jo, ist leider wirklich bitter. Auch wenn es aus kaufmännischer Sicht klar ist, dass es sich ned rechnet wenn man soviele Server aufstellt dass alle vorbestellten/bestellten Kopien gleichzeitig ohne Probleme spielen können (weil sich die Last innerhalb von 2-3 Tagen so verteilt wie es vorhersehbar ist und die Hardware auf Leerlauf rennt), ist es aus Spielersicht halt bitter dass man eigentlich bei keinem Spiel direkt bei Release sinnvoll spielen kann

Ich hoffe heute Nachmittag/Abend wirds besser. Auch wenns (wiedermal) überrascht sind wieviele Kopien verkauft wurden weils schon wieder ein neuer Rekord ist, hoff ich dass es in 1-2 Tagen halbwegs spielbar ist.
War das Problem eigentlich wie beim Betawochenende das anmelden an sich oder war es ingame auch ned spielbar (sofern jemand soweit gekommen ist)?