d20 Starwars

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d20 Starwars

Beitragvon PomMacao » Do 07 Nov, 2002 20:38

Spielt hier jemand Starwars?<br><br>ist der Jedi überpowert? <p>Written by RL Jens<br><br><br><br>UO Macao De Morgan <br><br>EQ Sinirf <br><br><br><br>What is that monster blocking the front door?<br>It’s a dragon. It followed me home. Can I keep it?<br></p><i></i>
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Re: d20 Starwars

Beitragvon netcrocodile » Fr 08 Nov, 2002 08:12

also ich nicht. kann zum jedi also nix sagen.<br> <p>Written by<br>NetCrocodile~Heinz~Aadyena~Samantha</p><i></i>
Mit lieben Grüßen
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Re: d20 Starwars

Beitragvon Aviendha » Fr 15 Nov, 2002 16:55

Hat ein Jedi Manaburn? <!--EZCODE EMOTICON START :evil --><img src=http://www.ezboard.com/intl/aenglish/images/emoticons/devil.gif ALT=":evil"><!--EZCODE EMOTICON END--> <p></p><i></i>
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Re: d20 Starwars

Beitragvon Faniae » Fr 15 Nov, 2002 17:22

Ich habe zwar nicht die D20 Edition gespielt aber der Jedi ist auf jeden Fall überpowert, da seine Machtfähigkeiten nicht vollständig definiert sind. <br>Theoretisch wäre es möglich einen Sternenzerstörer mit der Macht zu beeinflussen bzw in aus dem Orbit zu fegen ...<br><br>Daija und ich haben die Regeln ein wenig nach dem Computerspiel "Jedi Knight" verändert. So sind die Jedi zwar immer noch sehr mächtig, aber man muss immer wieder Erfolgsproben würfeln, was das ganze doch wieder "realistischer" macht.<br>Auch hat ein erfahrener Jedi mehr Möglichkeiten sowohl die dunkle als auch die Gute Seite der Macht zu benutzen, weil er einfach mehr "gesehen" hat. - Das Ganze schadet dann natürlich seinem "Image" aber das ist dann eben Roleplay wie der Char damit umgeht...<br><br>Ausserdem haben wir nicht eingesehen, warum es bestimmte Fähigkeiten im Film bzw. Buch gab (Force Push) aber im Regelwerk nicht umgesetzt wurden. /ich weiss jetzt nicht wie es in der d20 Edition ausieht, vielleicht haben sie ja was daran geändert....<br><br>Letztendlich hängt es vom Spielleiter ab, wie "mächtig" der einzelne Charakter ist ... ;-)<br><br>Faniae <p></p><i>Bearbeitet von: <A HREF=http://pub89.ezboard.com/bprotectorsofmoonglow.showUserPublicProfile?gid=faniae@protectorsofmoonglow>Faniae</A> am: 11/15/02 5:33:52 pm<br></i>
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Re: d20 Starwars

Beitragvon Numenator » Fr 15 Nov, 2002 17:27

zwergen jedis können alles<br> <p></p><i></i>
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Das ist schmutzig, falsch und moralisch höchst verwerflich....ok bin dabei!
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Re: d20 Starwars

Beitragvon PomMacao » Sa 16 Nov, 2002 02:04

ja sie haben es umgesetzt es gibt jetzt force push<br>um etwas zu bewegen muß man zwar würfeln aber wenn es klappt dann sind ein paar tonnen kein prob. allerdings nur auf 10 meter entfernung da die macht nur in diesem Bereich eingesetzt werden kann.<br><br>Aber dadurch das viel umgesetzt wurde kann der Jedi sehr viel <br><br>schade das du das neue nicht kennst ich kenne das alte sys nicht :-(( <p>Written by RL Jens<br><br><br><br>UO Macao De Morgan <br><br>EQ Sinirf <br><br><br><br>What is that monster blocking the front door?<br>It’s a dragon. It followed me home. Can I keep it?<br></p><i></i>
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Neues Regelwerk

Beitragvon Julan ( Daija ) » Mo 17 Mär, 2003 22:29

Habe das neue Regelwerk .. also D20 vorliegen.
Würde sagen der Jedi ist noch mächtiger geworden, als er es im alten System war.
Das liegt zunächst mal daran, daß er schlicht und einfach Force usen kann.
Und das ohne großartig Mali einstecken zu müssen.
Er ist quasi mit einem D&D Magier vergleichbar, der Plattenpanzer tragen und trotzdem problemlos Magie wirken kann ( und die hat es in sich ). Sicher zeigen sich diese Unterschiede zu anderen Charakteren erst im Spiel selber aber "Scouts" oder "Fighter" werden es mit Sicherheit schwer haben in JEDER Situation mit den Fähigkeiten des Jedi konkurieren zu können.

Vorschlag: Entweder eine reine "Force-Party" oder ganz ohne Macht ( obwohl dadurch sicherlich etwas StarWars-Flair flöten gehen würde ).
Julan ( Daija )
 

Beitragvon Macao DeMorgan » Di 18 Mär, 2003 17:56

Das ist so nicht richtig
Wenn der Jedi seine Force einsetzt verliert er HP und die in jeder Runde
aber es ist trotzdem heftig

Wie ich es gelesen habe sind hier Rüstungen entwertet worden
sie zählen nur bei Wounding Schaden und das ist nur bei kritischen treffern oder kurz vor dem Tod der fall
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