenbannung' in korrekter Weise.
* Innerer Fokus: Wenn die Effekte der Zauber 'Schattenschild' oder 'Berührung der Schwäche' ausgelöst werden, verbraucht dies nun keine Aufladung von 'Innerer Fokus' mehr.
* Brunnen des Lichts: Alle auf dem Zaubernden aktiven Heilbonuseffekte erhöhen nun auch die Heilung dieser Fähigkeit.
* Massenbannung: Es besteht nun eine Chance, der Komponente des Zaubers zu widerstehen, die Immunitätseffekte aufhebt (Segen des Schutzes, Eisblock, etc.). Ein entsprechender Eintrag wird nun im Kampflog angezeigt. Außerdem wird der Vestohlenheitsmodus von Schurken und Druiden in Katzengestalt nicht mehr durch diesen Zauber aufgehoben.
* Gedankenkontrolle: Es wird jetzt eine sofortige Fehlermeldung angezeigt, wenn 'Gedankenkontrolle' auf Kreaturen gewirkt wird, die gegen diesen Zauber immun sind (bisher schien es immer so, als wäre der Zauber erfolgreich, aber ohne Wirkung).
* Die Wirkungsdauer von 'Gedankenkontrolle' gegen PvP-Ziele wurde auf 10 Sekunden reduziert.
* Schmerzunterdrückung: Dieses Talent verringert jetzt die Chance, dass alle auf dem Priester aktiven Stärkungszauber gebannt werden. Bisher wurde nur die Bannchance von Stärkungszaubern verringert, die gewirkt wurden, während 'Schmerzunterdrückung' aktiv war.
* Gebet der Besserung: Dieser Zauber kann nicht mehr auf einen Wichtel überspringen, auf dem 'Phasenverschiebung' aktiv ist. Außerdem steht das geheilte Ziel nicht mehr automatisch auf.
* Gebet der Besserung: Diese Fähigkeit wird jetzt auch dann ausgelöst, wenn ein Spieler durch Effekte Schaden nimmt, die von freundlichen Zielen stammen.
* Schattenschild: Diese Fähigkeit funktioniert jetzt auch korrekt, wenn der Priester betäubt wurde, er flieht oder bewegungsunfähig ist.
* Untote fesseln: Es ist nicht mehr möglich, dass 'Untote fesseln' auf zwei Zielen gleichzeitig aktiv ist, wenn man sich im Freien befindet.
* Woge des Lichts: Jedes Mal, wenn der Effekt dieser Fähigkeit ausgelöst wird, gewährt sie ihren Bonus wie vorgesehen nur einmalig auf den nächsten gewirkten Zauber 'Göttliche Pein'. Die Interaktion mit 'Innerer Fokus' wurde korrigiert.
* Berührung der Schwäche: Diese Fähigkeit wird nun auch korrekt ausgelöst, wenn der Zaubernde auf einem Reittier sitzt.

Schurken

* Klingenwirbel: Diese Fähigkeit verursacht jetzt auch bei einem zweiten Ziel Schaden, wenn das erste Ziel durch einen Schaden absorbierenden Schild geschützt ist, der jeglichen Schaden verhindert (z.B. 'Machtwort: Schild').
* Die Wirkungsdauer von 'Blenden' wurde auf 8 Sekunden reduziert. Zum Anwenden dieser Fähigkeit wird nun kein Blendungspulver mehr benötigt.
* Die Fähigkeit 'Flüchtigkeit' verringert jetzt die Abklingzeit von 'Blenden' um 8/15 Sekunden.
* Meister des hinterhältigen Angriffs: Der Bonusschaden durch dieses Talent wird jetzt korrekt entfernt, wenn ein Schurke durch einen Zonenwechsel seine Verstohlenheit verliert.
* Kopfnuss: Es ist nicht mehr möglich, dass 'Kopfnuss' auf zwei Zielen gleichzeitig aktiv ist, wenn man sich im Freien befindet.
* Die Wirkungsdauer von 'Kopfnuss' gegen PvP-Ziele wurde auf 10 Sekunden verringert.
* Schwert-Spezialisierung: Durch dieses Talent erhaltene Extraangriffe können nicht mehr zusätzliche Extraangriffe auslösen.

Schamanen

* Totem der Erdbindung: Das Totem beendet jetzt nicht mehr den Verstohlenheitsmodus von Schurken.
* Erdschild: Es ist nicht mehr möglich, dass 'Erdschild' auf zwei Zielen gleichzeitig aktiv ist, wenn man sich im Freien befindet.
* Elementarfokus: Dieser Effekt wird nicht mehr durch den freien Zauber, der von 'Blitzüberladung' ausgelöst wird, verbraucht.
* Waffe der Flammenzunge: Der Schaden von Rang 6 wurde geringfügig verringert, so dass dieser nicht mehr besser sein kann als Rang 7.
* Fokussierte Gedanken (Wiederherstellung): Diese Fähigkeit verringert jetzt die Wirkungsdauer von Stille- und Unterbrechungseffekten um 10/20/30%.
* Blitzschlagschild: Diese Fähigkeit funktionert jetzt auch korrekt, wenn der Schamane betäubt wurde, er flieht oder bewegungsunfähig ist.
* Wächter der Natur: Diese Fähigkeit kann jetzt auch ausgelöst werden, wenn der Schamane sitzt.
* Totems, welche nur nützliche Effekte für befreundete Ziele gewähren, lösen keine Angriffe von neutralen Stadtwachen mehr aus.

