Kampfbericht

Beitragvon Minyatur Laurelin » Fr 02 Sep, 2005 17:00

durch das AKS haben wir, da wir sehr viele Mitglieder haben im Vergleich zu anderen Allianzen, einen grossen Vorteil. Durch den Zusammenschluss von mehrere Flotten, gibts so gut wie keine Verteidigung, die dem standhalten kann.
Insofern können wir es ihnen also sehr wohl zurückzahlen. Für uns springt dabei vielleicht nicht viel raus, aber wenn die Flotten gross genug sind, dann schiessen sie die Verteidigung im ersten Turn weg und wir haben keine (oder nur sehr wenig) Verluste.

cu,
wish you were beer...
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Beitragvon Brixyr » Sa 03 Sep, 2005 19:27

man hats ned leicht als raider:

Folgende Flotten standen sich am 09-03 20:15:33 gegenüber:

Angreifer Navigator (3:234:6)

kl.Trans L.Jäger S.Jäger
Anz. 3 3 1
Bewaff: 6 60 180
Schilde 12 12 30
Hülle 520 520 1300



Verteidiger Brixyr (3:249:7)
Vernichtet

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
Er erbeutet
60 Metall, 3 Kristall und 0 Deuterium :oops:

... ausser diesem spam wollte ich nochmal was nachfragen: ich habe meine produktion auf null gesetzt, als ich die ress für das nxte bauprojekt zusammen hatte und der angriff ned mehr abzuwehren war. dabei wurde mir 200 metall abgezogen. :shock: wenn ich das zu spät gemacht hätte, wären meine gesamten ress futsch gewesen, weil 200 zuwenig zum verbauen. als ich das nachher nochmal wiederholen wollte, wurden es dann mehr metall, sonst wäre der atter ganz leer ausgegangen. ist das n normaler bug? oder gibts da ne begründung für?
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Beitragvon Thuloom » Sa 03 Sep, 2005 21:43

Ich Tippe mal auf normalen Bug, maße mir nun aber keine Spekulationen an wie er zustande kommt
Viele Grüße

Andreas


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Beitragvon Chandi » Mo 05 Sep, 2005 15:00

Folgende Flotten standen sich am 09-04 18:25:40 gegenüber:


Angreifer BoggyB (1:111:6)
Waffen: 0% Schilde: 0% Hülle: 40% Typ Kl.Trans L.Jäger
Anz. 2 14
Bewaff: 5 50
Schilde 10 10
Hülle 560 560



Verteidiger Cassandra (1:113:6)
Waffen: 0% Schilde: 0% Hülle: 0% Typ Rak.
Anz. 3
Bewaff: 80
Schilde 20
Hülle 200



Die angreifende Flotte schießt insgesamt 16 mal mit Gesamtstärke 710 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 60 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3 mal mit Gesamtstärke 240 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 30 Schadenspunkte


Angreifer BoggyB (1:111:6)Typ Kl.Trans L.Jäger
Anz. 2 14
Bewaff: 5 50
Schilde 10 10
Hülle 560 560



Verteidiger Cassandra (1:113:6)
Vernichtet

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
Er erbeutet
1278 Metall, 4490 Kristall und 319 Deuterium



Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 6000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 0 Metall und 0 Kristall.
2 Raketenwerfer ließ sich reparieren.

:cry: :cry: :cry:
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Beitragvon Thuloom » Mo 05 Sep, 2005 16:09

Bis jetzt hab ich immernoch Glück gehabt was das angeht, bis zu mir hat sich noch keiner getraut, könnte zwar auch an meinen inzwischen 6 Raketenwerfern, 6 leichten Lasern und 3 leichten Jägern im Orbit, oder an den eigentlich nie vorhandenen Resourcen. Oder bisher hat mich einfach noch keiner gefunden, aber was auch immer, bin nicht böse drum ;)
Viele Grüße

