Kampfbericht

Beitragvon Frexx » Fr 07 Okt, 2005 00:25

Folgende Flotten standen sich am 10-06 20:25:56 gegenüber:

Angreifer Mastergunja (2:185:9)
Waffen: 70% Schilde: 70% Hülle: 70%
Typ Kreuzer
Anz. 38
Bewaff: 680
Schilde 85
Hülle 4590

Verteidiger Frexxl (2:185:10)
Waffen: 30% Schilde: 50% Hülle: 60%
Typ Rak. L.Laser S.Laser
Anz. 5 3 3
Bewaff: 104 130 325
Schilde 30 37.5 150
Hülle 320 320 1280

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 83 mal mit Gesamtstärke 56440 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 714 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 11 mal mit Gesamtstärke 1885 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 860 Schadenspunkte

Angreifer Mastergunja (2:185:9)
Typ Kreuzer
Anz. 38
Bewaff: 680
Schilde 85
Hülle 4590

Verteidiger Frexxl (2:185:10)
Vernichtet
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
Er erbeutet
14971 Metall, 628 Kristall und 1734 Deuterium

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 40000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 0 Metall und 0 Kristall.
5 Raketenwerfer, 3 Leichtes Lasergeschütz, 3 Schweres Lasergeschütz ließen sich reparieren.
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Beitragvon Frexx » Fr 07 Okt, 2005 00:30

Das schlimme, dem Angreifer Mastergunja (2:185:9) hab ich schon nen tell geschrieben, wenn das noch mal passiert, bekommt ers mit meiner Allianz zu tun.
Da kam zurück: ich freu mich schon darauf.
2 Stunden später war ich wohl für ihn im Newbieschutz und er konnte mich nicht mehr angreifen. Auch hat er mal 1 Tag Urlaubsmodus angehabt.

Irgenwie muss der ne Abreibung bekommen, ich weiss ist viel verlangt, aber er macht sich lustig über mich und auch unserer Gilde. Und das mag ich nicht auf mir und der Gilde sitzen lassen.

Was meint ihr dazu, was kömma da tun?
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Beitragvon Chandi » Fr 07 Okt, 2005 00:44

Egal ob Uni 7 oder 41 ... ich werd fast IMMER überrannt von Flotten, die ich mir gar net vorstellen kann .... und dann schau ich nach wer das ist und seh Ally "wir-hauen-alles-putt" ... oder Ally "Mindestpunktzahl für Bewerber 250k" oder Ally "F.U.C.K." ... oder oder oder....
Wenn SO einer kommt - what shalls - ich komm weder gegen ihn noch gegen seine Ally an ... dafür häng ich nicht 24 Stunden am PC (lest mal die Tipps für Raider und Basher ... dann wisst Ihr WIE die spielen ... z.B.: "bei Angriffen die Pausenzeiten ((der Schule))) mitbeachten ...).

Was mir Spaß macht ... zu schauen wie das funktioniert - wie man am besten vorankommt - bissi hauen - und vA: den Kiddies, die meinen in der Schulpause mal eben bei mir farmen zu können eins aufs die Schnauze geben :twisted:

Vorschlag: Mal sammeln, mit wem wir alles Rechnung offen haben und dann gezielt zuschlagen (und die 90% Basher-Mutlis-irgendwasses auslassen).
Btw: der Typ, der mich zuletzt angriff ist SICHER ein Multi ... aber guckt in die Prangerliste oder zT ins Forum, dann wisst Ihr mit wem Ihrs hier zu tun habt ...
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Beitragvon Gorudan » Fr 07 Okt, 2005 08:42

Frexx..hast du von dem Masterjunga einen Spionage Bericht? Kannst du derweilen ein paar Rohstoffe brauchen?

Cheers
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Beitragvon Frexx » Fr 07 Okt, 2005 09:58

Nein habe keinen Spianagebericht. Ich habe auf der Hauptbase leider nix. Und nu kommt schon der 3te oder 4te, die denken alle ich bin ne Melkkuh.