Hexenmeister

* Die Wirkungsdauer der Zauber 'Verbannen', 'Verführung', 'Dämonensklave' und 'Furcht' gegen PvP-Ziele wurde auf 10 Sekunden verringert.
* Blutsauger: Wenn der Zaubernde über ein erhöhtes Zaubertempo verfügt, sollte der Tooltipp nun korrekt aktualisiert werden.
* Inferno: Die Angriffe der über diesen Zauber beschworenen Höllenbestie sorgen nun dafür, dass der Hexenmeister durch die Wachen neutraler Städte angegriffen wird.
* Die Fähigkeit 'Abfangen' (Teufelswache) verursacht jetzt auch bei Gegnern Schaden, die gegen Betäubungseffekte immun sind.
* Netherschutz: Diese Fähigkeit kann jetzt auch ausgelöst werden, wenn der Hexenmeister sitzt.
* Einbruch der Nacht: Diese Fähigkeit kann jetzt auch ausgelöst werden, wenn der Hexenmeister sitzt.
* Feuerregen: Dieser Zauber unterliegt nun den Begrenzungen für Flächenschaden. Zusätzlich wurden die Bonusschadenskoeffizienten erhöht.
* Saat der Verderbnis: Tote Ziele werden nicht mehr fälschlich zur Schadenshöchstgrenze für diesen Zauber gezählt.
* Umschlingende Schatten: Der Effekt dieses Talents hält jetzt nicht mehr endlos an, wenn 'Umschlingende Schatten' aktiviert wird, während der Zaubernde von einem NSC bezaubert ist.

Krieger

* Die Fähigkeit 'Überwältigen' ist jetzt wie vorgesehen immer dann verfügbar, wenn ein anderer Spieler einem der Schwert-Spezialisierungs-Procs des Kriegers ausweicht.
* Die Fähigkeit 'Blutrausch' sollte den Krieger nicht mehr automatisch in den Kampfmodus versetzen. Solange diese Fähigkeit aktiv ist, verhindert sie den automatischen Abbau von Wutpunkten.
* Blutrausch: Der Krieger sollte nicht mehr endlos im Kampfmodus verbleiben, wenn diese Fähigkeit aktiv ist während er von einem Gebiet in ein anderes wechselt.
* Verwüsten: Die grafische Anzeige der Restwirkungsdauer sollte nun auch für 'Rüstung zerreißen' korrekt angezeigt werden, nachdem der Effekt auf dem Ziel durch 'Verwüsten' erneuert wurde.
* Die Fähigkeit 'Abfangen' verursacht jetzt auch bei Zielen Schaden, die immun gegen Betäubungseffekte sind.
* Schwert-Spezialisierung: Durch dieses Talent erhaltene Extraangriffe können nicht mehr zusätzliche Extraangriffe auslösen.