Andreas


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Beitragvon Brixyr » Mo 05 Sep, 2005 17:01

ich fliege grade meinen ersten angrif :twisted: auf nem inaktiven. 1 transporter wagt sich hinaus in die dunkelheit unseres universums, in der hoffnung etwas baumaterial zu erbeuten.

habt ihr auch inaktive in euren systemen? sind glaub ich gut geeignet, um dahin zu saven, d.h. flotte mit angriffsauftrag hinschicken aber auch die eigenen ress dabei mitnehmen. so kommt noch etwas mehr zurück, als man weggeschickt hat.

ps: feind hört mit. link zum forum ist direkt in der ally-page. bin dafür, n geschlossenen o-game bereich aufzumachen. sonst ist das etwas arg noobig, hier was zu schreiben ;)
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Beitragvon Chandi » Mo 05 Sep, 2005 17:07

Und der nächste ...

Folgende Flotten standen sich am 09-05 17:11:28 gegenüber:


Angreifer HolyWater (1:112:7)
Waffen: 20% Schilde: 0% Hülle: 50% Typ Kl.Trans L.Jäger S.Jäger
Anz. 2 5 2
Bewaff: 6 60 180
Schilde 10 10 25
Hülle 600 600 1500



Verteidiger Cassandra (1:113:6)
Waffen: 10% Schilde: 0% Hülle: 0% Typ Rak. L.Laser
Anz. 3 1
Bewaff: 88 110
Schilde 20 25
Hülle 200 200



Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9 mal mit Gesamtstärke 672 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 46 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4 mal mit Gesamtstärke 374 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 20 Schadenspunkte


Angreifer HolyWater (1:112:7)Typ Kl.Trans L.Jäger S.Jäger
Anz. 1 5 2
Bewaff: 6 60 180
Schilde 10 10 25
Hülle 600 600 1500



Verteidiger Cassandra (1:113:6)Typ Rak. L.Laser
Anz. 1 1
Bewaff: 88 110
Schilde 20 25
Hülle 200 200



Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8 mal mit Gesamtstärke 666 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 45 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2 mal mit Gesamtstärke 198 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 20 Schadenspunkte


Angreifer HolyWater (1:112:7)Typ Kl.Trans L.Jäger S.Jäger
Anz. 1 5 2
Bewaff: 6 60 180
Schilde 10 10 25
Hülle 600 600 1500



Verteidiger Cassandra (1:113:6)
Vernichtet


Wie sollte ich denn im Vorfeld ne gescheite Verteidigung aufbauen, wenn ich nix Gebäude, nix Rohstoffe, nix gar nix hab ? :P
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Beitragvon Lord Freak » Mo 05 Sep, 2005 17:40

Folgende Flotten standen sich am 09-05 08:49:49 gegenüber:


Angreifer Resurrection (4:131:7)
Waffen: 0% Schilde: 0% Hülle: 20% Typ Kl.Trans L.Jäger S.Jäger
Anz. 3 3 2
Bewaff: 5 50 150
Schilde 10 10 25
Hülle 480 480 1200



Verteidiger Freak (4:131:5)
Waffen: 0% Schilde: 0% Hülle: 0% Typ Rak.
Anz. 2
Bewaff: 80
Schilde 20
Hülle 200



Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8 mal mit Gesamtstärke 465 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 40 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2 mal mit Gesamtstärke 160 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 20 Schadenspunkte


Angreifer Resurrection (4:131:7)Typ Kl.Trans L.Jäger S.Jäger
Anz. 3 3 2
Bewaff: 5 50 150
Schilde 10 10 25
Hülle 480 480 1200



Verteidiger Freak (4:131:5)Typ Rak.
Anz. 1
Bewaff: 80
Schilde 20
Hülle 200



Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8 mal mit Gesamtstärke 465 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 20 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1 mal mit Gesamtstärke 80 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 10 Schadenspunkte


Angreifer Resurrection (4:131:7)Typ Kl.Trans L.Jäger S.Jäger
Anz. 3 3 2
Bewaff: 5 50 150
Schilde 10 10 25
Hülle 480 480 1200



