SimCity

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Re: SimCity

Beitragvon Giliat » Di 07 Mai, 2013 12:30

Jedes mal, wenn sie was neues hinzufügen kann die Spielversion natürlich +1 hochgehen
• New: Added more Hotel models to increase hotel variety.


Aber was nirgends angezeigt wird, ist die 0 vor allen Versionsnummer, denn ein unfertiges Spiel wird entweder als Alpha oder Beta oder mit
0.2.2 bezeichtet...
Nichts anderes ist der derzeitige Stand von SC5
... äh SC5.0.2.2 ...

Ich habs am Wochenende mal wieder gespielt, bin nun halt so weit, dass ich 3-4 Städte habe, die sich gegenseitig ergänzen müssen, da der Platz auf einer Karte nicht ausreicht. Aber die Synchronisation bzw. der Austausch zwischen den Städten ist miserabel. Mal habe ich keinen Strom (obwohl die Stadt mit dem Kraftwerk reichlich Überschuss hat) oder kein Wasser, die Müllabfuhr kommt nicht oder ich habe Unmengen an Zügen aus den Nachbarstädten, die auf den Bahnübergängen stehen und dadurch für Rückstaus auf der Strasse sorgen -.-
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und niemand ginge, um einmal zu schauen wohin man käme, wenn man ginge?“ (Kurt Marti)

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Re: SimCity

Beitragvon Mallfin » Di 07 Mai, 2013 18:16

Giliat hat geschrieben:..., bin nun halt so weit, dass ich 3-4 Städte habe, die sich gegenseitig ergänzen müssen, da der Platz auf einer Karte nicht ausreicht. Aber die Synchronisation bzw. der Austausch zwischen den Städten ist miserabel. Mal habe ich keinen Strom (obwohl die Stadt mit dem Kraftwerk reichlich Überschuss hat) oder kein Wasser, die Müllabfuhr kommt nicht oder ich habe Unmengen an Zügen aus den Nachbarstädten, die auf den Bahnübergängen stehen und dadurch für Rückstaus auf der Strasse sorgen -.-

Jep! Das nervt irre
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Re: SimCity

Beitragvon Numenator » Di 14 Mai, 2013 14:51

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Re: SimCity

Beitragvon Mallfin » Di 14 Mai, 2013 21:12

Hab gestern wieder reingeschaut - sogar fast 3 Stunden lang (!): Regionplay dürfte nun recht fehlerlos funktionieren. Dennoch brauchen Finanzspritzen zwischen Städten immer noch ewig, weil asynchrone Zeitachsen der Städte. :/
Wasser- Strom- etc. Versorgung klappt nun fehlerlos und der Verkehr ist auch wieder wesentlich besser. So hätte es zu Launch sein sollen.
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Re: SimCity

Beitragvon Giliat » Mi 15 Mai, 2013 08:31

Mallfin hat geschrieben:Hab gestern wieder reingeschaut - sogar fast 3 Stunden lang (!): Regionplay dürfte nun recht fehlerlos funktionieren. Dennoch brauchen Finanzspritzen zwischen Städten immer noch ewig, weil asynchrone Zeitachsen der Städte. :/
Wasser- Strom- etc. Versorgung klappt nun fehlerlos und der Verkehr ist auch wieder wesentlich besser. So hätte es zu Launch sein sollen.

Habe Ende letzte Woche mit Patch 3.0 eine neue Region angefangen, nachdem ich gelesen habe, dass sich Änderungen teilweise erst auf neue Städte und/oder neue Regionen auswirken sollen.
War erstmal nur eine Stadt, dementsprechend kann ich beim Austausch noch keine Rückschlüsse ziehen.

Hast du deine Beobachtungen in einer neuen Region gemacht, oder in einer die zu Zeiten von 1.x oder 2.0 erstellt wurde?
Interessant zu wissen, ob man die derzeitige PoM Region jetzt mal ordentlich weiterspielen kann?
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Re: SimCity

Beitragvon Numenator » Mi 15 Mai, 2013 08:37

ich hätt auch kein Problem das zu planieren und neu anzufangen wenn das ginge, wär doch toll wenn die Glassengine genau das tut was man von ihr erwarten sollte :)
Ein funktionierendes SimCity wär toll !