Gegenstände

* Adamantitbeschlagene Truhe: Diese im Freien gefundene Truhe enthält jetzt stufengerechte Beute.
* Adamantitbeschlagene Truhe: Diese Truhen können keine Adamantitbarren mehr enthalten.
* Adamantitfigur: Dieser Gegenstand unterliegt nicht mehr der globalen Abklingzeit.
* Luftfahrerschleife des Edelmuts: Im Tooltipp dieses Gegenstands wird jetzt die Dauer des Effekts aufgelistet.
* Set - Gewandung des Avatars: Der Setbonus für 'Erneuerung' erhöht jetzt die Dauer von 'Erneuerung' um 3 Sekunden, anstatt den Widerstand des Ziels zu erhöhen.
* Schwarze Qirajipanzerdrohne: Während des Aufsteigens auf dieses Reittier, können keine Zauber mehr gewirkt werden.
* Medaillon des lodernden Zorns: Ziele, die von 'Kopfnuss' betroffen sind, lösen nicht mehr den Effekt dieses Gegenstands aus.
* Blaues Ogergebräu: Versucht man diesen Gegenstand außerhalb der Plateaus des Schergrats zu verwenden, wird jetzt eine Fehlermeldung angezeigt.
* Zerebralkortexverbund: Im Tooltipp des Gegenstands wird jetzt angezeigt, dass es sich dabei um ein Elixier handelt.
* Charaktere, die einen 'Umhang der Todesschwingenbrut' bei Himmelskommandant Keller im Tausch gegen einen 'Apexiskristall' abgeben, erhalten den Kristall jetzt per Post, falls ihr Inventar voll ist.
* Die Geräusche beim Verschieben vieler Gegenstände im Inventar des Spielers wurden korrigiert.
* Set - Gewandung des Verderbers: Der Setbonus für 'Begleiterheilung' wird jetzt durch verursachten anstatt von erlittenem Schaden mit einer geringeren Prozentrate ausgelöst. Zauber mit Schaden über Zeit lösen den Bonus jetzt korrekt aus.
* Set - Gewandung des Verderbers: Bei Heilung durch diesen Setbonus kann es nicht mehr zu kritischer Heilung kommen.
* Krone der Sonne: Dieser Gegenstand löst jetzt bei Ablage im Inventar den richtigen Soundeffekt aus.
* Kristallgewebte Armschienen: Dieser Gegenstand löst jetzt bei Ablage im Inventar den richtigen Soundeffekt aus.
* Dunkelmond-Karte: Wahnsinn: Der Effekt dieses Gegenstands wird nicht mehr durch das Anwenden von 'Dämonische Opferung' auf einen Begleiter ausgelöst.
* Dunkelmond-Karte: Kreuzzug: Der Effekt dieses Gegenstands wird nicht mehr durch 'Gedankenbesänftigung', 'Tier besänftigen' oder 'Gedankensicht' ausgelöst.
* Rüstungsteile des Todeshauchs: Diese Gegenstände lösen jetzt bei Ablage im Inventar den richtigen Soundeffekt aus.
* Plattenschiftung der Entweihten: Die Ehrenkosten des Gegenstands wurden korrigiert und entsprechen jetzt dem vorhergesehenen Wert.
* Vorlage: Mystischer Dämmerstein: Der Händler wird zunächst immer über eine Kopie der Vorlage für einen Edelstein mit +8 Abhärtungswertung verfügen, wenn Halaa von einer Fraktion erobert wurde und wenn der Händler seine Bestände wieder erneuert.
* Angereicherter Terozapfensaft: Die Benutzung dieses Gegenstands löst keine Abklingzeit für die Benutzung aller anderen Getränke und Lebensmittel aus. Der Kaufpreis wurde ebenfalls korrigiert.
* Mit Essenz erfüllter Pilz: Dieser Gegenstand kann jetzt entzaubert werden.
* Gesichtsschutz des Undurchdringlichen: Dieser Gegenstand löst jetzt bei Ablage im Inventar den richtigen Soundeffekt aus.
* Kolben des Teufelshäschers: Dieser Gegenstand kann nicht mehr durch den Heileffekt von 'Vampirumarmung' ausgelöst werden.
* Figur des Kolosses: Dieser Gegenstand unterliegt nicht mehr der globalen Abklingzeit.
* Figur des Kolosses: Dieser Gegenstand kann jetzt auch benutzt werden, wenn der Spieler kein Mana hat.
* Fläschchen: Einige Tooltipps wurden aus Konsistenzgründen angepasst.
* Formel: Brust - Erhebliche Abhärtung: Es wurde ein Fehler im Tooltipp korrigiert.
* Formel: Umhang - Ausweichen: Diese Verzauberkunstformel ist jetzt beim Rüstmeister des unteren Viertels erhältlich. Die benötigten Reagenzien wurden angepasst, um dem Niveau der Stufe 70 zu entsprechen.
* Formel: Umhang - Großer Feuerwiderstand: Die benötigten Reagenzien für diese Formel wurden angepasst, um dem Niveau der Stufe 70 besser zu entsprechen.
* Formel: Umhang - Großer Naturwiderstand: Die benötigten Reagenzien für diese Formel wurden angepasst, um dem Niveau der Stufe 70 besser zu entsprechen.
* Formel: Umhang - Verstohlenheit: Diese Verzauberkunstformel ist jetzt beim Rüstmeister der Expedition des Cenarius erhältlich. Die benötigten Reagenzien wurden angepasst, um dem Niveau der Stufe 70 zu entsprechen.