Verteidiger Freak (4:131:5)
Vernichtet

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
Er erbeutet
6428 Metall, 7514 Kristall und 615 Deuterium



Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 4000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 0 Metall und 0 Kristall.
0 Raketenwerfer ließ sich reparieren.


aua die sau :p
Euer
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Beitragvon Bari » Mo 05 Sep, 2005 20:53

Naja, einen Versuch wars Wert :lol:
[hr]
Folgende Flotten stehen sich um 09-05 21:49:09 gegenüber:


Angreifer Bari (3:154:6)
Waffen: 0% Schilde: 0% Hülle: 30%
Typ Kl.Trans S.Jäger
Anz. 1 4
Bewaff: 5 150
Schilde 10 25
Hülle 520 1300

Verteidiger corvus albus (3:153:8)
Waffen: 0% Schilde: 0% Hülle: 0%
Typ Rak.
Anz. 17
Bewaff: 80
Schilde 20
Hülle 200

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5 mal mit Gesamtstärke 605 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 85 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 17 mal mit Gesamtstärke 1360 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 110 Schadenspunkte

Angreifer Bari (3:154:6)
Typ Kl.Trans S.Jäger
Anz. 1 4
Bewaff: 5 150
Schilde 10 25
Hülle 520 1300

Verteidiger corvus albus (3:153:8)
Typ Rak.
Anz. 15
Bewaff: 80
Schilde 20
Hülle 200

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5 mal mit Gesamtstärke 605 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 85 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 15 mal mit Gesamtstärke 1200 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 110 Schadenspunkte

Angreifer Bari (3:154:6)
Typ S.Jäger
Anz. 2
Bewaff: 150
Schilde 25
Hülle 1300

Verteidiger corvus albus (3:153:8)
Typ Rak.
Anz. 12
Bewaff: 80
Schilde 20
Hülle 200

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2 mal mit Gesamtstärke 300 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 40 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 12 mal mit Gesamtstärke 960 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 50 Schadenspunkte

Angreifer Bari (3:154:6)
Vernichtet

Verteidiger corvus albus (3:153:8)
Typ Rak.
Anz. 11
Bewaff: 80
Schilde 20
Hülle 200

Der Verteidiger hat die Schlacht gewonnen!



Der Angreifer hat insgesamt 44000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 12000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 7800 Metall und 5400 Kristall.
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Beitragvon Lord Freak » Di 06 Sep, 2005 05:36

Folgende Flotten standen sich am 09-05 22:59:23 gegenüber:


Angreifer Resurrection (4:131:7)
Waffen: 20% Schilde: 0% Hülle: 20% Typ Kl.Trans L.Jäger
Anz. 1 3
Bewaff: 6 60
Schilde 10 10
Hülle 480 480



Verteidiger Freak (4:131:5)
Waffen: 0% Schilde: 0% Hülle: 0%
Vernichtet


Die angreifende Flotte schießt insgesamt mal mit Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt mal mit Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren Schadenspunkte


Angreifer Resurrection (4:131:7)Typ Kl.Trans L.Jäger
Anz. 1 3
Bewaff: 6 60
Schilde 10 10
Hülle 480 480



Verteidiger Freak (4:131:5)
Vernichtet

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
Er erbeutet
2363 Metall, 2363 Kristall und 423 Deuterium



Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 0 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 0 Metall und 0 Kristall.

der kommt quasi jeden tag jetzt :p
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Beitragvon Frexx » Di 06 Sep, 2005 07:51

1:00:23
Eine feindliche Flotte von Spieler bangbang vom Planeten NOSTROMO1 [2:185:7]Nachricht schreiben nähert sich dem Planeten NichtWien[2:185:10] Ihr Auftrag lautet: Angreifen

das issa, und er lässt nicht nach, der wills wissen.
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Beitragvon Frexx » Di 06 Sep, 2005 07:56

Folgende Flotten standen sich am 09-05 19:35:29 gegenüber:

