focus + aa

Öffentliches Forum für alle Diskussionen die in kein anderes Forum passen

focus + aa

Beitragvon Hel » Do 04 Dez, 2003 13:05

wer ne Ahnung ob

Summoning Haste III (30% weniger castingtime)

mit der aa "Quick Summoning" quasi stackt

lvl1: 10% weniger castingtime
lvl2: 25% "
lvl3: 50% "

also ich dann auf 80% weniger castingtime kommen kann und zb das 57iger earthpet in 2sekunden summonen kann? Dann wäre ich nämlich in Zukunft eine "Ichweißnichtwohinmitmeinenmanasau"! Also das wär dann so ähnlich wie ein manastone nur ohne hps zu verlieren.
╔════════╗
║.:ºSIGYNº:. ║, 60 Priest aka oaargaa Ferdl
╚════════╝
Benutzeravatar
Hel
Inaktiv
Knight
 
Beiträge: 345
Registriert: Mo 07 Apr, 2003 14:03
Wohnort: Wien

Beitragvon Chili » Do 04 Dez, 2003 13:30

Im Normalfall stackt nur einer der Foci/AA, das höhere halt. Zum anderen gibts bei vielen einen Hardcap. So kann man Spellcastingtimes von Spells die mindestens 3 secunden casten nicht unter 3 Sekunden drücken. Waffendelay geht nicht unter 10, egal wieviel Haste/Speed/etc ihr habts und so weiter....
Behind every great Mage, sits a Priest, out of Mana...
I love my Guildies, until they talk...

Das einzige was einen guten Mage aufhält:
StGB SS328 Absatz 2.3: Mit Freiheitsstrafe bis zu fünf Jahren oder mit Geldstrafe wird bestraft, wer eine nukleare Explosion verursacht
Benutzeravatar
Chili
Vereinsmitglied
Grand Marshal
 
Alter: 54
Beiträge: 5625
Registriert: Mi 15 Aug, 2001 12:26
Wohnort: Tamm (nahe Stuttgart)

Beitragvon Dunkelzahn » Do 04 Dez, 2003 13:32

D.h. lieber ne langsame Waffe mit viel Damage als ne schnelle Waffe mit viel Damage?

Gruß

DS
[size=9:352c57c880].,+*'*+,..,+*'*+,..,+*'*+,..,+*'*+,..,+*'*+,..,+*'*+,.
:guns: WOW: Blues (Hunter, Skinning / Leatherworking) ( 59 ) / Babsi (Priest, Mining / Blacksmith) ( 60 )
:onfire: EQ: Shadowblues (BRD) + Guggu (2ti) (WIZ) - in Rente
:angel: RL: Roger[/size:352c57c880]
Benutzeravatar
Dunkelzahn
Inaktiv
Commander
 
Alter: 53
Beiträge: 1129
Registriert: Mo 17 Mär, 2003 23:05
Wohnort: Aspach b. Stuttgart

Beitragvon Chili » Do 04 Dez, 2003 13:40

Nicht notwendigerweise, kannst ja ausrechnen, im Normallfall hast rund 100% Haste, ich kenne die Formel nun nicht 1000% Prozentig, das heisst nur das ein Delay von 19/20 (Rundungsfehler) in etwa die Grenze ist wo sich das Haste noch voll auswirkt. Aber du hast ja nicht immer volles Bard/Enc/Itemhaste! Ausserdem wirkt sich haste ja auch auf deine Kampfskillreusetime aus. Und das Delay wirkt sich ihne Hardcap auch auf das Auslösen von Dualwield aus.
Aber prinzipiell wäre eine 17/20 einer 16/19 Waffe vorzuziehen in den meisten fällen, wobei es nicht so einfach ist, da Waffen ja auch Proccs, Stats, etc haben.
Behind every great Mage, sits a Priest, out of Mana...
I love my Guildies, until they talk...

Das einzige was einen guten Mage aufhält:
StGB SS328 Absatz 2.3: Mit Freiheitsstrafe bis zu fünf Jahren oder mit Geldstrafe wird bestraft, wer eine nukleare Explosion verursacht
Benutzeravatar
Chili
Vereinsmitglied
Grand Marshal
 
Alter: 54
Beiträge: 5625
Registriert: Mi 15 Aug, 2001 12:26
Wohnort: Tamm (nahe Stuttgart)

Beitragvon Minyatur Laurelin » Do 04 Dez, 2003 14:23

Hier für alle die wissen wollen wie Haste funktioniert:
http://www.monkly-business.com/articles ... icleNum=67

Das es kein delay kleiner als 10 gibt, ist ein Gerücht das sich hartnäckig hält. Durch Parsertests wurden delays kleiner 1 sec gemessen.