Gruß
Tidoc
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Re: SimCity

Beitragvon Numenator » Mi 22 Mai, 2013 13:21

Update 3.1

###### 14.05.2013 ######

- Einige Abstürze wurden auf Grund von Reports im Answers.HQ behoben
- Einige Probleme in Zusammenhang mit der Kamera-Steuerung wurden behoben.

Irgendwann sind auch alle nebensächlichen Probleme gelöst dann kann man auch die wirklich Wichtigen angehen....... *es tut so weh*
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Re: SimCity

Beitragvon Numenator » Mi 22 Mai, 2013 13:24

Im ernst jetzt?

http://www.playm.de/2013/05/simcity-amu ... cht-87411/

Die haben einen Klescher, aber einen gewaltigen, kommen mit drecks kostenpflichtigen DLCs daher statt endlich das Game zu fixen.... *unfassbar*
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Re: SimCity

Beitragvon Numenator » Do 23 Mai, 2013 06:58

*trommelwirbel*
Hurra Patch 4.0 ist am weg zu uns !

http://forum.ea.com/de/posts/list/0/102 ... ge#4163929

in nur 7 Tagen von 3.1 auf 4.0 und das ohne Änderung der Bugliste....
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Re: SimCity

Beitragvon Naglafarn » Do 23 Mai, 2013 07:51

Mir fällt dazu wenig ein...

- Reaktiviertes Feature: Dynamische Anpassung der Weltmarktpreise während des Spiels
- Reaktiviertes Feature: Bestenlisten bei Veröffentlichung verfügbar in den Regionen EU West 3, Pazifik 1 und Pazifik 2 (am selben Tag Freigabe für zusätzliche Server)
- Reaktivierte Features: Aktivierung der Regionsfilter für alle SimCity-Server zur Suche nach offenen Spielen nach Kartenname, Baukasten-Modus und verlassenen Städten

Die haben jemals funktioniert bzw. hats gegeben?

- Regenwolken: Patch für Situationen, bei denen in manchen Städten die Regenwolken ausblieben und dadurch der Grundwasserspiegel sank (Spieler, bei den dieses Problem vorlag, werden innerhalb eines Spieltags neue Wolken am Himmel sehen)

In manchen Städten ist auch eine interessante Sprachvariation für "in allen Städten..."

- Bildung: Patch für Situationen, in denen pendelnde Studenten nicht mehr aus Nachbarstädten zurückkehrten und in manchen Fällen aus der Stadt verschwanden

So gabs immerhin weniger Stau beim Stadteingang 8)

Im großen und ganzen... QUARK! Das Spiel hat soviel mit einem richtigen Sim City zu tun, wie Ultima Online und WoW gemeinsam haben. Ich bin ernsthaft enttäuscht und werde mich noch mehr in Richtung F2P (von mir aus auch Pay to Win, aber dann kann ich testen) bevor ich nochmal irgendein nicht Blizzard Spiel zum Vollpreis vorbestelle.
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Re: SimCity

Beitragvon Numenator » Do 23 Mai, 2013 08:12

Seit dem D3 Debakel is mein Vertrauen zu Blizz auch ned mehr so wolkenlos, leider ...

SC RIP...
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Re: SimCity

Beitragvon Naglafarn » Do 23 Mai, 2013 16:04

D3 so schlimm? Immerhin hats funktioniert. Ich fands halt nur laaaaaaaaaaaaaangweilig!
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Re: SimCity

Beitragvon Numenator » Do 23 Mai, 2013 16:37

Error 37 ? :)
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Re: SimCity

Beitragvon Minyatur Laurelin » Do 23 Mai, 2013 17:08

Error 37, er bringts auf den Punkt:
http://www.youtube.com/watch?v=GsqUZkmO-zk

und für Sim City hat er auch noch ein paar Worte über :-)
(bei der Erkärung seiner Busse hab ich fast Bauchweh vor lachen bekommen :-D)
http://www.youtube.com/watch?feature=fv ... cCL0T2pVP8
wish you were beer...
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Re: SimCity

Beitragvon Mallfin » Do 23 Mai, 2013 19:03

also D3 fand ich net soo schlimm - rückwirkend. War das net nach 1-2 Wochen gefixed? Oder is meine Erinnerung schon verklärt? :D

Simcity ist mittlerweile spielbar find ich.
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