Angreifer bangbang (2:185:7)
Waffen: 50% Schilde: 0% Hülle: 40%
Typ Kl.Trans S.Jäger
Anz. 2 6
Bewaff: 7.5 225
Schilde 10 25
Hülle 560 1400

Verteidiger Frexxl (2:185:10)
Waffen: 0% Schilde: 0% Hülle: 20%
Typ Rak.
Anz. 8
Bewaff: 80
Schilde 20
Hülle 240

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8 mal mit Gesamtstärke 1364 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 67 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8 mal mit Gesamtstärke 640 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 135 Schadenspunkte

Angreifer bangbang (2:185:7)
Typ Kl.Trans S.Jäger
Anz. 2 6
Bewaff: 7.5 225
Schilde 10 25
Hülle 560 1400

Verteidiger Frexxl (2:185:10)
Typ Rak.
Anz. 6
Bewaff: 80
Schilde 20
Hülle 240

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8 mal mit Gesamtstärke 1364 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 74 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6 mal mit Gesamtstärke 480 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 110 Schadenspunkte

Angreifer bangbang (2:185:7)
Typ Kl.Trans S.Jäger
Anz. 2 6
Bewaff: 7.5 225
Schilde 10 25
Hülle 560 1400

Verteidiger Frexxl (2:185:10)
Typ Rak.
Anz. 4
Bewaff: 80
Schilde 20
Hülle 240

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8 mal mit Gesamtstärke 1364 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 80 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4 mal mit Gesamtstärke 320 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 60 Schadenspunkte

Angreifer bangbang (2:185:7)
Typ Kl.Trans S.Jäger
Anz. 2 6
Bewaff: 7.5 225
Schilde 10 25
Hülle 560 1400

Verteidiger Frexxl (2:185:10)
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Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
Er erbeutet
3944 Metall, 2508 Kristall und 3735 Deuterium


Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 16000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 0 Metall und 0 Kristall.
8 Raketenwerfer ließ sich reparieren.
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Beitragvon Frexx » Di 06 Sep, 2005 07:58

Folgende Flotten standen sich am 09-06 07:28:14 gegenüber:

Angreifer bangbang (2:185:7)
Waffen: 50% Schilde: 0% Hülle: 40%
Typ Kl.Trans S.Jäger
Anz. 2 6
Bewaff: 7.5 225
Schilde 10 25
Hülle 560 1400

Verteidiger Frexxl (2:185:10)
Waffen: 0% Schilde: 0% Hülle: 20%
Typ Rak.
Anz. 8
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Schilde 20
Hülle 240

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8 mal mit Gesamtstärke 1364 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 74 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8 mal mit Gesamtstärke 640 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 70 Schadenspunkte

Angreifer bangbang (2:185:7)
Typ Kl.Trans S.Jäger
Anz. 1 6
Bewaff: 7.5 225
Schilde 10 25
Hülle 560 1400

Verteidiger Frexxl (2:185:10)
Typ Rak.
Anz. 6
Bewaff: 80
Schilde 20
Hülle 240

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 7 mal mit Gesamtstärke 1357 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 80 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6 mal mit Gesamtstärke 480 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 110 Schadenspunkte

Angreifer bangbang (2:185:7)
Typ Kl.Trans S.Jäger
Anz. 1 6
Bewaff: 7.5 225
Schilde 10 25
Hülle 560 1400

Verteidiger Frexxl (2:185:10)
Typ Rak.
Anz. 2
Bewaff: 80
Schilde 20
Hülle 240

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 7 mal mit Gesamtstärke 1357 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 40 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2 mal mit Gesamtstärke 160 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 35 Schadenspunkte

Angreifer bangbang (2:185:7)
Typ Kl.Trans S.Jäger
Anz. 1 6
Bewaff: 7.5 225
Schilde 10 25
Hülle 560 1400

Verteidiger Frexxl (2:185:10)
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Der Angreifer hat insgesamt 4000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 16000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 600 Metall und 600 Kristall.
5 Raketenwerfer ließ sich reparieren.

