Kampfbericht

Beitragvon Thunderion » Fr 02 Sep, 2005 07:19

Also ich habe massiven Druck. Ich bin gestern den ganzen Tag nicht vor einen Rechner gekommen (erst am Abend).

Tjo, und da wars schon geschehen:


Angreifer der dude (3 : 8 : 6)
Waffen: 0% Schilde: 0% Hülle: 30%
Typ Kl.Trans L.Jäger S.Jäger
Anz. 2 4 2
Bewaff: 5 50 150
Schilde 10 10 25
Hülle 520 520 1300

Verteidiger Thunderion (3 : 8 : 9)
Waffen: 0% Schilde: 0% Hülle: 0%
Typ Kl.Trans L.Jäger Rak.
Anz. 1 1 4
Bewaff: 5 50 80
Schilde 10 10 20
Hülle 400 400 200

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
Er erbeutet
5098 Metall, 2206 Kristall und 1463 Deuterium
Der Verteidiger hat insgesamt 16000 Units verloren.


Der Typ greift schon mit Schwere Jäger an ... dem kann ich einfach nix entgegenstellen.

Derzeit kann ich eigenltich nur warten, dass er soviele Punkte hat, bis er mich nimma angreifen kann ... is traurig :(
Zuletzt geändert von Thunderion am Fr 02 Sep, 2005 07:20, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitragvon Frexx » Fr 02 Sep, 2005 08:02

Meine 5 Racketenwerfer haben die Leute wohl erst mal abgeschreckt.
Mal sehen wann sie wieder kommen.

Gerade gemerkt, nachdem mann den Kampfbericht gelesen hat isses wohl wech, deshalb kann ich nicht mal Koodinaten posten. :(
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Beitragvon Thunderion » Fr 02 Sep, 2005 08:05

Frexx hat geschrieben:Gerade gemerkt, nachdem mann den Kampfbericht gelesen hat isses wohl wech, deshalb kann ich nicht mal Koodinaten posten. :(


Geh mal auf der linken Seite auf 'Nachrichten'. Aus meiner Sicht sind da die Informationen der letzten 24 Stunden drinnen.
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Beitragvon Thunderion » Fr 02 Sep, 2005 08:12

Soderle ... neben meine 2 (verbliebenen) Raketenwerfer baue ich jetzt auch noch 3 Lasertürme. Wenn die nix bringen, dann wird nix was bringen....
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Beitragvon Frexx » Fr 02 Sep, 2005 08:25

Naja, dass war leer, ausser einem Spionagebericht und da isses wieder wer anderes.
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Beitragvon Aviendha » Fr 02 Sep, 2005 08:55

@Thunder

Notfalls Transporter bauen und deine Ressourcen immer auf die Reise schicken.
Solange deine Schiffe unterwegs sind, kann sie niemand angreifen.
Must das ganze nur so timen, dass sie erst wieder landen wenn du online bist sonst stehen sie in irgendeinem Orbit rum. (was aber auch nicht unbedingt schlecht sein muss, wenns ein leerer Planet ist wo keiner vorbei schaut)
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Beitragvon Thunderion » Fr 02 Sep, 2005 09:13

So schlau wär ich schon @Denna, Prob is halt wie bei meinem obigen Beispiel, dass ich einen Tag überhaupt kein I-Net hatte. Da hätten mir auch 20 große Transporter nix genutzt ;-)
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Beitragvon Thuloom » Fr 02 Sep, 2005 10:40

Bei mir hat einer den Kampf in letzter Minute abgebrochen ....

Bin nicht sicher warum, obs war das ich 5 Minuten vor seiner Ankunft noch Lasertürme fertiggestellt hatte oder obs daran lag das eben diese meine letzten Resourcen verbraucht haben :twisted:
Viele Grüße

Andreas


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Beitragvon Gwan » Fr 02 Sep, 2005 11:28

Folgende Flotten standen sich am 09-02 02:44:20 gegenüber:


Angreifer MBO (3:17:8)
Waffen: 20% Schilde: 0% Hülle: 20% Typ Kl.Trans L.Jäger
Anz. 3 22
Bewaff: 6 60
Schilde 10 10
Hülle 480 480



Verteidiger Breed (3:17:12)
Waffen: 0% Schilde: 0% Hülle: 0% Typ Rak.
Anz. 8
Bewaff: 80
Schilde 20
Hülle 200