Zum Glück haben sie meine anderen noch nicht endeckt und da bin ich noch im Aufbau, aber das dauert halt noch ne halbe Ewigkeit
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Beitragvon Thuloom » Fr 07 Okt, 2005 15:07

die denken alle ich bin ne Melkkuh


Für die bist du eine Melkkuh ... Relativ risikofrei in 2 Stunden bissl Resourcen abgreifen (wenn er überhaupt noch so lange hin und zurück braucht) is doch ok ... Mache ich eigentlich auch nicht anders, wenn ich mal bissl Zeit habe, nur mit dem Unterschied ich nehme inaktive, gibt zwar weniger Resourcen aber stört auch eigentich niemanden (und dauert bissl länger weil der Weg weiter ist). Kannst davon ausgehen das du bei denen auf einer "Farmliste" stehst die sie reihum abarbeiten.
Viele Grüße

Andreas


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Beitragvon Frexx » Fr 07 Okt, 2005 15:57

Genau das is der Punkt, ich bin nicht inaktiv und in ner top 40 Allianz.
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Beitragvon Gorudan » Fr 07 Okt, 2005 16:15

Ich hab dem Mastgunga heute mal ein paar Sonden vorbeigeschickt...eventuell versteht er den Wink.
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Beitragvon Stoschek » Fr 07 Okt, 2005 16:28

Du bist für die aber inaktiv da du auf sämtliche Angriffe nicht mit saven usw reagierst. Dieses Spiel "gewinnt" wer ständig anwesend ist und seine Flotte / Ressourcen saved. Das haben mir beim RLT Brix & Dokk schon erzählt die mal WoG gespielt haben , ich habs nicht direkt geglaub weil ich es auch nicht einschätzen konnte was bei dem Game im späteren Verlauf abgeht aber so isses halt (im übrigen ähnlich dem WoW Honor System, wer immer da is is vorn ^^)

Das war für mich der Grund beim Ogame erstmal auf Urlaubsmodus zu wechseln, denn wenn wir als Ally ganz nach vorn wollen und uns gegen die die uns anscheissen wehren wollen müssen alle oder zumindest ein Grossteil der Mitglieder permanent (mindestens alle 1 bis 2h tagsüber) Ogame checken und ein paar Züge machen und diese Möglichkeit haben zweifelsohne längst nicht alle.
Realität ist was für Leute, die mit dem Internet nicht zurechtkommen.
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Beitragvon Thuloom » Fr 07 Okt, 2005 23:39

Grossteil der Mitglieder permanent (mindestens alle 1 bis 2h tagsüber) Ogame checken und ein paar Züge machen und diese Möglichkeit haben zweifelsohne längst nicht alle.


Nicht alle ??? Ok abgesehen von den ganzen (Arbeits-)Rechnerjunkies evtl keiner ??? Hab mir das ein paar Tage mal gegeben morgens vor der Arbeit, während der Pausen bei der Arbeit (hab meine Pause zu dem Zweck geschickt geteilt, sozusagen) und Abends einzuloggen, abgesehen davon das es heftig Stress ist ("Ja Chef ich habe vorher ausgestempelt ...") hats genau gar nix gebracht. Einmal nicht zu der Zeit aus der Firma gekommen wie vorher gedacht und schon war meine Flotte back bevor ich daheim war ... naja sagen wir mal Ex-Flotte mit Ex-Resourcen ...

BTW man muß die Flotte nicht zwangsweise zu einem anderen PoM schicken um sie zu saven, geht auch mit eigener Kolonie (zB dort stationieren und dann halt wieder zurückstationieren), oder einem inaktivem Spieler (einfach angreifen). Es bleibt aber immer das Zeitproblem (man kann ja über die Fluggeschwindigkeit relativ Frei einstellen) entweder ist die Flotte zu früh am Ziel/Back, so das man noch nicht da ist oder eben zu spät, so das man warten muß oder womöglich schon wieder weg ist (also so weit das ich Freunden sage ich kann nicht kommen meine OGameflotte kommt erst in 2 Stunden werde ich sicher niemals gehen, reicht das ich das manchmal bei sonstigen Gildenunternehmungen mache)
Viele Grüße

Andreas


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Beitragvon Thuloom » Fr 07 Okt, 2005 23:44

BTW Zeitprob ... Frexxl du bist doch Beamter, oder? Hast da nicht relativ Pünktlich/gleichmäßig/vorhersehbar Feierabend? Dann kannst deine Resourcen halt über Transporterstationierungen oder Angriffen relativ gut timen. Und sag nu nicht das dir dein Chef auch erst um 10 Uhr sagt das dieses oder jenes was normal 12 Stunden Arbeit sind ja unbedingt bis Tags drauf fertig sein muß ;)
Viele Grüße

Andreas


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Beitragvon Lord Freak » Sa 08 Okt, 2005 08:06

ich dachte frexx is bei der polizei udn net irgedwo aufm arbeitsamt im büro oder sowas
Euer
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Beitragvon Frexx » Sa 08 Okt, 2005 10:33