* Formel: Umhang - Feingefühl: Diese Verzauberkunstformel ist jetzt beim Rüstmeister von Thrallmar und bei der Rüstmeisterin der Ehrenfeste erhältlich. Die benötigten Reagenzien wurden angepasst, um dem Niveau der Stufe 70 zu entsprechen.
* Formel: Handschuhe - Überragende Beweglichkeit: Diese Verzauberkunstformel ist jetzt bei der Rüstmeisterin der Hüter der Zeit erhältlich. Die benötigten Reagenzien wurden angepasst, um dem Niveau der Stufe 70 zu entsprechen.
* Formel: Handschuhe - Bedrohung: Diese Verzauberkunstformel ist jetzt beim Rüstmeister der Sha'tari erhältlich. Die benötigten Reagenzien wurden angepasst, um dem Niveau der Stufe 70 zu entsprechen.
* Formel: Waffe - Große Beweglichkeit: Diese Verzauberkunstformel ist jetzt beim Händler des Violetten Auges erhältlich.
* Muskelmagenkaugummi: Im Tooltipp des Gegenstands wird jetzt angezeigt, dass es sich dabei um ein Elixier handelt.
* Große Rune des Schutzes: Dieser Gegenstand wurde auf Grund von beständigen Designfehlern für Patch 2.2 umgestaltet. Der Gegenstand verzaubert jetzt ein Brustrüstungsteil, sodass eine Chance pro Treffer besteht, körperlichen Schaden zu absorbieren.
* Handschutz der stillen Gerechtigkeit: Dieser Gegenstand löst jetzt bei Ablage im Inventar den richtigen Soundeffekt aus.
* Gemahlene Skorpokinhaltsstoffprobe: Im Tooltipp des Gegenstands wird jetzt angezeigt, dass es sich dabei um ein Elixier handelt.
* Schwere Teufelseisentruhe: Diese im Freien gefundene Truhe enthält jetzt stufengerechte Beute.
* Gewandung des Leibhaftigen: Der Stärkungszauber 'Flexibilität' dieses Sets wird nicht mehr entfernt, wenn der Spieler Schaden erleidet.
* Kronks Grabbelsack: Dieser Beutel enthält jetzt immer einen Gegenstand.
* Insignien der Allianz: Es wird jetzt angezeigt, dass der Gegenstand Effekte nicht bannt, sondern entfernt.
* Insignien der Horde: Es wird jetzt angezeigt, dass der Gegenstand Effekte nicht bannt, sondern entfernt.
* Gamaschen der Tierherrschaft: Die durch diesen Gegenstand gewährte Ausdauer und Rüstung für Begleiter wurden erhöht.
* Gamaschen der göttlichen Vergeltung: Dieser Gegenstand löst jetzt bei Ablage im Inventar den richtigen Soundeffekt aus.
* Geringe Rune des Schutzes: Dieser Gegenstand wurde auf Grund von beständigen Designfehlern für Patch 2.2 umgestaltet. Der Gegenstand verzaubert jetzt ein Brustrüstungsteil, sodass eine Chance pro Treffer besteht, körperlichen Schaden zu absorbieren.
* Löwenherzchampion: Dieser Gegenstand verfügt jetzt über einen Soundeffekt, wenn sein Proc ausgelöst wird.
* Löwenherzrichtklinge: Dieser Gegenstand verfügt jetzt über einen Soundeffekt, wenn sein Proc ausgelöst wird.
* Lungensaft@@@%tail: Im Tooltipp des Gegenstands wird jetzt angezeigt, dass es sich dabei um ein Elixier handelt.
* Mal der Herausforderung: Der Effekt dieses Gegenstands wird jetzt durch Treffer von Schaden verursachenden Zaubern auf ein Ziel ausgelöst, anstatt einfach durch direkt Schaden verursachende Zauber.
* Seidenmanschetten des M@**#*alls: Die kritische Trefferwertung dieses Gegenstandes ist jetzt die gleiche wie bei Seidenmanschetten des Generals.
* Medaillon der Allianz: Es wird jetzt angezeigt, dass der Gegenstand Effekte nicht bannt, sondern entfernt.
* Medaillon der Horde: Es wird jetzt angezeigt, dass der Gegenstand Effekte nicht bannt, sondern entfernt.
* Barriere des erbarmungslosen Gladiators: Dieser Zauberschadenschild ist jetzt bei Arenahändlern erhältlich.
* Beinschützer des erbarmungslosen Gladiators: Dieser Gegenstand wird jetzt als Kilt angezeigt.
* Plattenhelm des erbarmungslosen Gladiators: Die Nahkampftrefferwertung dieses Gegenstands wurde jetzt auf Trefferwertung abgeändert (dies wirkt sich jetzt auf Distanz- und Nahkampf aus).
* Plattenhelm des erbarmungslosen Gladiators: Dieser Helm verdeckt jetzt Gesichtsbehaarung.
* Wehr des erbarmungslosen Gladiators: Dieser Heilungsschild ist jetzt bei Arenahändlern erhältlich.
* Ringpanzerhelm des erbarmungslosen Gladiators: Dieser Gegenstand verhindert nicht mehr, dass Gesichtsbehaarung angezeigt wird.
* Lederschiftung des erbarmungslosen Gladiators: Die kritische Trefferwertung war zu niedrig und wurde angepasst.
* Dunkles Schicksal des erbarmungslosen Gladiators: Bei diesem Gegenstand gibt es jetzt eine Schussanimation, die zum Schadenstyp passt.
* Dr. Zwicky: Charaktere, die Gegenstände von Dr. Zwicky erhalten, erhalten diese Gegenstände jetzt per Post, falls ihr Inventar voll ist.
* Rüstungsteile der Netherklinge verfügen jetzt über die korrekten Soundeffekte.
