Patch 3.3 bereits am PTR

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Re: Patch 3.3 bereits am PTR

Beitragvon Dokk » Do 08 Okt, 2009 10:17

Tier10 Sets Preview: http://www.mmo-champion.com/news-2/tier ... d-preview/

Die Tradition der lächerlichen Rogue-Helme setzt sich fort :D
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Re: Patch 3.3 bereits am PTR

Beitragvon Chili » Do 08 Okt, 2009 10:37

Wenigstens brauchen die Jungs nie wieder ne Taschenlampe, wie sie sich so allerdings ins Dunkle zurückziehen wollen is mir ein Rätsel :D
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Re: Patch 3.3 bereits am PTR

Beitragvon Pullox » Do 08 Okt, 2009 12:49

Dokk hat geschrieben:Die Tradition der lächerlichen Rogue-Helme setzt sich fort :D


Hab darüber schon eine Träne vergossen. Was anderes als "Wtf?!" fällt einem da leider nicht ein. :)

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Re: Patch 3.3 bereits am PTR

Beitragvon Remiel » Fr 09 Okt, 2009 15:44

Jo aber generell is das was Blizzard momentan so an weiterentwicklung betreibt nur mehr billig hingepfuscht meiner Meinung nach. An den pvp sets hat sich ja auch sogut wie nichts getan ein paar zacken hier ne neue farbe da und gut is.

Finde wenn sie da mal nen Fanart Gewinnspiel machen und einfach die ganzen leute ihre Ideen einsenden lassen würden sich sooo viel wirklich gute sachen finden und als Belohnung ein schönes Flugmount für die Gewinner oder so bzw ne Reise zu ner Gamesconvention und die Sache ist geritzt is denkbar einfach schade nur das bei Blizzard keiner auf so ne Idee kommt.
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Re: Patch 3.3 bereits am PTR

Beitragvon Hinatá » Do 19 Nov, 2009 02:26

großer fetter blick aufs neue legendary... einfach nur WTF^^
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Re: Patch 3.3 bereits am PTR

Beitragvon Minyatur Laurelin » Do 19 Nov, 2009 09:56

na fein ...

Icecrown Citadel testing has been progressing very well over the last few weeks, and this has been a huge help to the encounter design team. I want to thank everyone who has logged onto the PTR and tried the encounters there.

As we're now getting closer to the release of 3.3.0, I wanted to talk about our plans for access progression within Icecrown Citadel. Icecrown Citadel is going to be broken up into four distinct sections: The Lower Spire, Plagueworks, Crimson Hall, and Frostwing Halls. We plan on releasing these four sections of Icecrown Citadel over time and not all immediately when patch 3.3.0 goes live. At this point I can't give precise dates for these release dates as they are determined by when patch 3.3.0 goes live. Once dates are known with more certainty, I'll update the community so they can plan appropriately.

The first section that opens will include the Lord Marrowgar, Lady Deathwhisper, Icecrown Gunship Battle, and Deathbringer Saurfang encounters. Progress beyond that point will be prevented for several weeks. Then the Plagueworks will open with Rotface, Festergut, and Professor Putricide becoming available. After another period of time, the Crimson Hall will open and you can then fight the Blood Princes and Blood-Queen Lana'thel. The final Frostwing Halls unlock then occurs after that, making Valithria Dreamwalker, Sindragosa, and the Lich King available. We believe a staggered release of the content will allow players to experience Icecrown Citadel at a sustainable, measured, and ultimately more enjoyable pace.

There are other elements that gate access along the way. Players may not attempt any Heroic versions of 10 player encounters until they have defeated the Lich King in a 10 player raid. Similarly, players must defeat the Lich King in a 25 player raid before they can attempt a Heroic 25 player encounter. So players must master every normal difficulty encounter in Icecrown Citadel before attempting Heroic difficulty.

The Lich King may not be attempted until Professor Putricide, Blood-Queen Lana'thel, and Sindragosa are defeated. Furthermore, the Heroic difficulty of The Lich King encounter may not be attempted in any week unless the three aforementioned encounters have been defeated in Heroic difficulty that week.