Der Grund warum sich das so hartnäckig hält ist einfach der, dass ein delay von 10 bedeutet dass man 1 mal pro Sekunde zuschlägt. In Parsern werden jedoch nur ganze Sekunden angezeigt. Das bedetuet man muss wirklich spzifisch auf das hin testen wenn man es wirklich wissen mag. Man muss in betracht ziehen dass ein doubleattack immer möglich ist, und man hat erstmal keine unterscheidung zwischen einem doubleattack und zwei einfachen Attacks in der selben Sekunde.

Vielleicht, das weiss ich nicht so genau, hat EQ früher auch nur 1 mal pro sekunde geupdated und deshalb gab es technisch kein delay unter 10. Mittlerweile ist es aber auf jeden Fall so, dass auch niedrigeres delay möglich ist (siehe letztes Rechenbeispiel auf der Seite die ich oben gelinkt habe).

cu,
wish you were beer...
Mario aka [EQ] Minyatur Laurelin aka [WoW] Minyatur (ehm. Thorgrim) + Pets + Mounts + Tabards (+ Brett- & Kartenspiele)
"I'll be more enthusiastic about encouraging thinking outside the box when there's evidence of any thinking going on inside it." -- Terry Pratchett
Benutzeravatar
Minyatur Laurelin
Gildenleitung (WoW)
Grand Marshal
 
Alter: 46
Beiträge: 6950
Registriert: Fr 31 Jan, 2003 12:51
Wohnort: St. Pölten

Beitragvon Minyatur Laurelin » Do 04 Dez, 2003 14:24

bei einem Hastecap (beim monk) von 110% und 10% bardhaste über dem cap noch dazu würde die Grenze bei delay 22 liegen. Das würde dann zu einem Delay von knapp unter 10 kommen (wenn das 10er cap existieren würd :D).

cu,
wish you were beer...
Mario aka [EQ] Minyatur Laurelin aka [WoW] Minyatur (ehm. Thorgrim) + Pets + Mounts + Tabards (+ Brett- & Kartenspiele)
"I'll be more enthusiastic about encouraging thinking outside the box when there's evidence of any thinking going on inside it." -- Terry Pratchett
Benutzeravatar
Minyatur Laurelin
Gildenleitung (WoW)
Grand Marshal
 
Alter: 46
Beiträge: 6950
Registriert: Fr 31 Jan, 2003 12:51
Wohnort: St. Pölten

Beitragvon Aviendha » Do 04 Dez, 2003 14:40

Jup es gibt kein Minimun Delay.
Ein Barde kann nochmal 30% extra haste geben, d.h. ein Monk hat max 140% haste, das würde alle Waffen mit einem delay unter 24 auf das minimum delay bringen.
Dann würde eine 19/19 Waffe denselben dmg machen wie eine 19/24, was defintiv nicht der Fall ist und die gesamten PoTime Waffendrops wären sinnlos :)
In dem Zusammenhang hält sich auch immer das Gerücht dual wield könnte nur losgehen, wenn die primary waffe einen Angriff ausführt und deshalb muss man immer in primary eine schnellere Waffe haben als offhand. Das is ebenfalls falsch, dual wield hat nichts mit der primary Waffe zu tun.
Aviendha
Vereinsmitglied
Grand Marshal
 
Alter: 26
Beiträge: 2220
Registriert: So 19 Aug, 2001 19:55
Wohnort: Eltville am Rhein

Beitragvon Chili » Do 04 Dez, 2003 14:56

Man lernt nie aus....
Wobei das mit Dualwield früher definitiv so war, aber kann gut sein das das seit einiger Zeit geändert ist.
Aber deshalb sprechen wir drüber damit auch ich noch was lerne....
Behind every great Mage, sits a Priest, out of Mana...
I love my Guildies, until they talk...

Das einzige was einen guten Mage aufhält:
StGB SS328 Absatz 2.3: Mit Freiheitsstrafe bis zu fünf Jahren oder mit Geldstrafe wird bestraft, wer eine nukleare Explosion verursacht
Benutzeravatar
Chili
Vereinsmitglied
Grand Marshal
 
Alter: 54
Beiträge: 5625
Registriert: Mi 15 Aug, 2001 12:26
Wohnort: Tamm (nahe Stuttgart)

Beitragvon Hel » Do 04 Dez, 2003 15:16

demnach werd ich mir wohl eher ein sum III item besorgen statt aa zu investieren...
╔════════╗
║.:ºSIGYNº:. ║, 60 Priest aka oaargaa Ferdl
╚════════╝
Benutzeravatar
Hel
Inaktiv
Knight
 
Beiträge: 345
Registriert: Mo 07 Apr, 2003 14:03
Wohnort: Wien

Beitragvon Theldor » Do 04 Dez, 2003 15:19

Also SCR 3 stackt mit einem EE4 Item.