* Öl des Feuerbrandes: Es wurde ein Fehler im Tooltipp korrigiert.
* Anhänger des Violetten Auges: Der Effekt dieses Gegenstands wird jetzt korrekt durch Zauber ausgelöst, deren Kosten einem Prozentteil des Managrundwerts entsprechen.
* Mit Macht erfüllter Pilz: Dieser Gegenstand kann jetzt entzaubert werden.
* Rotes Ogergebräu: Versucht man diesen Gegenstand außerhalb der Plateaus des Schergrats zu verwenden, wird jetzt eine Fehlermeldung angezeigt.
* Rüstung des Dimensionswandlers: Der Setbonus für 'Begleiterheilung' heilt jetzt für einen Prozentteil des durch den vom Jäger verursachten Schadens.
* R.O.I.D.S.: Im Tooltipp des Gegenstands wird jetzt angezeigt, dass es sich dabei um ein Elixier handelt.
* Weisenfisch Supreme: Der Stärkungszauber dieses Gegenstandes wurde angepasst und funktioniert jetzt wie alle anderen Zauber, die Mana alle 5 Sekunden gewähren. Der Effekt wird jetzt auch korrekt im Charakterbildschirm angezeigt.
* Bauplan: Verschmorte Verkabelung: Händler, die diesen Bauplan verkaufen, erneuern ihren Bestand jetzt wieder nach einer gewissen Zeit.
* Zanzas Glanz: Im Tooltipp des Gegenstands wird jetzt angezeigt, dass es sich dabei um ein Elixier handelt.
* Glänzender roter Apfel: Druiden in Tiergestalt können diesen Gegenstand nicht mehr essen.
* Shuriken der Verneinung: Die Stufe und Werte des Gegenstands wurden erhöht, um anderen Gegenständen von Gruul zu entsprechen.
* Sechsdämonentasche: Die durch diesen Gegenstand gewirkten Schadenszauber werden nicht mehr durch den Zauberschadenbonus des Spielers verstärkt.
* Rationen der Himmelswache: Es wurde ein Fehler im Tooltipp korrigiert.
* Silberkreuz der Himmelswache: Im Tooltipp dieses Gegenstands wird jetzt die Dauer des Effekts aufgelistet.
* Geräucherter Weisenfisch: Der Stärkungszauber dieses Gegenstandes wurde angepasst und funktioniert jetzt wie alle anderen Zauber, die Mana alle 5 Sekunden gewähren. Der Effekt wird jetzt auch korrekt im Charakterbildschirm angezeigt.
* Zanzas Geist: Im Tooltipp des Gegenstands wird jetzt angezeigt, dass es sich dabei um ein Elixier handelt.
* Handfernrohr der verborgenen Flotte: Dieser Gegenstand kann jetzt von Druiden mit veränderter Gestalt verwendet werden.
* Stab des Naturzorns: Aus der Beschreibung im Tooltipp geht jetzt deutlicher hervor, dass der Gegenstand die Grundmanakosten der Gestaltwandlung reduziert, nicht die letztendlichen Kosten.
* Sturmbräu: Im englischen Tooltipp wurde eine Inkonsistenz bei der Groß- und Kleinschreibung korrigiert.
* Zanzas Schnelligkeit: Im Tooltipp des Gegenstands wird jetzt angezeigt, dass es sich dabei um ein Elixier handelt.
* Al'ars Kralle: Der Bonusschaden auf Schussfähigkeiten gewährt jetzt den vollen Bonus für 'Streuschuss' und 'Unterdrückender Schuss'.
* Talasiteule: Der Effekt dieses Gegenstandes hält jetzt die gesamte vorgesehene Zeit lang an.
* Die Questbelohnung 'Geißelbann' der Blutelfenpaladine wirkt jetzt sowohl gegen Dämonen als auch Untote.
* Set - Zierat des unsichtbaren Pfads: Der dem Begleiter durch den Setbonus gewährte Stärkungszauber wird nicht mehr so angezeigt, als ob seine Wirkung jeden Moment enden oder wieder erneuert werden würde.
* Troggbier: Im englischen Tooltipp wurde eine Inkonsistenz bei der Groß- und Kleinschreibung korrigiert.
* Instabiler Talasit: Im Tooltipp wird jetzt angegeben, dass dieser Edelstein zur Kategorie Blau und Gelb zählt und die entsprechenden Eigenschaften besitzt.
* Schuppengürtel des Veteranen: Die Werte wurden angepasst.
* Schuppenschienbeinschützer des Veteranen: Die Werte wurden angepasst.
* Set - Gewandung des Herzens der Leere: Die Tooltipps für den Setbonus, den man beim Tragen von 2 Teilen erhält, wurden geringfügig angepasst, um einen Anzeigefehler zu beheben. Die Funktionalität des Setbonus blieb unverändert.
* Set - Rüstung des Kriegshetzers: Der Bonus 'Rache' wirkt sich jetzt auch korrekt auf 'Schildschlag' aus.
* Wilde draenische Weste: Dieser Gegenstand löst jetzt bei Ablage im Inventar den richtigen Soundeffekt aus.
* Reittiere - Windreiter: Diese Gegenstände lösen jetzt bei Ablage im Inventar den richtigen Soundeffekt aus.
* Feuerwasser der Winterfelle: Im Tooltipp des Gegenstands wird jetzt angezeigt, dass es sich dabei um ein Elixier handelt.
* Wolfskopfhelm: Dieser Gegenstand gewährt nicht mehr doppelt so viel Wut wie vorgesehen.
* Weltenbrecher: Der von diesem Gegenstand ausgelöste Bonus verschwindet jetzt nicht mehr bevor er seine Wirkung entfaltet hat.