The Ashen Verdict provides reinforcements and material for players to assault Icecrown Citadel, but this support is not endless. Raids will have a limited number of attempts total each week to defeat the four most difficult encounters in Icecrown Citadel: Professor Putricide, Blood-Queen Lana'thel, Sindragosa, and the Lich King. As these boss encounters are unlocked, the number of attempts available per week will increase. The initial number of attempts provided for defeating Professor Putricide is only five. When Blood-Queen Lana'thel unlocks, the amount of total attempts remaining will increase to 10. Then when Sindragosa and the Lich King unlock, 15 total attempts will be available to defeat all four bosses. After a raid has exhausted their attempts for the week, the Ashen Verdict must withdraw their support and the four most difficult bosses all despawn and become unavailable for the week. The limited attempt system is a feature of both Normal and Heroic difficulty.

There will be no explicit rewards for defeating the Lich King with a specific number of attempts remaining as there was with Trial of the Grand Crusader. There will also not be an achievement to complete Icecrown Citadel without being defeated by a boss encounter, or letting a raid member die. (i.e. A Tribute to Insanity).

In the weeks and months after all twelve encounters are unlocked, additional attempts against the final four boss encounters become available. This represents the Ashen Verdict growing more powerful and gaining a stronger foothold in Icecrown Citadel. To further help raids, Varian Wrynn and Garrosh Hellscream will begin to provide assistance by inspiring the armies attacking Icecrown Citadel. This is represented as an additional zone wide spell effect applied to all players that will increase their hit points, damage dealt, and healing done. This effect will also increase in effectiveness over time. Players may opt out of the spell's effect if they so wish.


Kurz zusammengefasst:
- die einzelnen Wings (4 Stück) werden wie die Kolosseumbosse erst anch und nach freigeschaltet
- der 2. wing wird erst "ein paar Wochen" nach dem 1. freigeschaltet
- Heroic kann man erst versuchen, wenn man den Lich King selbst auf normal gekillt hat (also wenn man "mehrere Wochen" mit 2 Wochen übersetzen möchte, dann ist das frühestens nach 2 Monaten, eher aber nach 3 Monaten)
- für normal und herioc gibt es eine gewisse Anzahl an Versuche für die jeweiligen Endbosse der Wings (5 Pro Boss) --> solang nur 1 Wing offen ist, also 5 Versuche für den 1. Endboss. Wenn der zweite Wing aufgemacht wird insgesamt 10 Versuche für den 1. und 2. Endboss usw. usw.
- Einige Zeit (ein paar Wochen) nachdem alle 4 Wings offen sind werden einerseits die Anzahl der Versuche nach und nach erhöht und andererseits gibts Zonenweite Buffs die HP/Dmg/Heal erhöhen
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Re: Patch 3.3 bereits am PTR

Beitragvon Lord Freak » Do 19 Nov, 2009 10:01

mit anderen worten, Blizz ist es Leid das die Topgilden nach 2-3 Wochen den neuen Content wieder gecleart haben. Aber wie will man das auch anders verhindert? Wenn sie es wieder Sack schwer machen wird die hälfte der Spieler die neuen inis nicht zu Gesicht bekommen, siehe Naxx zu lvl 60 Zeiten
Euer
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Re: Patch 3.3 bereits am PTR

Beitragvon Pullox » Do 19 Nov, 2009 10:31

The first section that opens will include the Lord Marrowgar, Lady Deathwhisper, Icecrown Gunship Battle, and Deathbringer Saurfang encounters. Progress beyond that point will be prevented for several weeks.

Das ist leider wirklich schwach. Da wird man Monate mit dem Release der letzten Instanz hingehalten und dann kann man die nicht mal in seiner eigenen Geschwindigkeit spielen obwohl es keine sinnvolle Alternative mehr gibt. Natürlich weiss man noch nicht wie schwer die Instanz sein wird, aber dass wir an den ersten 4 Bossen wirklich 3-4 Wochen herumwipen kann ich mir nicht vorstellen.

Ausserdem dann noch mit dieser Begründung zu kommen ist frech.
We believe a staggered release of the content will allow players to experience Icecrown Citadel at a sustainable, measured, and ultimately more enjoyable pace.

Sollen sie, wie Freak schon geschrieben hat, einfach sagen, dass sie es künstlich hinauszögern wollen damit nicht nach 1-2 Wochen alles gecleared und gespoilered ist.