Ich arbeite 3 Schichten mit Wochende und bin nicht so ein Büroheini-Beamter. Bei mir kann es durchaus zu massiven Verspätungen zum Feierabend kommen, siehe Freak sein Post :)

Davon abgesehen ich mach mir nicht so nen Megastress mit Planung und allem, es sollte mal so was kleines Zwischen den WoW pausen oder so sein, und nicht mein Hauptgame.
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Beitragvon Frexx » Mo 10 Okt, 2005 12:05

So, nu wurde mein 2ter Planet endeckt.
---------------------------------------------------------

Folgende Flotten standen sich am 10-10 12:52:36 gegenüber:

Angreifer Panzerknacker (2:153:5)
Waffen: 70% Schilde: 60% Hülle: 80%
Typ Gr.Trans Kreuzer
Anz. 3 5
Bewaff: 8.5 680
Schilde 40 80
Hülle 2160 4860

Verteidiger Frexxl (2:174:10)
Waffen: 30% Schilde: 60% Hülle: 60%
Vernichtet

Die angreifende Flotte schießt insgesamt mal mit Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt mal mit Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren Schadenspunkte

Angreifer Panzerknacker (2:153:5)
Typ Gr.Trans Kreuzer
Anz. 3 5
Bewaff: 8.5 680
Schilde 40 80
Hülle 2160 4860

Verteidiger Frexxl (2:174:10)
Vernichtet

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
Er erbeutet
49 Metall, 217 Kristall und 1113 Deuterium


Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 0 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 0 Metall und 0 Kristall.
---------------------------------------------------------------------------------------

Er hat voll die fette Beute gemacht :P

Leider hab ich bald viele Raumschiffe usw. mehr :P
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Beitragvon Lord Freak » Fr 14 Okt, 2005 11:28

olgende Flotten standen sich am 10-14 12:21:52 gegenüber:

Angreifer Deadman (4:132:4)
Waffen: 90% Schilde: 80% Hülle: 80%
Typ Gr.Trans Kreuzer Schlachts.
Anz. 10 80 34
Bewaff: 9.5 760 1900
Schilde 45 90 360
Hülle 2160 4860 10800

Verteidiger Freak (4:131:5)
Waffen: 40% Schilde: 60% Hülle: 40%
Typ Rak. L.Laser S.Laser Gauß S.Kuppel GS.Kuppel
Anz. 65 41 19 2 1 1
Bewaff: 112 140 350 1540 1.4 1.4
Schilde 32 40 160 320 3200 16000
Hülle 280 280 1120 4900 2800 14000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 174 mal mit Gesamtstärke 163490 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 8743 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 129 mal mit Gesamtstärke 22752 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 9742 Schadenspunkte

Angreifer Deadman (4:132:4)
Typ Gr.Trans Kreuzer Schlachts.
Anz. 10 79 34
Bewaff: 9.5 760 1900
Schilde 45 90 360
Hülle 2160 4860 10800

Verteidiger Freak (4:131:5)
Typ Rak. L.Laser S.Laser Gauß S.Kuppel GS.Kuppel
Anz. 22 14 4 2 1 1
Bewaff: 112 140 350 1540 1.4 1.4
Schilde 32 40 160 320 3200 16000
Hülle 280 280 1120 4900 2800 14000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 208 mal mit Gesamtstärke 189330 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 6425 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 44 mal mit Gesamtstärke 8906 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4332 Schadenspunkte

Angreifer Deadman (4:132:4)
Typ Gr.Trans Kreuzer Schlachts.
Anz. 10 79 34
Bewaff: 9.5 760 1900
Schilde 45 90 360
Hülle 2160 4860 10800

Verteidiger Freak (4:131:5)
Typ S.Laser S.Kuppel GS.Kuppel
Anz. 1 1 1
Bewaff: 350 1.4 1.4
Schilde 160 3200 16000
Hülle 1120 2800 14000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 123 mal mit Gesamtstärke 124730 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 22290 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3 mal mit Gesamtstärke 352 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 92 Schadenspunkte

Angreifer Deadman (4:132:4)
Typ Gr.Trans Kreuzer Schlachts.
Anz. 10 79 34
Bewaff: 9.5 760 1900
Schilde 45 90 360
Hülle 2160 4860 10800

Verteidiger Freak (4:131:5)
Vernichtet

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
Er erbeutet
1017 Metall, 755 Kristall und 36329 Deuterium


Der Angreifer hat insgesamt 27000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 554000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 6000 Metall und 2100 Kristall.
42 Raketenwerfer, 30 Leichtes Lasergeschütz, 14 Schweres Lasergeschütz, 0 Gaußkanone, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.
Euer
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