Ergibt bei SCR 3 + SCRM + EE4 immerhin 65% längere Haltezeit.

Ob sich das aber für Summon lohnt weiss ich nicht :)
Benutzeravatar
Theldor
Registrierter Benutzer
Master Sergeant
 
Beiträge: 194
Registriert: Sa 08 Nov, 2003 22:55
Wohnort: Wilhelmshaven

Beitragvon Thuloom » Do 04 Dez, 2003 16:43

Gibt es eigentlich wirklich noch das Cap mit 3 Sekunden minimale Castzeit bei Spells die eigentlich eine höhere haben? Bei rechtsklick auf die Castsymbole wird ja die Castzeit angezeigt und mit BoR/AoR und meinen Castbeschleunigeritems werden mir da bei einigen Castzeiten von unter 3 Sekunden angezeigt (ok, ich könnte es auch ausmessen, aber dazu müsste ich erstmal eine Digiuhr/Stoppuhr finden....wo ich doch ohne (Armband-) Uhr auch ganz glücklich lebe... :P )
Viele Grüße

Andreas


Die hinterletzte Zeile
Benutzeravatar
Thuloom
Vereinsmitglied
Marshal
 
Alter: 52
Beiträge: 1469
Registriert: Fr 03 Okt, 2003 15:47
Wohnort: Göttingen

Beitragvon chorshais dreadbrood » Do 04 Dez, 2003 16:53

Theldor hat geschrieben:Also SCR 3 stackt mit einem EE4 Item.

Ergibt bei SCR 3 + SCRM + EE4 immerhin 65% längere Haltezeit.

Ob sich das aber für Summon lohnt weiss ich nicht :)
Naja... SCR zählt für alles, EE4 nur für spells über 48sec duration...
Trust will always end in betrayal... while trust hurts, betrayal kills!
chorshais dreadbrood
Inaktiv
Knight
 
Beiträge: 378
Registriert: Do 31 Jul, 2003 18:08

Beitragvon Aaryn » Do 04 Dez, 2003 17:07

Erstmal BoR wirkt nur bei spells mit einer castime von mehr als 3 sec.
Aber als cleric hast auch einige spells die kuerzer als 3 sec casten remedy usw auf die wirkt sich bor definitiv nicht
als Cler kannst Bor sowieso eigentlich vergessen weil er auf fast alle Heals nicht anspricht da einige im vorhinein exclude sind (CH) und andere kuerze cast time haben als 3 sec (Remedy)
Normalerweilse steht auch hinter was die neue castime ist wenn Bor auf den spell wirkt
Benutzeravatar
Aaryn
Protector (WoW)
Field Marshal
 
Alter: 49
Beiträge: 2163
Registriert: Fr 08 Feb, 2002 17:28
Wohnort: Hamburg

Beitragvon Thuloom » Do 04 Dez, 2003 18:00

Soweit ist mir das schon klar gewesen, Fendy, meine Frage ist halt: Bei einigen Spells mit z.B. 4,2 Sekunden Castzeit wird mir eine Castzeit von z.B. 2,8 Sekunden angezeigt (die Werte sind grad willkürlich gewählt, aber so ca stimmt das. Ich habe ja auch noch Items die die Castzeit bestimmter Spells verkürzen). Sind das dann 2,8 Sekunden Castzeit oder gibt es ein Cap von 3 Sekunden (defenitiv) und die angezeigte Zeit ist falsch?
Bevor einer sagt die 0,2 Sekunden machen es nicht, die kürzeste Anzeige ist 2,2 Sekunden oder so, da ist es schon ein Unterschied, abgesehen davon das es mir nur um den primären Umstand geht.
Viele Grüße

Andreas


Die hinterletzte Zeile
Benutzeravatar
Thuloom
Vereinsmitglied
Marshal
 
Alter: 52
Beiträge: 1469
Registriert: Fr 03 Okt, 2003 15:47
Wohnort: Göttingen

Beitragvon Theldor » Do 04 Dez, 2003 19:32

Also ich meine das es schon unter 3s geht. Wenn du mit einer castzeit groesser 3s startest kannst du die auch unter 3s dreucken

Supernal Light ist z.b. mit BoR unter 3s
Benutzeravatar
Theldor
Registrierter Benutzer
Master Sergeant
 
Beiträge: 194
Registriert: Sa 08 Nov, 2003 22:55
Wohnort: Wilhelmshaven


Zurück zu Dies und Das

Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 29 Gäste

cron