Die angreifende Flotte schießt insgesamt 25 mal mit Gesamtstärke 1338 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 160 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8 mal mit Gesamtstärke 640 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 60 Schadenspunkte


Angreifer MBO (3:17:8)Typ Kl.Trans L.Jäger
Anz. 3 22
Bewaff: 6 60
Schilde 10 10
Hülle 480 480



Verteidiger Breed (3:17:12)Typ Rak.
Anz. 3
Bewaff: 80
Schilde 20
Hülle 200



Die angreifende Flotte schießt insgesamt 25 mal mit Gesamtstärke 1338 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 60 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3 mal mit Gesamtstärke 240 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 30 Schadenspunkte


Angreifer MBO (3:17:8)Typ Kl.Trans L.Jäger
Anz. 3 22
Bewaff: 6 60
Schilde 10 10
Hülle 480 480



Verteidiger Breed (3:17:12)
Vernichtet

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
Er erbeutet
6455 Metall, 5146 Kristall und 1594 Deuterium



Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 16000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 0 Metall und 0 Kristall.
7 Raketenwerfer ließ sich reparieren.



Und das im Uni 41 nach 8tagen genau "kotz"
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Beitragvon Chili » Fr 02 Sep, 2005 11:39

Gwan, kann es sein das du nicht in unserer Allianz bist?
Allianztags schrecken oft ein bischen ab, auch wenns keine Vollkaskoversicherung ist.
Bewirb dich einfach bei PoM...
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I love my Guildies, until they talk...

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Beitragvon Thuloom » Fr 02 Sep, 2005 14:06

Und das im Uni 41 nach 8tagen genau


Naja das war abzusehen ... ein neues Uni hat halt nicht nur für uns den Vorteil alles ist Frisch, sondern auch für alle anderen und da sind halt auch reichlich Leuts dabei die sich die Resourcen lieber von anderen holen als sie selbst zu besorgen
Viele Grüße

Andreas


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Beitragvon Thunderion » Fr 02 Sep, 2005 14:32

Thuloom hat geschrieben:
Und das im Uni 41 nach 8tagen genau


Naja das war abzusehen ... ein neues Uni hat halt nicht nur für uns den Vorteil alles ist Frisch, sondern auch für alle anderen und da sind halt auch reichlich Leuts dabei die sich die Resourcen lieber von anderen holen als sie selbst zu besorgen


Das war von Haus aus klar, dass hier Leute mit Erfahrung einsteigen ... und es ist mehrfach niedergeschrieben, dass Ressourcen wegnehmen einen schneller weiterbringt als der Defensiv-Weg. Ich selbst aber hatte unterschätzt, wie schnell man geblättet wird ... und das waren genau die 2 1/2 Tage auf dem RLT, wo ich nix gemacht hab.

Tjo ... dann roll ich das Feld halt von hinten auf 8)
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Beitragvon Gellan » Fr 02 Sep, 2005 14:43

Naja, vielleicht haben wirs am Anfang jetzt schwerer. Aber ich denke so in ca. 1 Woche können wir mit gemeinsamer Power den Leuten heimzahlen was sie uns heute antun. Also jeder schön Namen und Koordinaten aufschreiben, und dann zahlen wir es ihnen mit doppelter Münze heim.
Vor 5 Minuten hab ich meine Lebensmaxime geändert….“
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Beitragvon Aviendha » Fr 02 Sep, 2005 14:48

Das mit dem Heimzahlen wird prinzipiell schwer werden, da man einen Spieler nur treffen kann wenn er unvorsichtig ist, sprich viele Ressourcen rumliegen läßt oder seine Flotte im Orbit steht.
Sollte das nicht sein kann man höchstens seine Verteidigung putt machen, aber jemand der jetzt schon eine menge Schiffe hat, wird nicht viel Deff haben.

Das ändert sich glaub erst mit der Sensor Phalanx, wenn man gegnerische Flotten abfangen kann. (zumindest mein derzeitiger Wissensstand)
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Beitragvon Brixyr » Fr 02 Sep, 2005 16:12

so langsam muss man sich auf regelmässige spio-aktivitäten seiner netten nachbarschaft einstellen. wenn ich ne metallmine bauen will, aber noch ein paar stunden warten muss mit ress auf lager, die manchen verlocken könnten, baue/forsche ich erstmal was anderes und breche ab, sobald ich die mine erstellen kann. so werden beim scan halt nur n paar ress angezeigt und ich bin kein lohnenswertes ziel. lange bauzeiten haben auch ihre vorteile :wink:
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