Berufe

* Die Fraktionshändler des Violetten Auges haben verschiedene zusätzliche Handwerksrezepte im Angebot.
* Ausgelöste Effekte: Handwerksrezepte lösen keine Gegenstände mehr aus, die nur durch Kampfzauber ausgelöst werden sollten.
* Schmiedekunst
o Der von 'Teufelseisenplattenrüstung' gewährte Setbonus wurde auf 'Erhöhte Trefferchance' und 'Stärke' abgeändert.
* Verzauberkunst
o Nexusverwandlung: Die Formel, mit der man Nexuskristalle in kleine Prismasplitter umwandelt, wurde einigen Verzauberkunstlehrern hinzugefügt.
o Kleine Prismasplitter: Die Formel, mit der man große Prismasplitter in 3 kleine Prismasplitter umwandelt, wurde einigen Verzauberkunstlehrern hinzugefügt.
o Große Prismasplitter: Mit dieser Formel können im Verzaubern keine Fertigkeitspunkte mehr gewonnen werden.

Quests

* Die Verstohlenheitsfähigkeit des Murmeltiers funktioniert wieder während der Quest 'Die kleinsten Wesen'.
* Es ist jetzt weniger wahrscheinlich, dass Hexenmeister der Feuerschwingen Spieler in einen Nahkampf verwickeln.
* Es wurde ein Problem behoben, auf Grund dessen ein Charakter seine 'Rune der Dunkelheit' nicht bei Gahk gegen eine 'Kristallgeschmiedete Rune der Dunkelheit' eintauschen konnte, solange er an diesem Tag nicht die tägliche Quest 'Bannt mehr Dämonen' abgeschlossen hatte.
* In der Quest 'Schlechte Medizin' im Schlingendorntal kann die 'Dschungelarznei' jetzt auch bei Dschungelkämpfern gefunden werden.
* Im Vorgebirge des Hügellands wurden dem Lager des Syndikats der Subzone 'Corrahns Dolch' weitere 'Dokumente des Syndikats' hinzugefügt. Dies geht jetzt auch aus dem Questtext hervor.
* Mawg Grimmschlags Skriptereignisse wurden korrigiert.
* Es wurde ein Problem behoben, auf Grund dessen Obsidia, Nachtreißer, Insidion und Zornschwinge manchmal nicht auf das Aufbrechen ihrer Eier reagierten.
* Die Wirkungsdauer der Strahlen des Apexisrelikts und des Apexismonuments wurde leicht verringert, um 2 aufeinanderfolgende Strahlen einfacher trennen zu können.
* Die folgenden Questgegenstände verschwinden nicht mehr vorübergehend beim Aufnehmen: Mythologie der Titanen, Kompendium der Gefallenen, Karten der TOLLEN MINNA, Logbuch der TOLLEN MINNA, Karten der SILBERGEIST und Logbuch der SILBERGEIST.
* Es wurden einige Probleme behoben, auf Grund derer der Kampf der Quest 'Finale' unterbrochen wurde.

Dungeons und Schlachtzüge

* Höhlen der Zeit - Die Schlacht um den Berg Hyjal
o Im Schlachtzugsereignis 'Die Schlacht um den Berg Hyjal' wurde Nicht-Bossgegnern Ruf- und Beutebelohnungen hinzugefügt. Der Ruf, der durch das Besiegen von Bossen erhalten werden kann, wurde zum Ausgleich verringert.
* Höhlen der Zeit - Die Flucht von Durnholde
o Wenn nach dem Scheitern des Ereignisses das Respawnlimit von Thrall erreicht wurde, verschwindet der Epochenjäger jetzt wie vorhergesehen.
o Menschliche Illusion: Zwergen- und Menschenpriester unterliegen jetzt nicht mehr diesem Effekt im Vorgebirge des Alten Hügellands, wenn sie die Schattengestalt aufgeben.
* Karazhan
o Die 'Ablenkende Asche' des Schreckens der Nacht kann jetzt mit 'Mantel der Schatten' entfernt werden.
o Blechkopf in Karazhan ist jetzt immun gegen Blutungseffekte.
* Scholomance
o Der Kälteeffekt der Frostrüstung von Ras Frostraunen zählt jetzt korrekt als bewegungseinschränkender Effekt.
* Festung der Stürme: Die Mechanar
o Bei den tobenden Flammen in der Begegnung mit Nethermant Sepethrea wurde das Bewegungstempo im heroischen Modus geringfügig reduziert.
* Festung der Stürme: Das Auge
o Die von Hochastronom Solarian gewirkten Zauber wurden stark überarbeitet. Die Funktion 'Zorn des Astronomen' wurde komplett geändert. Das 'Mal von Solarian' wurde in 'Licht von Solarian' umbenannt und reduziert nicht mehr den Arkanwiderstand. Der Arkanwiderstand eines Spielers verringert nun den Schaden durch Solarians Zauber.

