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Beitragvon Sârka » Sa 23 Feb, 2008 14:45

http://static.mmo-champion.com/mmoc/ima ... ifetap.jpg

das is ja wohl nicht so gut!
Ich dachte mit 2.4 wird keine Klasse generft, aber dieser Hexernerf wird den ganzen Raid mittreffen.
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Beitragvon Minyatur Laurelin » Sa 23 Feb, 2008 15:02

hm, wieso genau ? :)
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Beitragvon Sârka » Sa 23 Feb, 2008 15:13

...weil je mehr Stamina ein Hexer hat im Verhältnis zu Int, der Life tab mehr Leben kostet als Mana ausspuckt.
Im Moment isses so, bei 10.000 Leben und 8000 Mana ungebufft kriege ich mit Lifetab 1600 Mana und 1200 Leben dafür abgezogen.
Wenn der Nerf wirklich kommt, wird es umgekehrt sein.
Da auf allen Hexer T-Sets aber mehr Stamina als Int drauf ist und auch kein Hexer Int sockelt, wird sich das Im Raid bemerkbar machen...öfter lifetab...mehr Heilung...weniger dps:-((
Und wir haben keine Möglichkeit im Kampf anders Mana zu reggen, da es Wille bei unserem Equip überhaupt net gibt.

Das traurige daran ist, wenn ich den Wichtel stelle, der ja meiner Gruppe Ausdauer gibt, aber leider mir auch, dann auch noch bestraft werde...das kanns ja net sein.
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Beitragvon Pullox » Sa 23 Feb, 2008 15:41

- Lifetap is now % based , it converts 26% of max. hp into 26 % of max. mana.

Der Screenshot dürfte nicht den maximierten Wert zeigen.
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Beitragvon Sârka » Sa 23 Feb, 2008 15:54

jo, bleibt sich aber im Prinzip gleich :(
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Beitragvon Naglafarn » Sa 23 Feb, 2008 16:48

Seh ich nicht als ganz so dramatisch an für HM's. Unser Dudu's und Priests haben soviel +Heal das meist ein renew oder ähnlicher HoT selbst jetzt noch lockerst langt.
Eventuell muss man also sogar weniger häufigen tappen für die selbe Anzahl Mana und generiert nur weniger "Overheal".
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Beitragvon Remiel » Sa 23 Feb, 2008 18:02

Ja also ich kann nicht meckern der Fury wird vermutlich ordentlich geboostet, dadurch das meine offhand angriffe vom whirl jetzt auch Schlaghagel auslösen und sich jetzt Schlaghagel bei jedem crit wieder auffrischt und nicht erstauslaufen muss um neu mit 3
Schwüngen zu kommen kämpf ich jetzt durchgehen drunter hihi
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Beitragvon Thunderion » Mo 25 Feb, 2008 08:29

Sârka hat geschrieben:http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/february/lifetap.jpg

das is ja wohl nicht so gut!
Ich dachte mit 2.4 wird keine Klasse generft, aber dieser Hexernerf wird den ganzen Raid mittreffen.
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ist aber genauso wenig bestaetigt, wie die Mage-Aenderung (obgleich ich diese durchaus begrueßen und mir ein Umspeccen ueberlegen wuerde)

Mage
Blink now costs 224 Mana.
Improved Blink
New - For 2/4 (Rank 1/2) seconds after casting Blink, your chance to be hit by all attacks and spells is reduced by 25%.
Old - Reduces the mana cost of your Blink spell by -25%/50% (Rank 1/2).
Icy Veins
New - Hastens your spellcasting, increasing spell casting speed by 20% and gives you 100% chance to avoid interruption caused by damage while casting. Lasts 20 seconds.
Old - Hastens your spellcasting, increasing spell casting speed by 20% and increases the chance your chilling effects will Freeze the target by 10%. Lasts 20 seconds.
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Beitragvon sepu » Mo 25 Feb, 2008 09:40

jo wären sehr fein die änderungen... dann nur noch zauberraub bisl weniger manaverbrauch damit man den auch mal nutzt :)
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Beitragvon madtom » Mo 25 Feb, 2008 12:58

Magtheridon wird zu TBC Ony, es dropt ein 20 slot bag (nicht unique, chili endlich was zum Punkteausgeben) und 25g pro raidteilnehmer.
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Beitragvon Gellan » Mo 25 Feb, 2008 13:03

Und BT Gems und Badges. Zahlt sich dann richtig aus der Hund wenn ma ihn im 1. Try legen.
Vor 5 Minuten hab ich meine Lebensmaxime geändert….“
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Beitragvon Chili » Mo 25 Feb, 2008 18:39

madtom hat geschrieben:Magtheridon wird zu TBC Ony, es dropt ein 20 slot bag (nicht unique, chili endlich was zum Punkteausgeben) und 25g pro raidteilnehmer.


Super endlich ein Mob nur für mich :D
Behind every great Mage, sits a Priest, out of Mana...
I love my Guildies, until they talk...

Das einzige was einen guten Mage aufhält:
StGB SS328 Absatz 2.3: Mit Freiheitsstrafe bis zu fünf Jahren oder mit Geldstrafe wird bestraft, wer eine nukleare Explosion verursacht
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Beitragvon Thunderion » Di 26 Feb, 2008 09:29

Quote from Blizzard staff
Yes there is a bug with lifetap only returning mana based on your current mana instead of your maximum mana. This is being worked on. (Source)

Improved Life Tap will work the same as it always has. You get 20% more mana with the talent than you get without it. So, with 0 points in the talent, you get 15% of your max mana. With one point, you get 16.5%. With 2 points, you get 18%.

The amount of health lost when tapping does not change.
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Beitragvon Gellan » Do 28 Feb, 2008 10:56

Nette Shami Dings


Shaman
- Flametongue weapon puts an "MS" (50% healing reduction) on your current target. 5 Second duration, refreshes every hit. (Screenshot)
- Toughness: Increases your armor value from items by 2/4/6/8/10%, and reduces the duration of movement impairing effects on you by 10/20/30/40/50%. (Screenshot)
- Shamanistic Rage changed: Reduces all damage taken by 30% and gives your successful melee attacks a chance to regenerate mana equal to 30% of your attack power. Lasts 15 seconds.
- Global Cooldown of totems reduced to .5 seconds

Auch nette Alchi Trinkets.

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Beitragvon Cyan » Do 28 Feb, 2008 11:49

Den epischen Loot der 5er Instanz Magister's Terrace auf heroisch kann man sich auch schon anschauen, sind einige sehr nette Sachen dabei. Neben Kael'thas als letzten Boss wird es noch drei weitere geben: http://www.wowhead.com/?npc=24723

Eine neue Verzauberung:
Enchant Cloak - Steelweave
+12 Defense Rating
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