Der Jahrmakrt is wieder back

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Moderator: WoW: Gildenleitung

Beitragvon kthxbye » Mo 08 Aug, 2005 12:51

Ne es war bei mir gestern kein Lag, sondern wirklich echte Framerate Drops, wo mein Screen für fast ne Sekunde hängt. Verzögerungen bei den Aktionen gabs 0.

Hab ja kein komplett neues Systen, die neue HD allein, kann solche Framerate Drops nicht auslösen. Mal schauen. Dass Serverlag Framerate Drops dieser Größenordnung bewirken kann wär mir neu.
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Beitragvon Thunderion » Mo 08 Aug, 2005 13:20

Kann ich nur bestätigen. Ich war zeitweilen 2 Minuten beim Looten eines Corpses im Loot-Window.
Resurrects ... aehm ... das eine Resurrect (:D) dauerte gut 1,5 Minuten .... das waren keine normalen Werte. Auch zwischenzeitlich hatte ich völlig unmotiviert mehrere Sekunden Aussetzer.

@Gorth: Zerleg Deine UI noch nicht ...
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Beitragvon Chili » Mo 08 Aug, 2005 13:26

/agree Thunder (Oh mein Gott, der Himmel wird uns auf den Kopf...)
Den gestrigen Tag würd ich nicht zum Anlass nehmen große Änderungen an deiner UI zu machen. Ich bin zwar schon ein Vertreter der "Es -gibt-immer-was-zu-optimieren"-Fraktion, aber gestern hat definitiv der Server einen
Hau weggehabt.

P.S.: Habe gerade einen graussigen Fund gemacht, ein WEISSES Haar in meinem Bart, nein kein grauens, ein WEISSES!, an der Wurzel isses noch braun aber 1,5cm später isses schon farblos und das bleibts dann die restlichen 5 cm :(
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Beitragvon Thuloom » Mo 08 Aug, 2005 17:01

I wer oalt... /shiver



Der Zahn der Zeit macht vor keinem halt :twisted:
Viele Grüße

Andreas


Die hinterletzte Zeile
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Beitragvon kthxbye » Mo 08 Aug, 2005 18:38

http://forums.worldofwarcraft.com/threa ... post425861
http://forums.worldofwarcraft.com/threa ... 391856&p=1

Das scheinen viele das gleich Problem zu haben.
Warsong ist unspielbar. Ich hab in IF mit dutzenden Leuten im Screen mehr Frames als in Warsong. Das ist auch jeden Fall ein PRoblem auf Blizzard Seite. "Update your drivers" my ass.

Edit: wow nach über 20 Topics mit hunderten Replies "investigatet" Blizz schon

http://forums.worldofwarcraft.com/threa ... 387502&P=2

Kann sich nur noch um Wochen handeln, bis ich wieder normal WoW spielen kann.
Zuletzt geändert von kthxbye am Mo 08 Aug, 2005 18:55, insgesamt 2-mal geändert.
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Beitragvon Thunderion » Mo 08 Aug, 2005 21:25

Gorthor hat geschrieben:Kann sich nur noch um Wochen handeln, bis ich wieder normal WoW spielen kann.


zum Glück nur Du! :twisted:

Meine alte 1,8 GHz-Kiste (auf 2,1 GHz overclocked) zuckelt so fröhlich und munter wie eh und je. (im Gegensatz zu gestern)

... es sei denn, Du meinst damit das Pally-Uppen ... aber damit kannst ja net so einen herzig-kleinen Zeitraum wie 'Wochen' meinen :twisted:

Sogar Mages werden ja mit ihrem 'Unique-Icon' bevorzugt :lol:
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Beitragvon Minyatur Laurelin » Di 09 Aug, 2005 00:59

gar ned wahr, wir haben auch ein uniqe icon bekommen. Das Pferdesymbol in gold !!
Vorher hatten wir nur zwei in blaue. Jetzt haben wir ein blaues und ein goldenes. Das muss du erst mal toppen !
wish you were beer...
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Beitragvon Fanorn » Di 09 Aug, 2005 07:31

Das Pferdesymbol in gold !!


Pah - das haben die Warlocks auch bekommen :P
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Beitragvon kthxbye » Di 09 Aug, 2005 08:53

Ich sage seit Wochen, dass WoW Pals auf Shaman God Nivau buffed werden. Und siehe da, wenn Druids mit dem 1.8er fertig werden, sind Pals an der Reihe. 100% Redesign. Seit gestern sind 3 neue Dev Topics erschienen.

Hammer of Wrath.