Benutzerinterface

* Die Handhabung von Gegenständen mit Aufladungen auf den Aktionsleisten wurde verbessert.
* Es wurde ein Problem behoben, bei dem bewegliche Frames nach einer Änderung der Breitbildauflösung außerhalb des Bildschirms endeten.
* Es wurde ein Problem behoben, bei dem bewegliche Frames nach einer Änderung der Interfaceskalierung außerhalb des Bildschirms endeten.
* Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schrift abgeschnitten wurde, wenn das Interface skaliert wurde.
* Das Konsolenkommando 'pitchLimit' wurde wieder aktiviert.
* Wenn man in einem Makro ein bestimmtes Ziel für das Wirken eines Zaubers definiert, dieses Ziel aber nicht existiert, wird nun eine Fehlermeldung angezeigt. Zuvor wurde einfach das aktuelle Ziel des Charakters als Ziel ausgewählt.
* Makros mit Bedingungen (Conditional Macros), die mehrere Ziele haben, verwenden jetzt für eine visuelle Reichweitenrückmeldung das korrekte kontextsensitive Ziel.
* Die Verarbeitung von Makros mit Bedingungen (Conditional Macros) wurde stark verbessert.
* Macros mit speziell definierten Zauberzielen werden nun nicht mehr auf das gegenwärtige Ziel gewirkt, wenn das definierte Ziel nicht existiert.
* Weitere Informationen zu LUA- und XML-Änderungen gibt es im Forum Interfaceanpassung.

Spielwelt

* Bei folgenden Fraktionen der alten Welt wurde die Akquisitionsrate deutlich erhöht: Zirkel des Cenarius, Argentumdämmerung, Holzschlundfeste.
* Jaulers Stufe wurde auf 20 (von ehemals 25) heruntergesetzt.
* Die Stufe von Berstern und Alphas der Rotkammgnolle wurde angepasst.
* Arkane Geschosse: Wird dieser Zauber von Kreaturen gewirkt, reagieren Begleiter im Defensivmodus jetzt korrekt.
* Azuregos: Der Tooltipp seines Zaubers 'Frostatem' zeigt jetzt korrekt 'Eingefroren' anstelle von 'Eingeschränkte Bewegung' an.
* Häuptling Mummaki: Diese Kreatur kann jetzt bestohlen werden.
* Doktor Maleficus: Bei dieser Kreatur ist jetzt Taschendiebstahl möglich.
* Peon des Drachenmals: Diese Kreatur verfügt jetzt bei Taschendiebstahl über die korrekte Beute.
* Bei Carolyn Ward, einer Schurkenlehrerin in Unterstadt, wurde eine unpassende Gesprächsoption angepasst, wenn die Schlossknackenfertigkeit des Spielers bei 300-324 lag.
* Hochlord Mastrogonde: Diese Kreatur droppt jetzt immer einen Gegenstand von mindestens guter Qualität.
* Geringfügige Korrekturen in Morgenluft: Der Gemischtwarenverkäufer befindet sich jetzt nicht mehr im Hauptraum, sondern im unteren Gasthaus. Der Tierhändler befindet sich jetzt nicht mehr im oberen Gasthaus, sondern im Hauptraum. Das obere Gasthaus zählt jetzt als Gasthaus.
* Schicksalsschmied der Mo'arg: Von dieser Kreatur kann jetzt das Mal des Sargeras erbeutet werden, nicht mehr das Mal von Kil'jaeden.
* Monströser Kaliri: Dieser Kreatur wurde jetzt Beute hinzugefügt.
* Die Questziele 'Höllengeister' gelten jetzt als untot.
* Verteidiger Aeus in der Bank der Aldor kann nicht mehr von Spielern, die der Fraktion der Seher angehören, angegriffen werden.
* Rabenwächter der Sethekk: Der 'Heulende Schrei' dieser Kreatur zählt jetzt korrekt als bewegungseinschränkender Effekt und kann durch 'Entfesselungskünstler' und andere Fähigkeiten zum Entfernen bewegungseinschränkender Effekte aufgelöst werden.
* Windspäher von Skettis: Der Wirbelsturmeffekt dieser Kreatur kann jetzt durch PvP-Schmuckstücke und 'Zorn des Wildtiers'/'Wildes Herz' entfernt werden.
* Skulloc Seelenschänder im Schergrat beschwört jetzt in korrekter Weise Zerrissene Gespenster, um ihn im Kampf zu unterstützen.
* Leerhäscher: Die Fähigkeit 'Arkane Kugel', die von dieser Kreatur verwendet wird, macht Spieler, auf denen 'Aspekt des Rudels' oder 'Aspekt des Geparden' gewirkt wurde, jetzt korrekt benommen.
* Schwarzwelpe des Wyrmkults: Diese Kreatur kann jetzt gehäutet, aber nicht mehr bestohlen werden.

Mac

* Es wurden verschiedene Grafikoptimierungen in Verbindung mit AltiVec für PowerPC-Mac und SSE für Intel-Mac vorgenommen. Diese Änderungen sollten die Leistung auf Systemen verbessern, die über keine Vertexanimationsshader verfügen, oder auf denen diese deaktivert sind (wird für Systeme empfohlen, die über eine integrierte Intel-Grafikkarte verfügen).
* Dem Optionsmenü wurde ein Dialog für Mac-Optionen hinzugefügt. Dieser beinhaltet sämtliche Mac-spezifischen Funktionen, die momentan ausschließlich für den Mac-Client verfügbar sind (z.B. iTunes Remote und die Möglichkeit, Filme aufzuzeichnen).
* Der Optionsschaltfläche 'Mac-Optionen' wurden neue Konfigurationsmöglichkeiten für das iTunes Remote hinzugefügt.