So wie es aus sieht kommt er jetzt regelmässig und ich hab nicht den Hauch einer Chance so wie ich den Kampfbericht lese.
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Beitragvon Frexx » Di 06 Sep, 2005 09:58

So sehen meine Nachrichten aus. Der Typ scheint sich nur noch mit mir zu beschäftigen.:

Nachrichten
Aktion Datum Von Betreff
09-06 09:36:30 Raumüberwachung Spionageaktion
Eine fremde Flotte von Planet NOSTROMO1 [2:185:7] wurde in der Nähe deines Planeten NichtWien [2:185:10] gesichtet. Chance auf Spionageabwehr: 0 %
09-06 08:41:37 Raumüberwachung Spionageaktion
Eine fremde Flotte von Planet NOSTROMO1 [2:185:7] wurde in der Nähe deines Planeten NichtWien [2:185:10] gesichtet. Chance auf Spionageabwehr: 0 %
09-06 07:32:14 Raumüberwachung Spionageaktion
Eine fremde Flotte von Planet NOSTROMO1 [2:185:7] wurde in der Nähe deines Planeten NichtWien [2:185:10] gesichtet. Chance auf Spionageabwehr: 0 %
09-06 07:28:14 Raumüberwachung Kampfbericht [2:185:10] (V:16000,A:4000)
09-06 06:59:50 Raumüberwachung Spionageaktion
Eine fremde Flotte von Planet NOSTROMO1 [2:185:7] wurde in der Nähe deines Planeten NichtWien [2:185:10] gesichtet. Chance auf Spionageabwehr: 0 %
09-06 06:19:30 Raumüberwachung Spionageaktion
Eine fremde Flotte von Planet NOSTROMO1 [2:185:7] wurde in der Nähe deines Planeten NichtWien [2:185:10] gesichtet. Chance auf Spionageabwehr: 0 %
09-05 21:31:32 Raumüberwachung Spionageaktion
Eine fremde Flotte von Planet NOSTROMO1 [2:185:7] wurde in der Nähe deines Planeten NichtWien [2:185:10] gesichtet. Chance auf Spionageabwehr: 0 %
09-05 19:35:29 Raumüberwachung Kampfbericht [2:185:10] (V:16000,A:0)
09-05 19:27:51 Raumüberwachung Spionageaktion
Eine fremde Flotte von Planet NOSTROMO1 [2:185:7] wurde in der Nähe deines Planeten NichtWien [2:185:10] gesichtet. Chance auf Spionageabwehr: 0 %
09-05 18:58:50 Raumüberwachung Spionageaktion
Eine fremde Flotte von Planet NOSTROMO1 [2:185:7] wurde in der Nähe deines Planeten NichtWien [2:185:10] gesichtet. Chance auf Spionageabwehr: 0 %
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Beitragvon Chili » Di 06 Sep, 2005 11:26

Okies die Sau ist mal auf unserer "Den machma Platt"-Liste...
Kleiner Tip: Jeder Angriff ist vorab in der Übersicht zu lesen, ich verteidige gegen manche gar ned sondern bring nur alle Ressourcen in Sicherheit, (sinnlose teure Bauten die ich abbrech wenn Angriff vorüber, genauso wie Forschung, den rest in Transporter packen und wegschicken und rückrufen wenn angriff rum. so holen sie sich bei mir nie über 200 Ressourcen, ab dem Wochenende sollte ich soweit sein das ich dem mostly bashed unter uns mal eine Wagenladung Ressourcen senden kann.
Behind every great Mage, sits a Priest, out of Mana...
I love my Guildies, until they talk...

Das einzige was einen guten Mage aufhält:
StGB SS328 Absatz 2.3: Mit Freiheitsstrafe bis zu fünf Jahren oder mit Geldstrafe wird bestraft, wer eine nukleare Explosion verursacht
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