# Damage 504-556
# Mana 425mana
# Cast 1second
# Cooldown 6seconds
# Range 30yards

Hahaha ranged Execute für nur 25 Mana .. äh ne 425 Mana *shrug*

Ich hab noch ein paar Ideen wie ich das Video Problem etwas bessern kann, aber es ist auf jeden Fall ein neues Feature des letzten Patches. Mitlerweile ist es bei mir mehr als ein simpler Memory Leak. Mein geringes Wissen um 3D Engines reicht aus, um zu sagen das da mächtig was fubared ist. Mir scheint, dass DoF (Depth of Field) irgendwie Unmengen an Daten produziert, die nicht mehr aus dem Video RAM rausgeschauffelt werden. Darum bricht die Kommunikation zwischen GPU und CPU ein. Ich probier heute abend noch mal die Omega Treiber, aber dann lass ichs. Dieser Scheiß topped den DX9 Patch von EQ bei weitem.
Zuletzt geändert von kthxbye am Di 09 Aug, 2005 09:46, insgesamt 2-mal geändert.
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Beitragvon Quilla » Di 09 Aug, 2005 19:04

check zur Sicherheit auch mal deine layout-cache.txt....(im wtf-Ordner)

es gab mal ein Problem, da wurden ploetzlich bei einigen (vielen) Frames der Framelevel auf eine irre hohe Zahl gestellt (quasi wie z-Buffer, welche Frames welche ueberlagern, wobei auch nichtbenoetigte aber berechnet wurden) was zu unspielbarem Lag fuehrte, sobald man irgendein Fenster aufgemacht, verschoben, casten wollte, wasauchimmer gemacht hat....
ev is das Problem ja wieder aufgetaucht....
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Beitragvon Frexx » Di 09 Aug, 2005 19:33

Hab auch oft Lag. Hab meine Layout-cache mal kopiert. Hab auch null Plan davon. Könnte wer, der davon ah plan hat, mal schauen obs bei mir daran liegt?


Frame: TargetFrame
FrameLevel: 43
X: 467
Y: -2
Frame: ChatFrame1
FrameLevel: 10
X: 29
Y: -543
W: 608
H: 120
Frame: ChatFrame2
FrameLevel: 19
X: 706
Y: -604
W: 296
H: 98
Frame: ChatFrame3
FrameLevel: 15
X: 706
Y: -514
W: 296
H: 84
Frame: RaidPullout1
FrameLevel: 13
X: 714
Y: -316
Frame: ItemRefTooltip
FrameLevel: 17
X: 493
Y: -188
Frame: BGBuddy_StandardFrame
FrameLevel: 2
X: 239
Y: 4
Frame: CT_QuestWatch_Drag
FrameLevel: 2
X: 903
Y: -473
Frame: CT_HotbarTop_Drag
FrameLevel: 0
X: 216
Y: -643
Frame: CT_RAGroupDrag1
FrameLevel: 11
X: -10
Y: -101
Frame: CT_RAGroupDrag2
FrameLevel: 12
X: 76
Y: -102
Frame: CT_RAGroupDrag3
FrameLevel: 5
X: 165
Y: -104
Frame: CT_RAGroupDrag4
FrameLevel: 7
X: -9
Y: -277
Frame: CT_RAGroupDrag5
FrameLevel: 9
X: 82
Y: -275
Frame: CT_RAGroupDrag6
FrameLevel: 10
X: 868
Y: -408
Frame: CT_RAGroupDrag7
FrameLevel: 1
X: 775
Y: -27
Frame: CT_RAGroupDrag8
FrameLevel: 8
X: 773
Y: -219
Frame: CT_RAMTGroupDrag
FrameLevel: 0
X: 245
Y: -77
Frame: CT_TicksFrame
FrameLevel: 2
X: 122
Y: 6
Frame: CT_TimerFrame
FrameLevel: 1
X: 260
Y: -21
Frame: RecapFrame
FrameLevel: 41
X: 539
Y: 0
Zuletzt geändert von Frexx am Di 09 Aug, 2005 19:34, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitragvon Quilla » Di 09 Aug, 2005 20:08

sicher nicht Frexxi, die FrameLevel-Werte, um die es ging, waren zig-tausend )
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Beitragvon Frexx » Di 09 Aug, 2005 21:05

Dann bin ich ja beruhigt :D
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Beitragvon kthxbye » Mi 10 Aug, 2005 07:33

Das Frame lvl Problem hatte ich vor Wochen Q und seitdem läd mein WoW jedes mal mit einem frischen UI Layout ohne 10k Z-Order Werte. Wovon ich schrieb, ist ein echtes Engine Problem. Omega Treiber sind bei einer 9800 pro das erhoffte Fix.
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Beitragvon Chili » Mi 10 Aug, 2005 10:42

I hobs schon immer gesagt, Intel CPUs und Nvidia Grakas rullen the world oder zumindest dei gesponserten Spiele (wozu WoW gehört!).
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