Raids will have a limited number of attempts total each week to defeat the four most difficult encounters in Icecrown Citadel: Professor Putricide, Blood-Queen Lana'thel, Sindragosa, and the Lich King. As these boss encounters are unlocked, the number of attempts available per week will increase.

Das klingt zwar ganz unterhaltsam, ist aber leider wieder nicht mehr als eine künstliche Barriere um das Weiterkommen in der Instanz hinauszuzögern.

This is represented as an additional zone wide spell effect applied to all players that will increase their hit points, damage dealt, and healing done. This effect will also increase in effectiveness over time. Players may opt out of the spell's effect if they so wish.

Das ist mal eine tolle Idee. Damit wäre die beste Variante für die Zukunft, um von den lächerlichen Hardmodes, die man dann noch als Content akzeptieren soll, wieder weg zu kommen, eine ordentliche Raidprogression zu liefern bei der jede Instanz schwieriger ist als die vorherige. Und durch so einen Buff können sie auch dafür sorgen, dass jeder Spieler der daran Interesse hat, ab einem von Blizzard definierten Zeitpunkt, jede Instanz auch sehen wird.

MfG
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Re: Patch 3.3 bereits am PTR

Beitragvon Dokk » Do 19 Nov, 2009 11:26

Minyatur Laurelin hat geschrieben:- Einige Zeit (ein paar Wochen) nachdem alle 4 Wings offen sind werden einerseits die Anzahl der Versuche nach und nach erhöht und andererseits gibts Zonenweite Buffs die HP/Dmg/Heal erhöhen


Das ist mal was neues, self-nerfing content ;)
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Re: Patch 3.3 bereits am PTR

Beitragvon Knuff » Do 19 Nov, 2009 11:35

Irgendwie albern. Naja, WoW hat das Stadium "Cash Cow" erreicht. Jetzt holt Blizzard da einfach raus, was geht. Die paar progressorientierten Spieler sind nix gegen die Tonnen prima zahlender Spieler, die mit weniger Ehrgeiz an die Sache gehen. Die sollen ja auch ihre Epixxe bekommen - ebenso wie unsere Twinks, hrhr.

Ich frage mich nur, ob die sich nicht selbst ins Bein schießen. Der zu leichte Content macht alles erreichbar. So, als würde jeder mit dem Führerschein einen Ferrari (für mich bitte einen Mercedes Sprinter mit ausreichend PS und Ausstattung) bekommen. Der Anreiz fehlt, sich ein wenig zu strecken. Die großen Ziele fehlen, die vielleicht auch nicht für alle erreichbar sind.

Das ist aber doch deren Sache... Ich find's schade und trauere dem linearen Content nach.
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Beitragvon Mallfin » Do 19 Nov, 2009 14:24

Der Background Download für die Live Server hat begonnen...
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Re: Patch 3.3 bereits am PTR

Beitragvon Thunderion » Di 08 Dez, 2009 16:56

na bitte ... und nu gehts wieder steil bergauf :)

Patch 3.3 deployed on live servers this week
Patch 3.3 will be deployed on live servers this week.

* Patch Notes - Patch Notes, Talent Calculator
* Icecrown Citadel - Icecrown Raid Gating, Ashen Verdict Faction, Achievements
* Icecrown Citadel - Items - Icecrown Raid Loot, Shadowmourne, Tier 10 Armor.
* Icecrown Citadel - Entrance - Lord Marrowgar, Lady Deathwhisper, Gunship Battle, Deathbringer Saurfang
* Icecrown Citadel - Plagueworks - Rotface, Festergut, Professor Putricide
* Icecrown Citadel - Crimson Hall - Blood Princes, Blood-Queen Lana'thel
* Icecrown Citadel - Frostwing Halls - Valithria Dreamwalker, Sindragosa, The Lich King,
* Icecrown 5-Man - LFG Dungeon System, Icecrown 5-Man Loot, The Forge of Souls, Pit of Saron, Halls of Reflection, Achievements
* Loot Lists - Icecrown Raid Loot + Emblems of Frost, Icecrown 5-Man Loot, Ashen Verdict Faction
* Quests - Shadowmourne, Quel'delar, Quest Tracking, Weekly Raid Quests
* Miscellaneous - Arena Season 8, Kalu'ak Fishing Derby
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