Bugfixes

* Begleiter verfolgen nun keine Spieler mehr, die die Fähigkeit 'Verschwinden' benutzt haben.
* Gestapelte Gegenstände verschwinden nicht mehr aus dem Inventar eines Spielers, wenn dieser mehrfach von Gebiet zu Gebiet wechselt.
* Die Auflösung des WoW-Clients wird unter Windows nicht mehr auf die Standardeinstellung 800x600 zurückgesetzt, wenn die Auflösung für WoW höher als die Desktop-Auflösung ist, wenn man vom Vollbildmodus zum Festermodus wechselt.
* Der Zauber 'Verwandlung' der Tempelkonkubine zeigt nicht mehr das Schweinesymbol, sondern das korrekte Schafssymbol an, wenn ein Spieler in ein Schaf verwandelt wird.
* Spieler, die dem Verwandlungseffekt des Zaubers 'Qual des Worgs' unterliegen, verfügen jetzt bei Distanzangriffen über eine Angriffsanimation.
* Bei der Begegnung mit Lady Vashj verschwinden die 'Toxischen Sporensegler' jetzt ordnungsgemäß, wenn die Schlachtzugsgruppe komplett ausgelöscht wurde.
* Bei der Begegnung mit Lady Vashj können die 'Toxischen Sporen' Wichtel, auf denen Phasenverschiebung aktiv ist, nicht mehr töten.
* Anzu kann nicht mehr von seinem Spawnpunkt aus weggekitet werden, er kehrt nach einer gewissen Entfernung wieder zu seinem Ausgangspunkt zurück.
* Die Angriffe des Bestrafers der Verdammniswache treffen Spieler nicht mehr, die nicht am Legionsringereignis teilnehmen.
* Bei dem Frauenmodell in der Ankleidevorschau wird jetzt der korrekte Kopf angezeigt, wenn der Charakter mit Hilfe von 'Illusion des Drachenmals' als Höllenorc verkleidet ist.
* Nachdem der Blutelfenrat getötet wurde, kommen keine Trashmobs auf der Großen Promenade mehr nach.
* Spieler können jetzt tägliche Quests annehmen, auch wenn sie ihr tägliches Questlimit bereits erreicht haben.
Frexxor im WoW-ARSENAL und Frexx

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Beitragvon Aaryn » Fr 13 Jul, 2007 10:17

Lightwell: The heals from this ability are now increased by the bonus healing effects on the Priest.

IMBA :)
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Beitragvon madtom » Fr 13 Jul, 2007 11:38

Violet eye rewards gibts neue, und ein neues Mount. Bei wowraids anzuschaun.
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Beitragvon Guillotine » Fr 13 Jul, 2007 12:10

45 sek blind CD ... jawohl! ;)
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Beitragvon sepu » Fr 13 Jul, 2007 12:21

wie kommst darauf?
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Beitragvon Dokk » Fr 13 Jul, 2007 12:23

Generell ist es eine gute Idee, weg von langen mächtigen und hin zu kurzen weniger mächtigen Cooldowns zu gehen.

Persönlich finde ich die Kombination aus Sap und Blind aber noch zu heftig. Die sollten meiner Meinung nach auf den gleichen diminishing returns timer (wie z.B. Fear und Seduce).

Mein 38er Rogue hätte sich aber über die Änderungen gefreut ;)
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Beitragvon Guillotine » Fr 13 Jul, 2007 12:24

Ich hab Elusiveness geskillt, was den CD um 8/15 sek verringert.
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Beitragvon Grimwald » Fr 13 Jul, 2007 16:09

Blessing of Freedom cooldown increased to 25 seconds.
Blessing of Sacrifice now has a 1-minute cooldown.


Na vielen Dank, aber schön dass der ganze andere Quatsch jetzt auch im Sitzen funktioniert :?
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Beitragvon Lord Freak » Fr 13 Jul, 2007 16:20

wart erstmal ab, im darauffolgenden patch gehts dann auch im liegen, imba :D
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Beitragvon Minyatur Laurelin » Fr 13 Jul, 2007 16:24

naja, aber immerhin freu ich mich darüber dass viele Items jetzt endlich den richtigen Klang haben, wenn man sie im Inventar herumsortiert. War extrem lähmend immer den Klang von nem Ring zu hören, obwohl das item doch ganz offensichtlich eine Hose war :D
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Beitragvon Chili » Fr 13 Jul, 2007 21:58

Minyatur Laurelin hat geschrieben:naja, aber immerhin freu ich mich darüber dass viele Items jetzt endlich den richtigen Klang haben, wenn man sie im Inventar herumsortiert. War extrem lähmend immer den Klang von nem Ring zu hören, obwohl das item doch ganz offensichtlich eine Hose war :D


Lag daran das die Hosen alle einen integrierten Cockring haben, man muss ja was gegen die Oberweite der Damen setzen :oops:
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Das einzige was einen guten Mage aufhält:
StGB SS328 Absatz 2.3: Mit Freiheitsstrafe bis zu fünf Jahren oder mit Geldstrafe wird bestraft, wer eine nukleare Explosion verursacht
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Beitragvon Aaryn » Sa 14 Jul, 2007 17:31

Der Patch soll schon auf den Test-Servern aktiv sein
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